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原神:班尼特6命竟值两个648,代练错升6命补偿1296,可见强迫症有多严重

2022-08-09 12:38 作者:鱼儿不会仰泳  | 我要投稿

有意思,班尼特到现在是否升6命,还是有不同的意见。

点了可能受影响,但是不点的话看到红点更加受影响。

“原神代练把我的班尼特六命点了,应该要索赔多少钱?”玩家上号看到这样一个噩耗,代练把自己的5命班尼特错升到了6命,号主本身是主练雷刻晴,想着5命班尼特更好合适,于是放着不点6命。没想到代练竟忍不住红点的强迫症给点了。经过了协商之后也是给玩家配了两个648。

部分玩家可能觉得,点一个6命就值两个648了?抛开本身对角色的影响不谈。作为一个代练就应该要有代练的规矩,什么能碰什么不能碰,这是底线,所以这两个648应该要赔偿。店家为了维护声誉自然也会妥协让步,倒也可以理解。

那么。过了那么久班尼特升6命到底有没有影响呢?如果你想要火C输出更高,点!如果你是拐存雷刻晴、存物优菈、七七、物理迪卢克,不想让班尼特火附魔的,不点!忍受不了红点的,点!担心未来版本变数的!不点。班尼特6命有利有弊,看你个人如何取舍了。期待一手命座开关,这样就可以避免这样的纠结了。

部分玩家后面抽神子的理由:当初有多爱,节奏就有多大。这是一个玩家发起的投票,票数不多,几千人的投票。但投票结果占比却很显眼。占比最高的是神子和一斗,其余部分都是在10%以下。其中大热门角色钟离雷神万叶的占比都是1%,所以投票真实性还是有一点保证,不存在恶意刷票行为。

至于后悔的原因,占比最高的是“强度不够”,其次是“手感不好,体验差”。还有部分是跟风抽。反倒是培养成本和剧情人设占比最低。这样来看,影响到抽卡的最大的是强度问题,XP只是部分玩家,大多数还是要看强度抽卡,如果强度和XP都满足,就是一个成功的角色,可惜神子只是占了其中一个。

在经过了大大小小的节奏之后,似乎已经开始慢慢接受神子的现状。既然抽了那么就当是为爱发电,着也挺好的。至于3.0之后的“加强”,倒也不是很期待,因为鱼儿看了一圈各种计算贴,发现雷系在须弥收益最大的角色是小艾咪,并非神子。所以现在不抱希望,以后就不会失望。


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