1.1版本对主线剧情和斯奈德的后续猜测
首先是关于“死亡的角色不会出现在卡池中”谣言的来源:

《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第二期播报节选
主持人:“有一个玩家的评论写的挺好的,他原话是这样的:文案37度的手怎么能写出这么冰冷的剧情。”
... ...
“然后也有玩家问斯奈德现在还在卡池里,是不是有什么深意?可以剧透一下吗?”
策划:“玩家们很细心啊,其实按照我们的故事,斯奈德不应该出现在卡池里的,所以下次测试斯奈德不会出现在卡池里。”
主持人:“啊?就不在了吗?不会是为了之后的付费活动吧?”
策划:“不会,我们不会有这种操作,我们这么安排是为了剧情的体验感和故事逻辑的严谨性,都是跟着我们的主线剧情走的,不会是什么其他的原因,我们有自己做事的准则(?)”
主持人:“但是大家都很喜欢这个角色,后面还会有她的剧情吗?”
策划:“这个我不能剧透,就给大家留个白吧。”

(《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第二期播报_手机游戏热门视频 (bilibili.com))

“1999已经死亡了的角色不会进卡池”并不准确,严格上讲是斯奈德根据现有剧情和逻辑不应该出现在卡池中,甚至说这句话目前只是针对斯奈德的,而非所有角色。

主线第一章开始,1966年,维尔汀初次遇见星锑和apple时1.1版本雷米特杯失窃案的故事刚刚结束,剧情过场中有相关的伏笔:


随后暴雨即将降临,星锑和apple被维尔汀拉进手提箱避难,时间来到1929年。
在剧情中可以抵抗暴雨冲刷回档的建筑目前只有基金会的本部、重塑之手的本部和施维尔汀的箱子,而穿行于暴雨中不被暴雨刷掉的人只有维尔汀一个。
主线剧情中,维尔汀和基金会方面并未引导梅兰妮和皮克勒斯躲避暴雨,甚至没有同他们交涉(但梅兰妮有一个台词“第一次认识基金会,是一种不体面的方式”让我不是很确定),而重塑之手方面也没有相关消息,即使退一万步说就算梅兰妮获得了某一方的庇护没被暴雨冲掉,但没有任何人看出是神秘学家的皮克勒斯也不可能受到庇护。
不出意外的话,1.1版本的两个六星up角色在主线时间线中应当全被暴雨冲刷掉了,即与斯奈德退场方式一致,但他们都进入了卡池。
(对于这个伪限定我只能说如果一个烤鸭看起来像烤鸭,闻起来像烤鸭,吃起来像烤鸭,吐出来也是鸭骨头,那它就是烤鸭,而不是说命名叫特色烧鸡就变成鸡了,指鹿为马有一手的。)

皮克勒斯的节奏还挺大,在我看来皮克勒斯的立绘稍显单薄,但是角色的塑造、剧情动画和其他六星角色没什么差别,玩家与其说是觉得敷衍不如说是对二游有只能出美男美女的刻板印象在里面,很抽象,不过反过来说倒是挺符合我对二游受众的刻板影响的。

在“死亡角色不会进卡池”这个谣言完全被打破的时候再回过头看二期访谈,可以发现几乎暗示了斯奈德的剧情并未结束,她根据主线在当前版本进入卡池不符合逻辑,是否同样暗示着在将来版本进入卡池符合逻辑呢?

这时候不得不提到维尔汀和星锑的对话,关于暴雨中人为什么会消失:
序章中,星锑认为“时代在倒退,人也被倒退掉了。”
维尔汀:“或许是吧。我再也没有遇到过他们。”
而第三章中,z女士给予了肯定的答复:“他们会被回溯掉”
暴雨回溯的时间是混乱的,前后不定,但一定不会超过1999年,即在1999年之前随机跳跃。
那么是否意味着被暴雨回溯掉并非是死亡,比如主角在1966年遇见一个老头,回溯到1929年这个老头仍然存在,只是变年轻了并且不认识维尔汀了。整个剧情的时间线就变成了对于常人来说正常的、持续前进的时间线与维尔汀作为司辰所记录的、的前后乱跑的混乱的时间线。

这同样也能解释为什么从1966年回到1929年之后芝加哥的分部任然能快速运作——在芝加哥分部看来他们一直在正常运作,只是基金会总部换了个领导过来。
目前的时间跳跃线是1966-1929-1913,虽然1929年斯奈德被回溯掉了,但1913年斯奈德仍然是存在的,并且此时的斯奈德正好处于父亲残疾、家庭毁灭、步入歧途接触黑手党时间线之前,从剧情基调“各有心思,歪打正着,圆满结束”来看,到达1913年的维尔汀是否会接触到小斯奈德并将之从原本灰暗的人生中解救出来?
是否会印证斯奈德在剧情中提到过一句台词:“如果我先遇到的是老爷你这片瓦砾就好了。”

斯奈德是一个完成度相当高的角色,而且有很完善的人物塑造与背景故事,几乎可以说是1999手上捏着的最大的一张鬼牌,打出来不外乎以下两种情况:
同步更新主线推出角色up提高流水,正好深蓝和腾讯的对赌条款马上到期,深蓝目前正对着流水焦头烂额;
策划还提到过不会在付费活动中获取,也有可能目前多半差评的情况下通过剧情或者其他免费途径获取斯奈德,提高游戏口碑引导玩家回流;
无论是那种情况可以预见的是不会拖太久,一两个版本内必定会有相关消息传出。

题外话:
值得一提的是关于主界面辉光管的,主线中维尔汀手上的辉光管的时间代表了暴雨回溯后目前的时间,主界面的辉光管在1913-1006-1400来回跳动,是否暗示了接下来几次暴雨回溯会分别将维尔汀带到1006年与1400年?
1913年是19世纪的黄昏,20世纪的破晓,一战前和一战后的世界——现代世界因为1913被划分开,1913年正值世界主义大行其道,但仅仅一年之后一战爆发,撕裂欧洲和全人类的战争,1913年的暴雨是否与之相关?
1006年罗马已经成为过去,中世纪进入盛期,西尔维斯德二世(999~1003 年)任教皇的时代,已公开提出教权来自上帝,教权高于世俗政权,公开向世俗政权挑战,这是否是神秘学家的鼎盛时期,然后由盛转衰的一个过程?
1400年同样如此,有的学者将历史分作古典时期、中世纪与近代,公元1400年,是神圣罗马帝国卢森堡王朝与维特尔斯巴赫王朝交替的一年,“近代”随之开始,从神学到科学,从神性到理性,文艺复兴运动愈演愈烈、由暗转明,资产阶级、资本主义即将随大势兴起,神学的衰落在游戏中是否也影射了神秘学家这个集体?

文章的最后,本文大多来源于对游戏的理解和考证,仅供参考,不出意外的话是一定有缺漏的,也欢迎补充指正。