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关于拇指测距法在骑砍中应用(可行性)

2022-10-29 17:10 作者:ShadowOrigins  | 我要投稿

我们都知道拇指测距法的数学根本原理是相似三角形

具体拇指测距法如何使用自己去网上搜索

这里来谈谈拇指测距法在骑砍中的可行性

图片:

临时画的草图

1.我们先要一个定点来进行观察

我们可以选择什么呢?

可以是人物头部[头发],可以是剑的尖端或剑柄

第一个可行性找到了

2.我们还要通过2个视角进行观察

我们可以选择最大视角和最小视角[+,-号可以调整视角],这是一个定值

或许可以第1人称+第3

第2个可行性OK

3.估算,对面两端位置,这个肯定可以


因此,理论上说,拇指测距法在骑砍中可以实现

如何实现?

这个要经过测算上图AB间的距离[定值]和AO[或BO],但是如果是最大和最小视角,是一个斜着的三角形,需要用到勾股定理

如何测算?

最笨的方法就是开编辑模式

利用XYZ轴变化差进行测算

如果我们完成了以上步骤,那么我们可以进行最后一步,估算

估算要我们自己熟悉距离,这个只能靠背


具体应用,如果我们掌握了这种方法能有什么用呢?

首先,距离是一个定值了[我们计算的],我们拉弓的力度也是一个定值,只有倾斜角度我们不知道

因此,我们可以通过这2个数据制定一个倾斜表那就是人人新手人人锁头的境界了!


但是目前为止,由于种种原因,我没有测出具体数值[懒+精度不够+时间不够+实用性与所需付出+我射手本来就是挂],最致命的是精度这个东西影响很大,只是用编辑模式的话大多靠自己手动调。

如果你们有兴趣欢迎来测试

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