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精英到平民的剧情视角降维,浅析《星战8》区别老版星战的转变!

2020-06-30 20:34 作者:好莱坞电影情报橘  | 我要投稿

作为科幻电影领域的经典IP,可以说“星球大战”系列一直是很多科幻迷们心中的不二经典之作,但是对于这样一系列的科幻作品,其实在前6部星战电影和现如今的《星战7》开始的后续星球大战作品来说,其实还是有一定的“割裂”的。

没错,这里个人觉得“割裂”其实是一个比较合适的字眼。

对于老的星战迷来说,如果你看过前6部星球大战,其实你会发现,早期的星战在整个世界观的设定下,其实就是一个“家族争斗史”,当然,准确的来说是一步围绕“天行者家族”展开的星际版的“罗马帝国兴亡史”!

因为对于这6部电影的主线背景、剧情的推进以及转折,甚至电影所涉及到“银河帝国”、“反抗军”以及常驻的类似“卢克”、“莱娅公主”这样的主角,其实很大程度上都是在利用“原力”这样一个贯穿整个星球大战的核心元素设定,在围绕天行者家族周围进行搞事情。

甚至,在整个电影的大背景剧情的推进上,往往也会因为天行者家族的一个成员而产生能够影响到后期主线推进方向的设定,因此,这也是为啥我们一开始就说,前6部星球大战其实算是“家族争斗史”,是一部星际版豪门贵族之间的纷争传记。

正是因此,我们所熟悉的前6部星战作品,更多的充斥着星际版贵族王子公主的历险,家族血统所牵绊的影响力,甚至是和传统以贵族为题材的伦理剧式的悲剧风格和宿命剧情论。

但是!

在这之后的几部全新的《星球大战》系列电影,或者准确的来说是在《星球大战8》开始,整个星球大战系列的剧情内核开始转变。

因为如果说《星战7》是一部对老版“星球大战”的模式复刻的作品,同时基于这点对后续的“星球大战”故事进行理念上的转变进行铺垫的话,那么,我们能够从之后《星战8》这部电影里所看到的就是一场——

剧情视角降维式的风格转变。

简单来说,就是从传统老6部的星战系列那种聚焦在“豪门贵族”式的剧情视角,直接将目光降低到了“平民”视角上,让一个精英故事变成了一个平民故事!

这里典型的就是电影中的女主“蕾伊”、黑人暴风士兵芬恩以及战斗机指挥官波·达默龙等角色的设定。

在这些角色的支线中,你会发现,和传统的剧情+角色都围绕天行者家族的设定不同,这一批在《星战8》中的主角设定,不再开始背负宿命式的王子公主式的剧情,甚至他们中很多都是和天行者家族没有半毛钱关系的普通人设定。

但是,电影依旧将这些存在“卷入”到了这一场星际大战当中,以较低的视角来展现一场完全不同的星球大战,而这点其实也恰恰符合了电影中卢克天行者针对“原力”的定义解释:

“原力并不依靠血统,是一种任何人都可以拥有的力量,甚至可以看成是信仰。”

这种将原本在前6部星战系列中,“专属”于顶层家族才能拥有的关键元素,直接破后而立打入凡间,成为了人人可以通过努力拥有的一件东西。

甚至,对于以往星战电影中往往会在最后设定“英雄救世”的套路设定,在这《星战8》之后,也开始逐渐平民化,没有了宿命论的“天选之子”的影响,我们可以看到电影不在开始将拯救世界的“唯一希望”寄托在一个主角身上,而是将其平淡化、分散化。

这其实就算是《星战8》开始,新星战和老版星战的最大的一个不同点所在。

当然了,整个《星战8》你要说创新的地方是有的,但同时也存在不少让粉丝吐槽的地方,而其中比较典型的2处设定中:

一处是,天行者卢克和女主蕾伊在岛上的原力教学;

另外一处则是,天行者和反派凯洛·伦在白沙红壤的荒原上的大战;

对于前者,很多影迷的吐槽点在于整个片段中,貌似卢克的人设和早前6部电影支线中有很大的差异,甚至电影中隐居荒岛上的卢克所表现出来的消沉和避世态度,也是让不少老星战迷无法接受。

当然,这还不是关键!

真正让不少影迷有些hold不住的是,电影中女主蕾伊找上卢克想要学习控制和使用原力的方式过程中,这条在电影中应该是相当重要的一条剧情线的设定却是相当的平淡,甚至有些草率,而且,在电影中这段所谓的“训练”,也是充满了形式化,因为蕾伊貌似根本没有受到什么核心的训练,但是在最后却突然成为了原力高手。

这种设定也是让不少影迷吐槽没有什么戏剧性设定的,一个比较关键的点所在。

而对于后者来说,电影《星战8》中另外一个让不少影迷吐槽的点就在于凯洛·伦和天行者卢克最后的光剑大战,居然到头来是卢克老头远程遥控原力幻影的结果。

这种其实你不能说它就是败笔,因为这场光剑大战,抛开卢克没有真人上线以外,其实严格意义上来说,在美学角度中这场战斗足以罗列进星战系列的经典场景之一。

甚至整个战斗的场景也有咱们武侠片的影子在其中,再配合电影最后卢克悬空于石台之上,面对着阿克托天空上的两个太阳,最终自己归于原力,其实也算是给卢克在星球大战这场盛宴中画下了一个相对完满的句号。

当然,在此基础上——

几个核心角色的剧情设定也算是一个比较值得点赞的点所在。

其中,比较典型的就是黑人芬恩和萝斯的一段情节,在设定上或许有些脱离主线的节奏,但是却打破了以往这类角色必然有剧情光环加持的套路,展现了截然不同的一种可能性,即,不是每次奇袭、每个拍脑门的决定都能如愿以偿!

同样的,对于女主蕾伊和凯洛伦的前后剧情纠葛,其实也没有落入俗套设定。

相反,蕾伊和凯洛伦之间阶段性的矛盾变化,其实也是在推动了剧情发展的同时,细化了角色的立体性,不再展现老套的主角即正义的设定。

这也是《星战8》中比较让我喜欢的几个设定之一。

当然了,对于大多数影迷来说,其实《星战8》整体上的评价是能算是“马马虎虎”,尽管导演已经将新版系列的“星战”进行了平面化,但可能因为“星战”在咱们国内缺少一定的粉丝基础积淀,所以也造成了不少粉丝对“星战”无感。

不过,这也没办法,毕竟当年“星球大战1”(1977年)上线的时候,咱们还没开始改革开放,对于国内影迷来说,算是错过了一个早期的电影剧情的铺垫和粉丝培养就是了。

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