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TGA玩家之声到底是谁的声音?

2020-12-06 09:28 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

要说明,TGA的投票流程一直不太透明,被各种玩家批评,甚至被人嘲讽成媒体的TGA,玩家只是看戏的,因此在2019年,TGA学着金摇杆设立了一个玩家之声,让玩家来投票,这倒是个不错的主意,但问题是2020年的情况实在太过于特殊。

这个排名很精致

以目前的情况来看,玩家选出来的前十分别是《对马岛之魂》《最后生还者2》《哈迪斯》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯.莫拉莱斯》《最终幻想7:重制版》《毁灭战士:永恒》《集合了!动物森友会》《恶魔之魂:重制版》《Among us》《精灵与萤火意志》。

这十款游戏可以说今年游戏圈最合理的排名了,饱受争议的《原神》和质量一般的《塞尔达无双》没有上这是很正常的,不管国内如何争议,TGA都没有理由,也不可能真的给《原神》这个机会,当然了,假如米哈游的玩家不满可以去发动投票。

“玩家”的投票很有意思

之所以会这么说,我来主观发挥一下,聊一聊这个排名和TGA奖项的结果。

首先,我们要明白TGA到底是个什么样的存在?有人觉得TGA是年度颁奖,是有号召力的游戏界奥斯卡,有人觉得TGA是商业广告舞台,一个联动游戏,电影,动漫多个行业的舞台。但其实,TGA是个春晚,什么是春晚?看个热闹的东西。

一年到头,大家看TGA看个乐呵,顺便可以聊聊游戏行业,这就是TGA的任务,看客看的开心,厂商拿奖开心,TGA广告费拿到开心,都开心。

游戏界的年度盛会

因此今年的TGA很犯难,因为《最后生还者2》这款奇迹,玩家眼里的《最后生还者2》是万恶的编剧联合白左给玩家喂屎,但其实联系索尼最近的动作,你就能明白,其实是索尼取巧西方白左媒体,用资本的方式给你喂屎。

那个上蹿下跳的只是个吸引火力的,俗称背锅的,当然了他本人很大程度上也是在投机,毕竟如果他不是患有什么严重的心理疾病的话,作为一个开发过《最后生还者》《神秘海域4》的自身创意总监,他比任何人都清楚如何惹怒玩家,但他为什么还要惹怒玩家就很值得深究了。所以不要总看着他,想想最近索尼一边说着很重视日本市场,一边放任日本的著名设计者离职,让手柄适应白人的手型,背后隐藏的大批粉饰太平的媒体和吃人血的资本才是关键。

骂上面的,想想是不是人家故意让你骂

所以,TGA的犯难就在这里了,《最后生还者2》有“大众“和资本,而它的反对者仅仅是普通的玩家,理论上把所有奖给他都行,毕竟资本给钱,玩家不给钱。但,真的能吗?TGA和金摇杆的差别是金摇杆是个奖项,在骂,人家也不在乎有没有人看,但TGA是个晚会,作为踩着因为政治正确而收视率下滑的奥斯卡上位的TGA,他比任何人都清楚玩家到底想要什么。

吃着奥斯卡政治正确恶果的TGA,比你清楚什么叫收视率

所以这次的玩家之声其实可以在另一个角度预测今年的大奖,TGA可能会给《最后生还者2》九项奖项,但年度最佳不太可能给他,这个结果其实是最合理的,因为给了《最后生还者2》足够的奖项取悦了背后的资本和那些掐着笔杆子的“儒生”,又没把年度最佳给《最后生还者2》,让玩家对于TGA有所期待,不至于彻底抛弃。

相信我,作为一个从一个制作人开始单干做起来的晚会,TGA比任何老资格的游戏媒体都更了解玩家和资本的博弈,也更了解如何制造惊喜,我不太相信TGA最后会给大家这个“惊喜”。


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