红警2小科普(100)——建造厂

hi,大家好,这里是考试考砸了的烈葱。。。啊啊啊我要炖开场白吃。今天将要介绍的是红警中的核心建筑——建造厂。

建造厂(GACNST/NACNST/YACNST)



建造厂(Construction Yard)是命令与征服系列游戏中的核心建筑之一。MCV与建造厂的出现,改变了战争,指挥官可以直接在前线建造出建筑,打造前线军事基地,建造坦克,训练步兵,并直接派遣他们去执行任务。游戏中, 一开始玩家通常不会直接拥有建造厂,而是会得到一辆属于自己的机动建设基地车(简称MCV,详见CV2000064 )。MCV部署后,就是建造厂,此时玩家就可以消耗资金,开始建造建筑。

游戏数据:


耐久值:1000
护甲类型:混凝土甲
科技等级:-1(不能直接造,不过AI有时候会直接造)
建造范围:2
反部署后变为对应的MCV
视野:8
造价:3000(主要是给敌人计算经验用)
不需要电力
可以被占领、心灵控制
被摧毁后会有人员逃出
AI有几率建造
AI会使用围墙围住建造厂

请注意:



①尤里的复仇1.000和1.001最显著的区别就是,1.000中,被控制的MCV/建造厂可以部署/反部署,并且会直接变成自己的,不用再进行控制,而1.001中,被控制的MCV/建造厂不可以部署/反部署。(别问我怎么建造厂能被控制,有个东西叫尤里X)
②盟军建造厂有废弃图标,但风格不是红警,而是TS(泰伯利亚之日)的,并未采用。
③在战役中,MCV一旦部署变为建造厂,就不能再反部署变成MCV,遭遇战中通常是可以反部署的。
④MCV部署前车头必须朝向左下方,此时方能直接部署,如果不是,则会转动车身使车头朝向左下方。这点在应对敌人的恐怖机器人时可能至关重要,因为MCV如果被恐怖机器人钻入,则无法部署。
⑤盟军和苏联的建造厂有废弃的摧毁动画,可以在rulesmd.ini里面直接进行调用。
⑥苏联建造厂在早期版本中跟正式版本中相比是反过来的。

画廊:














END
如有错误,欢迎指正
这一期建造厂的小科普到这里就结束了呢,
你有什么看法呢?欢迎在评论区留言!
喜欢就支持一下我吧
点个小小的关注什么的~
我是烈葱,咱们下期再见啦