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命令方块的三个模式怎么用?一篇文章快速告诉你

2023-05-27 22:12 作者:金苹果味开心果  | 我要投稿

金苹果味开心果:命令方块的三个模式怎么用?一篇短文快速告诉你 打开命令方块界面后,可以发现界面左侧有三个选项,分别为 脉冲/连锁/循环 有条件/无条件 红石控制/保持开启 接下来介绍的就是这几部分内容 红石控制:命令方块可以被红石激活 保持开启:命令方块始终受到红石激活 脉冲:被红石激活后执行一次指令 连锁:在上一个朝向相同的命令方块满足一定条件(取决于有/无条件)被激活并且自身被红石激活时执行一次指令 循环:被红石激活后每一游戏刻(1/20秒)执行一次的速度循环执行指令 无条件:无条件 有条件:在上一个朝向相同的命令方块被激活后并执行相应指令时自身才可触发 补: 延迟:命令方块可在界面左下角设置延迟,默认为一游戏刻(1/20秒) 内容:可输入对应指令,不需要输入"/",指令会在满足条件的情况下激活 上一个操作:会反馈上一次操作,如果当指令输入错误时会提示你相应的错误,当游戏规则设置为gamerule sendcommandfeedback false时会自动关闭 执行第一个已选项:开启循环模式后可使用,可决定设置延迟后指令的第一次执行在延迟前还是延迟后 外观:请注意命令方块的箭头朝向。当模式不同时命令方块会发生颜色和外观的改变 使用:只有拥有op权限并且为创造模式的玩家才可以放置/破坏/编辑命令方块 运行:只有满足特定条件后才会工作,在规则gamerule commandblockoutput true的情况下,每一次运行都会在聊天框进行一次提示。命令方块会在未加载的区块停止运行 注意事项:如果你是指令新手,请事先输入如下指令 关闭指令提示/gamerule commandblockoutput false 获取命令方块/give @s command_block 常加载区块/tickingarea add circle ~~~ 1 如有错误还请指出,感谢您的浏览

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