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明日之后和黎明觉醒到底谁是真末世?看了明日第三季爆料你就懂了

2020-09-22 17:45 作者:Chihobiubiubiu  | 我要投稿

《黎明觉醒》最近开启了曙光测试,而《明日之后》最近也放出了第三季爆料,策划小晨表示这次会有大动作,看起来是要全力以赴应对新的挑战了。那么第三季的明日之后会有怎样的变化?这两款末世生存游戏到底谁的末世感更强呢?

1. 关于沉浸体验:末世生存游戏首先要给人视觉上的代入感。不少玩家都觉得明日之后饱和度相对较低、更为写实的画面观感上是非常有末世感的。在第三季爆料中官方有提到还将进一步提升画质,加入全新的无缝大地图和尸潮体系,给玩家更自由、更刺激的末世生存体验。


而从黎明觉醒外放的宣传物料上看,画质似乎也不错。不过据内测玩家反馈,画面整体的滤镜比较重,和平精英感很强,游戏里甚至还出现了豪华跑车和黄金AK,虽然一样有森林沙漠等不同环境的地图,但总感觉少了点真·末世的氛围。


2. 关于游戏优化:明日之后在第三季中会进行引擎升级,除了画面品质再一次提升以外,困扰老玩家们的卡顿问题也会大大改善。虽然在游戏优化方面明日之后尚不能算是完美,但运营将近三年,系统已经相对成熟。而黎明觉醒这边闪退报错掉帧绿屏还很严重,这次的测试中,不少玩家连流畅体验游戏都无法实现,让人忍不住为他们捏了把汗。


3. 关于战斗:末世里最刺激的体验莫过于跟各类诡异莫测的感染者打交道了吧!明日之后的第三季里,感染者AI将大幅优化,策划表示会把它们设计为"拥有智慧"的敌人,不仅不会简单地被物理障碍阻挡,还有可能会通过埋伏、伪装来偷袭玩家,需要玩家与它们斗智斗勇。同时游戏新增了"尸潮"的设定,你可能在不经意间就引来了一大波感染者。到时候的对战体验应该会更加精彩刺激。这么一对比,再看看黎明觉醒里面那些略显呆滞的怪物,面对它们的时候不觉得少了那种点末世里奋力求生的感觉么?


4. 关于自由度:明日之后第三季不仅将通过任务系统改革为玩家进行减负,给玩家更多自主支配探索新世界的时间,还会增加许多能让玩家发挥自主性改变周边环境基建的玩法。而黎明觉醒这边新手任务2个多小时都搞不定,无脑做任务走主线,感觉跟普通的升级打怪手游没什么区别,不知道游戏后续会怎么发展和优化,但如果任务机制不改确实是不太看好。


明日之后作为一款运营多年的末世生存手游,本身底子是不错的,对比起来末世体验也更有代入感。这一次要在第三季进行大刀阔斧的革新,不难看出网易想尽全力做好这款游戏的决心和抢占品类市场龙头的野心,希望第三季能够不负期待、为幸存者们带来新的惊喜。


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