论斯飞这个版本为什么成为了啥勾角色

首先,我是个有熟练度的斯飞玩家,从白板到紫框打了至少一百多场,胜率至少90%,并不是空口说白话,所以我可以确定我的观点八九不离十,如果与你不一,以你理解为主。 关于被动的问题,我从来没有见过一个追击型的角色,面对减速一点办法也没有,斯飞是第一个,第一个被减速给干废的追击型。按照常理来说,常规追击能力强的角色在游乐场和牧场这种大地图不能说如鱼得水,至少也是有那么一点先天优势,斯飞在游乐场和牧场,纯啥狗,游乐场的水城完全克死斯飞的一被,如果墙缝刷在水城底下,就算是双鼠墙缝都有被翻的可能,因为水城的减速会让你触发一被的条件更为苛刻;牧场森林的果子和湖泊更是典中之典,果子的巨额减速比水城还夸张,也是一被杀手;或者只要老鼠有点技术,知道怎么躲你斯飞的刀,一个湖泊能跟你玩两块奶酪。 尤其是番茄,一个能直接废了斯飞的存在,能破盾,还能一下给予高额减速,完全废掉斯飞的一被,老鼠打斯飞甚至不需要控制道具,直接丢番茄,他没有任何一个能稳定远程攻击的技能,一被还被番茄废了,项坠还打不到人,这么一搞,斯飞整个就像一个呆子。总而言之,如果被动不解决无法反制减速的问题的话,很多时候都是非常尴尬的状态。 一被的问题不止减速,还有触发机制和其他断一被的问题。别的猫就算是塔拉,那三男四男的阵容触发加速也是很容易的吧,毕竟猫是后选,看见三男四男选塔拉,加速这方面就没什么办法针对了;斯飞是个什么?一个方向跑1.5秒,那老鼠直接上下跟你窜不就好了?那简直太好针对了吧,斯飞一旦进行爬陡平台这些上下动作,几乎必断一被,断了一被就没冲刺狂,连冲刺爪刀也没有,我想问老鼠卡落点跟你打,你就算击晕爪刀中了,能接上狂吗,你没有被动就要原地挠两下才能打死普杰,但老鼠如果上下窜,你哪怕击晕爪刀打中也没什么机会接狂,那这样一个被动会好用吗? 再来说狂,这个技能废,跟冲刺狂是没啥关系的,冲刺狂除了距离短和三级新增效果没用以外没有任何缺点。有一部分都是因为一被太废,出爪直接破一被,就没有冲刺狂,冲刺爪刀是会位移一小段距离的,如果位移得稍微多一点,击晕怎么会来得及回头接普通狂呢,而这个问题在实战中还是会很多次出现。 然后是普通狂挠三爪这个这个东西的本身,这个技能非常的笨,除了击晕和补伤害或者二级挡控以外,我几乎找不到任何一个能直接用普通狂的地方,完全不可能打到老鼠,主动进攻性过低。这也是斯飞很依赖击晕的原因,没击晕,普通状态你连老鼠都打不到,更别提秒人。强烈建议,赶紧改改这个挠三刀,太笨了,实在不行直接把挠三刀给删了,常态即是冲刺得了,整什么花里胡哨。 猎,斯飞除了挠三刀以外最废的技能,项坠废不在于它机制不行,而在于一堆硬伤。第一,一个破位移ch你是怎么敢把CD设成全等级20秒的,相比之下橘猫八秒一个闪现,不仅效果完爆这玩意,CD还短了整整12秒,那这技能还有什么屌用? 然后就是三级猎,应该没有正常斯飞玩家会主点项坠这个玩意吧,那这三级猎,怎么着都是大后期才点,那么,都大后期,我都进入防守状态了,我刷新这个b位移有个毛用啊? 再者,项坠这byd玩意还有个特别蛋疼的点,它那个0.5秒的前摇是可以移动的,而这移动前摇居然特么能吞掉项坠的位移距离!这也忒坑了,斯飞本来直线速度就快,0.5秒能跑很远的距离了,然后这移动前摇还吞位移,这导致你根本不能使用项坠进行水平位移,位移全给移动前摇吞了,平地直接厘米位移,移动不移动都是一个样,卧槽怎么会有这么啥✓的东西存在啊? 斯飞本来就有很明显的弱点,ch你还不好好改他的技能,那不就太废了吗,建议赶紧找对路子加强吧,下一篇专栏我自设一个斯飞加强方案。