CUSGA复赛入围作品介绍《月笼沙》
《月笼沙》一款在架空战争背景下的互动视觉小说游戏,采用民国风结合黑白版画而产生的新艺术风格,意图向玩家传达反战思想。

首先,让我们来看一下他们的宣传视频吧:

主创的五名同学均来自于北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院,团队氛围很好,用他们的话来说就是,“虽然肝但是很快乐!”

游戏的灵感来自于互动视觉小说游戏《Florence》,在经过了激烈的头脑风暴之后,主创们将游戏的中心思想定为了反战。

游戏融合了视听与文字,主创们想把音游交互、拼图操作作为叙事的一部分去呈现。比如主人公因为音乐相遇就设置了音游操作,背景采用了类似定格的方式,由此表达两个人的相识过程。在女主人公向男主人公讲述自己父亲的遭遇时,采用拼图的方式,既规避了与剧情重合的累赘感,又让玩家可以带入到女主人公的角色中。

游戏的背景设定在类似民国的架空背景之下,大樱帝国对女主小彩蝶所在的国家发起了侵略战争。小彩蝶的父亲是一名国乐大师,宁死不为敌国演奏而被枪杀,小彩蝶也被抓走。而在敌营,小次郎与小彩蝶邂逅,因为共同的音乐爱好而一步步走近。然而不久后小彩蝶发现小次郎的父亲是自己的杀父仇人。小次郎得知真相放走了小彩蝶自己被发现。多年后,两人再次相遇,却站在了对立面……

在主创们多次尝试之后,游戏的美术风格被敲定为黑白版画风格。人物则配合着场景修改完善,采用了黑白、反色、细线分割等等手法。游戏中也还使用彩色的画面来推动剧情,主创们将彩色的场景的绘制方式和对应的人物处理方式用于关键性剧情。

最后,主创们对于游戏的音乐也有着十分细致的考量,主要用了代表中国传统音乐的古琴和代表日本音乐文化的尺八作为元素。他们在创作了大概想要的歌词后,请陈思老师创作了一段原创音乐,并找了两位同学来演唱,后期自己混音,大家可以在网易云音乐搜索《月笼沙》欣赏。