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【三国志14】数据研究——资金、兵粮、士兵和耐久上限修改方法与公式研究

2023-04-02 17:16 作者:阿尔傻斯  | 我要投稿

最近在制作模娱玩的新mod的过程中,涉及到了城市资源上限的调整。这些数值的修改方法与常规方法有所不同,今天给大家介绍一个使用Cheat Engine 修改的办法!

:请使用【三国志14】威力加强版 1.10 方能正常工作!

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打开游戏,然后再打开Cheat Engine并打开游戏进程

分别加入以下的地址:

SAN14PK_SC.exe+18EB2A0                                      《-----这个是资金基础值 

SAN14PK_SC.exe+18EB2AC                                      《-----这个是兵粮基础值 

SAN14PK_SC.exe+18EB2B8                                      《-----这个是兵力基础值 

SAN14PK_SC.exe+18EB2CC                                      《-----这个是【规模中】兵力修正值   

SAN14PK_SC.exe+18EB2D8                                      《-----这个是【规模大】兵力修正值  

SAN14PK_SC.exe+18EB2E4                                      《-----这个是【规模巨】兵力修正值 

SAN14PK_SC.exe+18EB2F0                                      《-----这个是耐久基础值

SAN14PK_SC.exe+18EB2FC                                      《-----这个是耐久修正值

如果您添加正确,数值应该是这样的

最后再说一下,资源上限值的计算公式

规模的对应参数是,假设规模参数是P

【小】P=1

【中】P=2

【大】P=3

【巨】P=4

资金上限的计算公式是  资金上限=资金基础值*P   (例如:规模小就是 50000*1=50000)

兵粮上限的计算公式是  兵粮上限=兵粮基础值*P   (例如:规模中就是 100000*2=200000

士兵上限的计算公式是 士兵上限=士兵上限+相应等级士兵修正值  (例如:规模大就是 50000+50000=100000

耐久上限的计算公式是 耐久上限=耐久基础值+耐久修正值*(P-1) (例如:规模巨就是 2000+1000*(4-1)=5000)

我们通过在CE里修改上面的基础值和修正值,就能实现修改不同规模下城市资源上限的功能了!

                              

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