Pokemon Sleep首日体验总结
期待了半年的宝睡觉终于迎来先行体验,除了显而易见的游戏内容外,还有系统上的问题 1.亮度偶尔会卡在最大无法调节,问题不大。 2.“助眠声音”功能会发出就算音量调到最低也很大声的PC音乐,可以无视耳机直接从扬声器发出巨声,十分可怕的功能,慎用。
3.在观察睡姿时,点击宝可梦查看详情打开瞬间会迷之抖动。 4.不清楚是本人配置还是优化问题,有些许掉帧,建议设置内改为30帧使用。 基础功能: 本软件每日测量的时间建议为8小时,且上限仅为8小时,次数上限为两次,可累积,两次共计满了即可。最短测试时长为1.5小时,上班族可以不考虑午休纳入测试了。虽然也有大量主动熬夜与夜班人存在,但还是建议尽量在23点至次日7点睡觉。 如有条件,建议午休一次,夜间一次,如果两种睡眠状态不同可以获取更多种类的宝可梦睡姿,不过也有部分人群夜间本就是深睡,午休超过1.5小时也会进入深度睡眠,造成重复。午休的好处是如果约定睡眠时间是夜间(默认23点),可以必定获得红利600点数,毕竟算在当日睡眠但一定早于23点。 吸引来的宝可梦会有重复,亲测同一场睡眠内曾吸引到两只睡姿一样的皮丘,不用担心第一次抓到的性格性别不满意造成后续不可更改。 对初次使用不适应睡眠软件的玩家,前几次可能会因为较为激动或手机必须置于枕边过于在意导致难以入睡,属于正常现象。也可以等价格下降后购买go plus+。 最后祝各位都有良好阳间的睡眠 晚安,睡前听两遍メロメロ★ムンナ