【原神·进阶攻略】护盾量?实用性?超硬核的托马进阶攻略~



目录
一、角色概览
二、天赋形态
三、命之座解析
四、属性抉择
五、武器&圣遗物分析
六、护佑之力
七、组队建议
角色概览
「托马」是一个以提供护盾为主要功能的辅助角色。
不必担心。因为,「托马」会保护你的。
Q:「托马」的定位是什么,「托马」能做些什么?
A:在特定场合下,「托马」有着不错的发挥,是一名不错的产盾角色,能够提升队伍的容错率和使用体验。「托马」并不能兼顾输出与护盾效能。推荐提升「托马」的元素充能效率与生命值,以最大化产盾效能。
Q:「托马」的护盾与「钟离」相比何如?
A:综合而言「托马」的产盾效能与「钟离」有一定的差别,其产盾方式与「钟离」也略有不同。由于其自身提供的护盾均为火属性且相当依赖元素爆发,「托马」并不适用于所有场合。
Q:「托马」是否能成为“火行秋”?
A:不能。「托马」的元素附着频率并不高(后台约2~3秒一次弱附着),单靠「托马」一人难以提供有效的元素附着辅助功能。而其元素爆发虽然能造成aoe伤害,其伤害值一般也与「行秋」不同。
天赋形态
「托马」的天赋形态相当简洁明了,除普通攻击天赋与生活天赋以外,其余4个天赋均为其独有的「烈烧佑命之侍护」服务。
元素战技:烈烧佑命之侍护


✦元素战技等级主要影响护盾的基础吸收量和吸收量上限。
✦元素战技为一段火焰伤害,命中敌人提供弱火元素附着,产生3~4个火元素微粒。15秒的cd还是比较长的,虽然能被命之座第1层的效果减少3秒cd,但在单火元素角色情况下仍难以充满80元素能量的元素爆发(祭礼系列武器没有长枪)。
元素爆发:真红炽火之大铠


✦元素爆发等级主要影响护盾后续叠加量。
✦ 元素爆发激发伤害为强火元素附着。
✦ 触发的炽火崩破为角色前方中等范围锥形区域的aoe效果,实际伤害范围比视觉效果略大。
✦ 元素战技和元素爆发等级相同时,使用元素战技和元素爆发以后,炽火崩破触发约11次可将护盾叠加至吸收量上限。
固有天赋:甲衣交叠

✦ 类似「钟离」的天赋「悬岩宸断」,提供最多25%护盾强效。
固有天赋:烈火攻燔

✦ 类似「钟离」的天赋「炊金馔玉」,基于生命值提高元素爆发的伤害。
✦ 由于「托马」的护盾每次叠加时都会刷新持续时间,理论上护盾是可以“永续”的。
由于「托马」元素战技cd较长且护盾的基础持续时间只有8秒,且叠加速度较为缓慢,无法续上的护盾与能续上的护盾有着天差地别。实战中,角色受到伤害通常是不稳定不可控的,间断的护盾很容易出现浪费的情况,即需要保护时盾量不够,而没有受到密集伤害时盾量却溢出了。
✦ 为了使护盾能够稳定续上,「托马」需要尽可能堆叠元素充能效率或类似的效果(如命之座第4层)。
【天赋加点】
「托马」一般不会使用普通攻击,而元素战技和元素爆发都很重要,推荐交替加点。
推荐加点顺序:1/6/6→1/8/6→1/8/8→1/9/9
(10级天赋需要消耗皇冠,请根据自身情况酌情加点)
✦ 如果「托马」命之座为第3层或第4层(元素战技等级+3,元素爆发等级+0),优先点元素爆发即可。
命之座解析
第1层:同胞的义理

✦ 如果没有解锁此命之座,「托马」的元素爆发cd长达20秒,和「行秋」的元素爆发cd相同,长于绝大多数角色一轮输出的时间。此命之座的触发方式比较简单,其主要作用还是提高“永续”护盾的容错率以及使用元素战技的灵活性,略微提高充能效率。对一个辅助角色来说,是相当有价值的命之座。
第2层:僚佐的才巧

✦ 将元素爆发的持续时间延长至18秒,配合第1层命之座效果,元素爆发持续时间能够超过冷却时间。作用与第1层命之座类似。
第3层:御敌的执定

✦ 提升元素战技的等级,提高护盾的基础厚度和叠加上限,提升量为18%+。
第4层:用臣的久计

✦经测,能够简单粗暴地提升回复元素能量的能力,且不受元素充能效率影响。即使面板充能效率为0%,也等效于约23%的充能效率,而「托马」一般会堆叠不低的元素充能效率属性,面板充能效率越高,本命之座等效的充能效率也就越高。
第5层:野火的豪烈

✦ 提升元素爆发的等级,主要提高护盾叠加时的厚度,提升量约为18%+。
第6层:炽烧的至心

✦ 赋予「托马」一定的增伤能力。
Q:「托马」的元素爆发描述为“进行普通攻击时触发”,那雷电将军开启元素爆发后还能触发吗?
A:可以。类似「行秋」,「托马」开启元素爆发后进行普通攻击动作即可触发特效,无需命中目标。
属性抉择
✦ 类似「钟离」,「托马」的生命值属性也可以提供一定的输出,但提升数值并不高。
一般而言,同等数量的生命值属性提升的输出约为攻击力属性提升输出的1/3。「托马」的产盾和输出难以兼顾,建议不考虑输出部分,全力堆叠产盾效能。
这是因为,「托马」无论是要产盾还是要输出,都十分依赖元素爆发,而80点元素能量的需求很高,需要堆叠不少元素充能效率属性。「托马」的输出能力并不优秀,堆叠输出相关属性(攻击力、暴击、暴击伤害)收益较低。
✦ 因此,大多数情况下「托马」的圣遗物主属性只需考虑元素充能效率与百分比生命值。「托马」对圣遗物副属性的要求并不高,按照元素充能效率>=百分比生命值>其他的顺序选取即可。
武器&圣遗物分析
【武器选择】
✦ 如果单纯按提升量来计算,最适合「托马」的武器是「薙草之稻光」,常态即有55.1%的元素充能效率,开启元素爆发后精1即可提供85.1%的元素充能效率。
然而「薙草之稻光」是一把相当抢手的武器,由于「托马」的职责是盾辅,相对不依赖武器性能,大多数情况下玩家想必没有多余的「薙草之稻光」供「托马」使用。
✦ 因此基于实用性考虑,推荐以下几把武器:

黑缨枪:提升生命值的三星武器,培养成本极低,且副属性在三星武器中是较高的档位,相当经济实惠。

西风长枪:西风长枪的副属性元素充能效率在四星武器中是较低的档位,仅有30.6%,但如果能触发特效则收益极高。「托马」使用西风长枪的收益取决于他的暴击率。
如果充能速度实在跟不上,可以牺牲一部分盾值,携带暴击率主属性的理之冠以更好地触发西风长枪的特效。

渔获:拥有45.9%的元素充能效率属性,渔获的被动相当强大,但由于「托马」自身输出不高,只能成为一个添头,选择它的重点还是副属性的元素充能效率。

试作星镰:完全是渔获的下位替代,拥有和渔获相同的元素充能效率属性,但被动效果作用不大。

喜多院十文字:特效看似美好,实则并不太实用的一把武器。携带此武器时,「托马」需要先释放元素爆发再释放元素战技,如果想让「托马」吃到元素战技生成的元素微粒,则需等待1秒左右的时间。
即使忽略操作流程的影响,喜多院十文字带来的充能效益也未必能高过渔获/试作星镰,推荐已有高精炼时再作考虑。
✦ 「托马」的武器选择对其影响并不大,个人建议以上5把武器的选择优先级是:选择已经升满的且无其他角色需要的武器,如果都没有升级,渔获(武器自身素质较高)>黑缨枪=西风长枪。
【圣遗物选择】
目前没有特别适合「托马」的四件套圣遗物,因此一般采用2+2组合或是走纯辅助增伤路线。
千岩牢固2件套+绝缘之旗印2件套


✦ 提供「托马」所需要的生命值和元素充能效率属性,是比较普适的配装。实际上,并不必特别在意套装的组合,2件套特效提供的属性值约为4副属性词条,当圣遗物副属性差距较大时即可舍弃套装效果。
昔日宗室之仪4件套

✦ 「托马」释放元素爆发的频率较高,可携带宗室4件套为全队提供攻击力加成。
护佑之力
Q:「托马」提供的护盾量究竟有多少?如果以「钟离」为标准,「托马」能达到其几成功力呢?
A:「托马」和「钟离」都有能提供25%护盾强效的天赋,在能打出大量普通攻击的队伍中,「托马」的天赋触发较为稳定。但如果队伍使用普攻频率较低,「托马」的护盾量和被动均会大打折扣。
✦ 以下为计算过程,如只想了解结果可以直接跳转至下方结论。
【钟离】
✦ 90级0命「钟离」基础生命值为14695,在使用常用配置“黑缨+千岩4生生生”时,圣遗物一般拥有5条左右的百分比生命值加成的副词条时,其生命值约为:3.317×14695+4780=53523
在8级、10级、13级元素战技时,护盾基础吸收量(不考虑护盾强效)分别为:
8级元素战技:1.5×(53523×20.5%+2311)= 19925
10级元素战技:1.5×(53523×23%+2712)= 22533
13级元素战技:1.5×(53523×27.2%+3389)= 26920
✦ 在选择“输出武器+千岩4生岩暴”的组合时,模拟10条左右百分比生命值副属性的情况(相比生生生的组合,生岩暴理之冠和空之杯副属性可以有百分比生命值了),总生命值约为2.166×14695+4780=36609,在8级、10级、13级元素战技时,护盾基础吸收量(不考虑护盾强效)分别为:
8级元素战技:1.5×(36609×20.5%+2311)= 14724
10级元素战技:1.5×(36609×23%+2712)= 16698
13级元素战技:1.5×(36609×27.2%+3389)= 20020
✦ 其中标黄的数字比较有参考意义,这是无命之座加成的「钟离」最为常见的产盾效能。其护盾最短刷新间隔为12秒,如果达到命之座第2层,护盾的覆盖率会极大程度提升。
✦ 此外,「钟离」可以较为轻松地维持「千岩」4件套的效果,即使算上自身被动的25%护盾强效,「千岩」4件套也能带来24%的净护盾吸收量提升。在拥有双岩元素角色的队伍中,「钟离」队伍还拥有额外的15%护盾强效。
【托马】
✦ 90级「托马」基础生命值为10331。「托马」需要元素充能支撑护盾覆盖率,难以像「钟离」一样全堆生命值。尽管如此,我们还是模拟一下全加生命值的情况下「托马」能产生的盾值。
✦ 在选择“黑缨枪+千岩2生生生”的配置时,模拟5条左右百分比生命值副属性(同时祈祷其余副属性拉满元素充能),总生命值约为3.317×10331+4780=39047,在8级、10级、13级元素战技与元素爆发时,12秒所能产生的护盾基础吸收量(不考虑护盾强效,计炽火大铠触发11次,叠到上限)分别为:
8级元素战技&元素爆发:39047×31.4%+3539 = 15799
10级元素战技&元素爆发:39047×35.3%+4153 = 17937
13级元素战技&元素爆发:39047×41.7%+5191 = 21474
✦ 然而这样的配置意义不大,「托马」需要一定量的元素充能效率,将生命时之沙替换为充能时之沙后,模拟7条左右百分比生命值属性,总生命值约为2.951×10331+4780=35267,
此时,数据如下所示:
8级元素战技&元素爆发:35267×31.4%+3539 = 14613
10级元素战技&元素爆发:35267×35.3%+4153 = 16602
13级元素战技&元素爆发:35267×41.7%+5191 = 19897
✦ 如果元素充能仍然不足,将武器也替换为充能武器,总生命值约为2.482×10331+4780=30422,数据如下所示:
8级元素战技&元素爆发:30422×31.4%+3539 = 13092
10级元素战技&元素爆发:30422×35.3%+4153 = 14892
13级元素战技&元素爆发:30422×41.7%+5191 = 17877
✦ 其中标粗的数字比较有参考意义。根据圣遗物副属性和队伍配置的不同,「托马」可以选择“3生”或是“2生”。「托马」命之座第1层即可将元素战技cd减至12秒。如果充能跟得上,命之座第2层即可实现元素爆发永续。
✦ 「托马」的护盾对火元素伤害有250%的吸收能力。然而目前拥有高额火元素伤害的常见敌人仅有「无相之火」与「火之债务处理人」。
【总结】
✦ 通过比较,相似条件下的「托马」所能提供的护盾量约为「钟离」的60%至85%(没有考虑火元素伤害)。前提是队伍能够通过频繁普攻叠加「托马」的护盾,并且「托马」元素充能效率跟得上。
(「钟离」始终视为无命之座&触发/不触发「千岩」4件套;「托马」视为无命之座~命之座第5层不等)
组队建议
✦ 「托马」的护盾存在诸多限制,比较适合辅助的角色有「宵宫」和「胡桃」。另外「雷电将军」由于能提供大量元素充能效果,可以一定程度上解决「托马」的充能问题,但作为一个纯盾辅,携带与否只取决于队伍是否有生存压力。
辅助「宵宫」
✦ 「宵宫」十分依赖站桩输出。值得一提的是,只要存在护盾,即使受到一次超过护盾最大值的伤害,也只会受到溢出的伤害,(伪)霸体效果是依然存在的。「宵宫」能高频触发「托马」的炽火崩破,变相提高了抗打断能力。
✦ 「宵宫」一轮循环的时间为18秒,如果「托马」无命之座,需要等待「托马」元素爆发冷却完成再进行下一轮的输出。
辅助「胡桃」
✦ 「胡桃」触发炽火崩破的稳定性稍低于「宵宫」。且携带「托马」时,「托马」的伤害有几率“抢反应”(每触发约2~3次造成一次弱火附着)。但无须在意,在缺少「钟离」时,「托马」能为「胡桃」提供有效的保护。此外,「胡桃」缺少给敌人提前附上火元素的手段,「托马」的加入能让「胡桃」队伍更容易触发火元素扩散效果。

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