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《风之克罗诺亚1&2乘风归来》对小孩而言可能有点幼稚,但对于我这样的成年人刚刚好!

2022-07-22 23:47 作者:Moupflowers  | 我要投稿

近些年,在经历了任天堂、卡普空以及世嘉经典IP的重置作品后,万代南梦宫也不甘示弱,光重置《吃豆人博物馆+》还不够,这次他们又对自家的吉祥物IP「克罗诺亚」进行了高清整合重置,一方面是为了庆祝克罗诺亚自1997年诞生后的25周年纪念,另一方面则是让更多的新老玩家能够借此机会接触或重温到这款上古的PS横板佳作,再续曾经的经典。

《风之克罗诺亚 1&2 乘风归来》于2022年7月8日在steam发售,作为合集类性质的游戏,该作收录了1997年发售于PS1的初代《风之克罗诺亚:幻想世界之门》跟 2001年发售于PS2的续作《风之克罗诺亚2:世界要忘却的》这两部作品。

除了支持60FPS+4K的高清图像外(可在设置里随时更换点阵风的复古滤镜),还加入了包含中文在内的多语言选择、多难度选择、新手教学、双人跟辅助模式以及过场跳过跟5倍加速等诸多实用功能。

重置后画面
点阵风的复古滤镜
其它对比图1

其它对比图2

其它对比图3

整体来看,这算是一款比较有诚意的重置作品。虽然游戏年代已久,无论是玩法还是重置后的画面表现,都跟当今的主流游戏没法比,但趣味性依旧不减,接下来我就以新人上手的视角来简单介绍下这款佳作吧。

可爱的角色设计

作为吉祥物,主角克罗诺亚的形象设计自然不能含糊,事实上这个角色是南梦宫跟克罗诺亚工作室所共同创造出来的,且制作人还是大名鼎鼎的FC《忍者龙剑传》的亲生父亲吉泽秀雄。猫一样的眼睛、长长的大耳朵(第一眼让我想到了数码宝贝3里的大耳兽)、米老鼠的整体配色以及戴着一顶印有吃豆人logo的蓝色帽子,这就是克罗诺亚的大致形象,颇有亲和力,也颇有一股世嘉索尼克的味道。可爱萌系的外观搭配二段跳跃时洗脑的wahoo(哇嘿)声,无不给玩家留下深刻的印象。

剧情并非合家欢

本作剧情让我想到了洛克人的《Dush》系列,无论是一代还是二代(不过续作二代跟一代故事并没有太多联系,当作独立作品来玩也没问题),表面看上去画风清新、人畜无害的作品,所叙述的却并不是给小孩子讲的睡前故事那样单纯地笑一笑就完事了,这里不只有欢乐,还有背叛、阴谋、辛酸以及泪水。跟传统的合家欢游戏相比,故事多了那么一点点深度。惊喜的是作者也特意地为角色们设计了独一无二的火星文语言来增加新鲜感,虽然仔细听的话还是能辨别出来就是日语发音,但作为那个年代的作品能有这般用心的创意设计也不容易。

有趣的关卡设计

游戏的玩法采用的是传统的横板动作冒险,一代跟二代都采用的是关卡流程制,玩家需要跟随着剧情一关一关地攻略。在每个关卡里,玩家的目标是从起点抵达终点,期间有大门封锁,需要找寻并开启各式各样的机关进行解锁。前进道路并非笔直,期间也有不少分岔路可供探索,游戏自身也带有金币跟钻石以及一代营救NPC跟二代获取星星等收集要素。所以流程虽然是线性的,但通关后也具有一定的重玩性。

操作方面就不介绍了,游戏内有详细的教学,下面讲一下游戏的主要的特色。游戏有两大特色,其一是主角抓取怪物的能力,在游戏里被称为风弹射击。被风弹攻击到的敌人会像皮球一样被抓起来,玩家可以利用被抓到怪物后进行二段跳跃或直接扔出去攻击敌人的操作,基本上游戏内的大部分交互都是依靠这种能力。

 

其二是精美的3D场景设计,给人带来了有别于2D的3D冒险体验。得益于制作组在Y轴上的开发设计,游戏的纵深感得到了加强,环境交互体验比我想象中的要有趣的多。这种设计除了能够更好的隐藏探索及收集元素、让素材资源得到了最大化的利用外,更重要的让这个世界变得更加的立体生动。

也难怪它有着PS平台最好的平台跳跃游戏之一的美称,即便是现在玩起来也依旧充满探索的乐趣,特别是二代,相较于一代的关卡设计增加了不少如划水跟弹射等趣味小游戏的环节。虽然对于现在的小孩子而言可能会显得有点幼稚,但对于像我这样的成年人来说刚刚好!

简单易上手的操作

童年佳作之所以能成为童年佳作,除了游戏内容本身有趣外,还少不了它那简单易上手的操控跟难度设计。作为一名横板游戏骨灰级玩家,在正式上手该作前,我已经做好了随时迎接挑战的准备,却让我没想到的是游戏的难度居然这么低,低到如果玩家游玩经验充足、小心翼翼游玩探索的话,开荒便达成无伤也是没有任何问题的(各关BOSS挨不了四下就没了),个人感觉比超级马里奥还简单。当然从手残的角度来看,游戏也并非没有一点难点,主要集中在最后一关的连续跳跃小平台,稍不注意就可能会因为脚底打滑、抓怪跟二段跳跃的时机不当而掉进悬崖GG。不过玩家也无需担心,本次重置了新增了多难度选择跟双人合作模式,相信任何人都得获得属于自己的闯关体验。

总评

综上所述,这是一款年代虽久但趣味依旧的3D平台冒险游戏。作为25周年纪念之作,游戏包含有充实的1+2内容量跟诸多在画面和难度等方面的贴心改进和实用功能,虽然价格仍显贵了点,但总体诚意还是有的,无论是入手拿来怀旧,还是弥补当年无法补票的遗憾都是很不错的。最后希望越来越多的人能够认识并喜欢这个作品,也期待该系列能够在不远的将来迎来全新的作品。

感谢小伙伴的耐心观看,喜欢的还请点赞支持,谢过啦~

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