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原神:说一下夜兰和测试服的那些事

2022-06-29 07:05 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

这期深渊...不出所料很简单,打了好几次后也得到了我想要的答案,先说一下夜兰的实战感想


 第一个是我同学的号,这是我第一次打的时候用的阵容,结果因为各种下饭操作+阵容搭配有问题凹了好几回才过,最大的问题在于循环,非常吃紧,云堇只有200充能导致钟离夜兰两人带西风都有点运转不过来,夜兰自己循环也不太行(可能是我手法有问题)

于是我就重打了一次,上路换成融甘,下路云堇换行秋,然后就...嗯,上路除了甘雨练度不够外失误下饭操作一大堆,但下路跟杀鸡一样,打的反而更轻松

由此得出结论

1.夜兰想要用的舒服,还是得靠行秋,一旦脱离行秋,即使是钟离也带西风枪循环也会出问题

2.对单环境里只要双水在,前台栓条狗都能打的过


这是他号的夜兰面板

之后就是我自己的号了,当初吹爆3水队的人是我,那我自然也一定会用啦

一开始我还不太放心的,于是我多放了一个砂糖给下路,然后昨天我把事情都搞完后再去试一遍发现砂糖完全就是多余的,3水队根本不需第四人都可以在对单环境杀穿如我一开始想的那样,这一队打起来十分的安逸而且暴力,双行秋后台提供爆炸的对单DPS,心海站在前台给全队兜底,而且因为前台是个血牛,翻车概率基本为0,不会出现什么主C被秒了这种尴尬场景,我上路带甘雨是因为第一层那几只骗骗花,你用雷神打的话,你会发现香菱和雷神的E不断触发超载把怪击飞起来,不仅清怪效率低而且非常闹心,融甘的高DPS可以快速的解决骗骗花,之后就是雷神双火一路杀穿了

由此得出结论:

3.纯水队优势巨大,不仅在纸面DPS上面不输给神鹤万心和其他纯色队,因为前台站的是心海这个远程自动锁定的C位,打起来非常的安逸几乎没有任何操作成本,心海的攻击模型不仅可以避免伤害丢失,也可以更好的导航双行秋的攻击,这组合是各种花里胡哨的亲妈

4.心海站前台最大的优势就是在于容错率,其他角色站前台的时候你还得担心会不会暴毙或盾奶有没有给上,心海不存在这个问题,因为她就是奶妈,不仅血量高而且爆发奶量也高,再加上行秋的减伤,以现在的深渊强度来看,不可能死,夜行的加入也正好弥补了心海最大的缺点:前台站场时对单DPS严重不足

5.即使是3水队,为了循环问题,行秋的祭礼/西风和夜兰的充能沙/西风,你也得选一个,不然夜兰0充能时队伍的运转是不够的,个人建议,可以的话尽量用祭礼行秋+充能沙夜兰,这是DPS损失最少的组合,用起来也更稳定

6. 3水队的对单DPS很爆炸,但缺少对群伤害,心海是小型AOE,夜行都只能对单,不过好在这三人都是后台,第四人塞一个对群远程大C就可以解决相关问题(神里凌人可以作为紧急备用方案,不过凌人跟3水队的化学反应有点差)可以期待一下柯莱的草后台或草神来让这个队伍进一步升华

这是我的夜兰,武器弹弓圣遗物2+2字条好一点你也可以做到

接下来是回答一些关于这个版本的问题


1.为什么我这里万叶的评价还是比夜兰高?

夜兰大概会怎样被针对我还是心里有数的,毕竟她是一个对标万叶行秋的角色,她的问题比万叶多一点,首先她是个大招爆发型角色,这是一个天生的亏模,如果想要全力堆输出或少堆充能就必须氪1命或锁一个行秋,无关前后台,大招爆发角色天生就是低E技战士一等,然后就是轴的问题,夜兰是长轴角色天赋和大招都是很明显的鼓励你带一个大C在前台长时间赖场输出,问题来了:如果以后主C全是神里凌人这种短轴角色,是不是意味着夜兰就要当场退役?万叶完全没有这个问题,仓古20秒轴正好对应长轴角色,大招也可以延长Buff覆盖率,E技最短只需6秒完美对应短轴角色,还有一点就是她对标万叶这件事,对标万叶是吧?那我就拿万叶的刀法出来再说一遍,主C增伤区给多一点,这个时候夜兰的Buff被稀释的很严重自然就打不过新角色,还有一种更狠的,像是一斗这种主C,伤害爆炸但生存方面比较差或者说是剩下的那个格子要求你一定要带一个生存位,那你是不是就傻眼了?队伍根本没格子给你塞夜兰,所以说啊那些一天到晚给我吹爆夜兰的消停一下吧,这种纯输出型角色是很好针对的,连我都想得出怎么针对你觉得GCH想不出来?只是他们还不想把环境拿出来给你们看而已,这两期是火C主场,夜兰肯定是乱杀的,过了保护期再来下结论也不迟


2.为什么我吹爆3水队:

因为这三人的泛用性太强,聚在一起的时候对单无敌且安逸,被迫解散时夜兰行秋可以去别的队伍带狗继续爽,心海也可以融入几乎所有队伍里,整个队伍抽回来就可以一直用下去,保值性拉满,成本呢?2金,顶多3金(加一把若水),然后再看看圣遗物,夜兰和行秋居然都只需要2+2武器全员摆烂也完全没问题(我行秋拿黎明神剑 心海拿金珀 夜兰拿弹弓照样乱杀)这不比那些动不动就4金甚至8金还要全队4件套的纯色队强多?他们一被针对基本上就可以原地解散+全员仓管,再看这期神鹤万心出场率?心海万叶还好,神里和申鹤这两个最贵的角色出场率直接跌到快要跌停了,现在知道谁才是老大了吧?为什么我之前一直在给神里凌华泼冷水一直吹心海?谁经得住时间的考验一目了然

3.夜兰对孤儿属性C位提升大吗?可不可以拿来给他们用?

夜兰真正提升大的是不缺乏攻击力的火C以及那些前台输出不足的普攻输出型主C,所以什么神里凌华甘雨这种靠大招或重击吃饭的一看就是用不了夜兰(可莉同理,可以的话尽量用万班纯色队别用夜兰行秋),对魈呵....你要A跳A这样打本身就是很蠢,再说吧,夜兰真的愿意在这种地方当打手吗?优菈也是同理啊,你优化着优化着你就会发现一个问题,你主C已经配不上他底下的人,我就说出一队:优菈+雷神+夜兰+班尼特,够强了吧?三拐1是吧?这个时候你会发现一个问题,会不会其实把优菈踢掉换成行秋或被你遗忘的香菱打起来更爽呢?魔王武装把魔王优化掉,公子直呼内行,造成这种现象的根本原因其实就是后台过强而前台过弱,与其你在这抽个不适配的角色扭曲手法或配队来强行拔高上限,还不如把老体系的角色全补完陪你心爱的角色走完最后一段路吧,有些事情是不能强求的,我从一开始就已经说过夜兰只拐能打普攻的角色,她从来都不是什么泛用拐,泛用的是她的水后台而不是增伤,不要搞错


4.这两期的最佳配队?想要备战

先说这期,黑榜统计还没完成不过已经可以大致猜出结果,因为夜兰是主场作战(对单火C环境,也就是说单体DPS要求高的环境就是夜兰主场)连带着各种火C和夜兰适配的队友都有非常显著的提升,其中最明显的就是宵宫,终于啊,这期在深渊Buff+夜兰的抬举下,宵宫终于站起来,出场率历史性达到新高,超越一斗神里凌华和甘雨晋升版本第三主C,夜兰对宵宫的提升是所有队伍里面最高的、夜兰的增伤正好弥补很多宵宫队没有万叶的问题(宵宫的终极答案我说过很多遍了,其实就是万班+钟离),同时也解决了行秋进宵宫队提升不足的问题(宵宫绑死钟离,行秋的抗打断约等于没有,然后宵宫攻速快蒸发覆盖率又差,提升十分堪忧)


其次就是胡桃,我之前就已经说过,这期是胡行钟和雷国的主场,更何况有夜兰加入进一步提升了上限,终末夜兰作为第四人可以完美替代阿贝多,顺带解决了很多人没有抽阿贝多的问题,胡行钟完全体还获得了自己的优势环境,胡桃自然就会到她本来的位置

由于这一期是对单环境都是打木桩而且没有盾怪,一斗这一期非常舒服,4岩队快乐出发粉碎一切抵抗,上路冰环境一斗也完全没问题,算是这期火C环境的受益者

其实理论上啊理论上,公子这一期是非常好打的,无论是上半还是下半都很好打,而且第一期的普攻深渊Buff公子也能吃到,但这一期就不知为何直接萎了出场率魔幻性的达到史低,都快要跌破20%,按我说啊,这个角色已经被定型,爱打的人永远支持,不爱打的死也不打,出场率就上不去,不过你们有的话我还是推荐用万达,至少这两期冰环境下万达还是可以爽的

最后就是我上面一直吹爆的3水队,这两期是包爽的,强烈推荐你们去用,真的很强


下一期的话会比这一期难一点,主要是因为下路那条大岩蛇,把很多主C都Ban掉了,只不过甘雨下一期会好一点,因为大岩蛇在罚站的时候是不会动,而且下路除了大岩蛇外又全是散怪,对群更强的融甘发挥绝对会比神里凌华更好,当然啦,有万叶的话还是神里更好打,不过我还是更建议你们去打3水或火系队伍,我个人推荐是胡行钟+夜兰和宵宫+夜行或万班走下路这两队保证妥妥的一遍过,上路的话直接先手锁一个火C或双火,无相冰基本是封死了所有冰队走上路的可能性,我还是要提一嘴,上路第一层散怪挺多的而且最后一层还有一个带延迟之水光环的术士,拿远程C绝对是更好的选择,由于DPS压力没有那么大,我的推荐是可莉纯色队,对你没听错,可莉打上路非常可以,特别是下一期有万叶复刻,完全没理由不打纯色队,连深渊Buff都是拐重击你就知道官方答案是什么了


5. 3.0体验服消息

目前爆料都是不保真的,不过我还是讲一下:

柯莱  4星草系弓 后台角色

看起来很像是个专门拿来挂草用的后台,暂时看不出其他功能,或许能叠精通然后作为增幅拐成为雷九琴的第四人,雷神也正好可以解决这个角色靠大招吃饭的问题

多莉 4星雷系双手剑 后台角色

E技似乎又是一个雷后台,大招也是后台可以链接前台为他回血回能,画地为牢的特性正好和久岐忍跟着前台走的打法错开,猜测会是后面提到的提纳里的辅助,也可以作为后续使用草雷增幅的远程大C的优秀后台上场


提纳里 5星蓄力弓 站场输出型大C

如果硬要说的话说时草甘雨也完全没毛病,应该是第一个3.0大C,有意思的是蓄力弓机制跟甘雨的AOE爆炸不一样,提纳里是命中后额外射出四个分裂箭,而且分裂箭是带追踪效果(推测是夜兰大招同款追踪)这个就很意味深长了,好好的干嘛需要追踪效果呢?我想不用我说你也知道这意味着什么的对吧?E技是画地为牢,生效时间内提纳里在圈里可以缩短蓄力所需时间,更神奇的是敌人进入E技圈会进入混乱状态(state of Chaos),大招似乎是一个强化版的蓄力箭,这个角色有挺多细节,也跟之前的很多主C有差异性

  1. 作为蓄力弓他的伤害频率非常高,一箭就可以造成5次伤害,这跟甘雨伤害频率低适合打融化反应完全相反,他的多段攻击机制是完美契合可以叠加的草雷增幅反应

  2. 作为蓄力弓要绕开其他弓系角色设计专武简直不要太简单,被动跟飞雷和阿莫斯那样设的专一点就行,然后把叠层要求一拉高,比如说网上流传的那个版本:

    蓄力射击命中时,造成伤害提升4%/5%/6%/7%/8%,持续8秒,至多叠加7层,每0.1秒
    至多叠加1次。满层时元素精通增加80/100/120/140/160点

    精准绕开甘雨以及所有的弓系角色(公子用不了的,等公子叠满层后万班的buff早就没了,再退一万步来说你后面的轴也必然会因为需要叠层而乱掉)

  3. 作为一个弓系大C,混乱状态对生存能力的提升以及没有抗打断到底配队能不能绕开钟离我要打一个问号,如果这个角色跟宵宫一样对钟离有硬需求的话建议谨慎入股,说不定3.0复刻完钟离反手就把他扬了


    圣遗物

    目前爆料只有两件圣遗物

    一套是草系圣遗物一套是精通圣遗物

    草系圣遗物:

    2件套效果 草元素伤害+15%

    4件套效果 敌人受到元素伤害(没规定必须哪一种元素,这个比较奇怪)后,降低25%草抗,持续8秒角色在后台也能触发

    条件非常的简单,效果也不错啊,这点比之前的很多属性圣遗物破条件多加成还少的都要好很多,如果是真的话3.0一开建议一步到位至少刷两套

    精通圣遗物:

    2件套效果 精通+80

    4件套效果 触发元素反应后(应该没有限制必须是剧变或增幅),加精通和攻击持续8秒,数值取决于队伍有多少个跟装备者同属性的角色,最多三个,每8秒最多触发一次,后台也可以触发

    看起来相当的泛用,但实际一想你会发现不太对劲,香菱打反应队(万达雷国融甘)顶多两层,而且香菱已经有班尼特作为攻击拐,更需要的是充能和暴击率(伤害期望和西风枪需要),只加攻击和精通的话我觉得香菱很难用得到,冰系后台普遍倍率不佳不值得为他们打工,夜兰和行秋不需要精通直接跳过,剩下的就是雷系和草后台,草雷增幅是按照精通结算,这就意味着这套圣遗物对于草雷增幅反应来说是不可或缺,小狐狸能用,但她能不能因为草雷反应而作为副C上场是一个问题


先讲到这吧,有人传言说双水共鸣改成了水系+25%生命,不知真假,如果是真的话夜兰和心海起飞,凌人喝汤,其他人无事发生(芭芭拉又上不了场,加了等于没加),听说测试服延期,要7月5号才开,更多情报应该也要到时才知道,下一篇先交回给Dr蓝小毒,我继续咕了

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