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【七夕“贺礼”—对酒当歌】|阴阳师:百闻牌卡牌DIY【狸猫会】

2021-08-15 17:36 作者:逆行Back  | 我要投稿

前些日子正好琢磨了一个适合SP式神的机制。

七夕刚过一天,为这对大江山挚友献上一篇DIY也不晚。


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新机制:

御令:

具有此关键词的卡牌由牌手使用,与式神存在联系,

但不依托于式神状态,当牌手被眩晕时无法使用。

通常情况下,每回合最多使用一张御令,且第一张御令不消耗鬼火。

 


降灵:

一种另类的觉醒机制。

当具有降灵的式神达成某种条件时,赋予其全新的状态、能力甚至是卡牌。

(根据达成难度的不同,强度有所不同。)

具有降灵的式神没有觉醒牌(因此SP式神或是BOSS多有降灵)。

降灵与觉醒不同,不会提供额外的力量/生命加成,而是相当于替换了一个新的式神,

所以形态也不会获得额外的力量/生命。

 

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鬼王酒吞童子:2力量  5生命

派系:红莲

难度:简单

定位:增益·站场

特长:当己方角色受到伤害时,产生增益效果。

基础能力:

当己方式神受到伤害时,使其获得+1力量,每个式神每回合1次。

降灵:你累计损失20点生命。

 

完成降灵:

鬼王酒吞童子:4力量  8生命

当己方式神受到伤害时,使其获得+1/+1,每个式神每回合1次。

每回合1次,当你受到伤害时,若生命值≤15,则获得2护甲。

 


一勾牌:

烈酒入喉(法术牌)SR

【御令】

对你造成2点伤害,抽一张牌。

若你的生命值≤20,则鼓舞:+2/+2。

 (第二个效果造成伤害后判定。)

 


醉炎(战斗牌)R:+1

若鬼王酒吞童子处于受伤状态,则额外获得+2护甲。

 

二勾牌:

红莲灼身(形态牌)R:3力量  8生命

入场和每回合结束时,

对你和鬼王酒吞童子造成1点伤害。

 (与阿修罗的2勾形态类似。)

 

焚天(战斗牌)SR:+2力量

【追猎】。

增强:若所有己方式神处于受伤状态,则获得【贯通】。

 (后期强大的解牌。)

 

大江山战火(幻境牌)R:耐久8

己方回合开始时,对所有己方角色造成1点伤害。

鬼王酒吞童子的能力触发时将额外使其获得+1护甲。

 

 

三勾牌:

对酒当歌(法术牌)SR

本局游戏的剩余时间内,鬼王酒吞童子每次触发能力,鼓舞:+1/+1。

若你生命值≤15,额外鼓舞:+1力量。

若你生命值≤5,鼓舞:吸血。

触发此效果将对你造成1点伤害。

(鼓舞流的核心卡牌。)

 


燃魂(战斗牌)R:+2力量

【御令】

攻击前对鬼王酒吞童子造成其生命值一半的伤害。

若鬼王酒吞童子处于气绝状态,则改为对你造成3点伤害,抽2张牌。

(虽然不消耗鬼火,但需要付出额外的生命。)

 

 

天火怒焱(形态牌)SSR:4力量  9生命

己方式神攻击前,对其与你造成1点伤害,

若其当前生命值≤7/5/3,则使其获得+1力量/昂扬/免疫战斗伤害。

增强:若你的当前生命值≤20/10/5,依次获得【迅捷】/【不屈】/【吸血】。

(式神增益流的核心卡牌。)

 

 



隐藏成就:

大江山旧梦:

与炼狱茨木童子一同出场并取得胜利。



思路简述:

目前红莲自残还只有以花修为主的快攻玩法。

鬼王酒吞童子(和接下来的炼狱茨木童子)则是对自残流派的补充。

以中速成长为主(且不只是牌手自残,也有式神自残。)

桃花、金鱼姬、吸血姬都是不错的辅助、辅核。

(目前彼岸花的中速还是弱于快攻。)


怕思路过于限制,加入了鼓舞效果,希望有朝一日鼓舞卡组能够复兴。


鬼王酒吞童子虽然以辅助能力为亮点。

但自身的战斗能力也是不弱的,算是兼具战斗与辅助能力的式神设计。



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炼狱茨木童子:3力量  4生命

派系:红莲

难度:简单

定位:成长·单攻

特长:不分敌我,积蓄力量。

基础能力:

消灭式神时,永久获得+1力量,每回合1次。

降灵:累计消灭6个不同式神。

 

完成降灵:

炼狱茨木童子:4力量  5生命

基础能力:

消灭式神时,永久获得+1力量,

并对其他所有式神造成1点伤害。

(不分敌我的迁怒(与鬼王酒吞童子配合有奇效。)

 


一勾牌:

炼狱修行(法术牌)SR

【御令】

对一个己方式神造成4点伤害。

使炼狱茨木童子永久获得+1力量。

(伤害己方式神进行成长,若将其消灭且茨木未气绝便为+2力量。)

(不过现在卡组里有各种免疫和解牌,简单的力量压制有些不够看了。)

 

 

鬼之豪拳(战斗牌)R:

可以己方式神为目标,

若以己方式神为目标,则免疫战斗伤害。

(可以用来触发自身能力,也可以用作强行战场,较为灵活。)

 

 

二勾牌:

黑焰强袭(战斗牌)SR

【追猎】

增强:若炼狱茨木童子当前力量≥6,

则消灭敌方式神时对所有敌方角色造成2点伤害。

 

 

金铃之交(形态牌)R:3力量  7生命

炼狱茨木童子以除自身能力以外的方式获得力量加成时,

恢复3点生命值,每回合1次。

(在有辅助的情况下,算是比较难解的形态,便于其进入战场,完成降灵。)

 

 

好战之鬼(法术牌)R:

【瞬发】

本回合内,使炼狱茨木童子额外获得【等于其能力获得力量一半】的力量/生命加成。

 

三勾牌:

且战且醉(形态牌)SR:3力量  7生命

若本局游戏你累计消灭3/5/7个不同式神,

则依次获得【瞬发】/【不屈】/【连击】。

增强:若炼狱茨木童子已完成降灵,则额外获得+2/+2。

 

 

 

狂意(幻境牌)R:耐久8

己方式神攻击时将对所有其他式神造成1点伤害,

若此伤害消灭了式神,则直到下个己方回合开始,该式神获得+2力量。

 

 

炼狱之门(战斗牌)SSR

【贯通】

对所有敌方式神造成2点伤害,

每消灭一个式神,额外使炼狱茨木童子额外获得+1力量。

(此牌提供的力量为绿字。)

(虽然不及义道斩杀线高,但具有压低其他式神血线或是持续增益自身的能力。)

 



隐藏成就:

 何谓“大江山”:

一回合至少消灭2个己方式神并取得胜利。



思路简述:

显而易见,炼狱茨木童子是在鬼王酒吞童子之后设计的,

许多能力都能与其达成配合。

(降灵条件便是从8个式神里减去了自身和酒吞,算是小彩蛋。)


虽然力量提升的速度没有茨木童子稳定,但是永久加成弥补了这个缺陷。

因为在前期缺乏力量加成的情况下,要消灭式神也没那么容易,

所以加入了一些能对己方式神造成伤害的卡牌。

(付出一些代价便能让其在前期获得强大的压制力)


颇有“大江山”风范。


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这一对“挚友”设计起来不算困难,许多卡牌与能力也是相互呼应。

在这个时候放出这个DIY,很是合适。

别的不多说,喝就玩事儿了,为大江山挚友情干杯~

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