【群星Stellaris】起源Q&A 02/13开发日志#169

今天我们继续问答日志系列,今天的主题是起源,关于起源的详细信息在开发日志#160中。


常见的起源相关问题
Q 随机创建的AI帝国将如何选择起源?是完全随机的,还是某些特定的比其他人更可能出现的起源?如果是后者,它遵循什么逻辑?
A 权重是可编程的。默认值当前的权重为100,其他可供Al使用的权重(其中大部分)在2到10之间,因此从统计上讲,一旦有10个以上的AI国家,就可能有一些特殊起源。但其中的一些,比如Doomsday末日,不会是高级AI的起源,因为这不符合时间线的设定。
还有也会受到限制,因此它们只能在星系中还没有这个起源时随机产生。
Q 是否有与每个来源相关的事件链?
A 有的。比如Galactic Doorstep银河门阶,主要是基于故事的叙述,因此有许多相关事件。但其他的像Shattered Ring破碎的环世界,主要是改变了帝国的开局条件,并没有与之匹配的事件链。

Q 预设的帝国会有不同的起源吗?他们会选择新的国策来代替那些已经变成起源的国策吗?(例如,the Xanid Suzerainty会发生什么?)
A 是的,他们中的大多数有Prosperous Unification繁荣的统一,但也有一些有其他的起源。
以前的一些国策已经变成了起源(例如盖亚开局的生命之种),将有新的国策给予他们。例如,the Xanid Suzerainty现在有了Corvee System徭役制和Cutthroat Politics面具帝国,the Lokken Mechanists有了Technocracy科技治国和Meritocracy精英统治。
Q 能通过事件改变起源吗?
A 不能,那将引起时间线的变动。
Q 是否会有起源允许研究一些不存在的科技?例如,如果你选择了Scion幼枝开局,爸爸们是否会与你分享失落建筑的技术?
A 目前没有起源能研究不存在的科技,但我们会考虑。
Q 你们之前提到过每个起源都有特殊的事件。那我们还会有诸如Mass Extinction大灭绝、Habitable planet survey可宜居星球调查和Radical Cult激进的邪教活动等特别的开始事件链吗?即使我们选择了Doomsday末日或Remnants遗迹或Void Dwellers虚空住民,它们还会发生吗?
A 有些事件链由于某些原因而被禁用,因为它们不再有意义。

Q 爸爸们有起源吗?
A 是的,他们有独特的“长者”起源。
注:下周,我们的技术负责人Moah将发布一个开发日志,给出2.6“Verne”更新计划中性能改进的最新情况。。敬请期待!