群星3.8.3全领袖特质id以及属性
现版本瑞典蠢驴整得群星的养基因原体版本让培养一个优秀的领袖成为前期,中期,后期的一个重要投资。 但是,经常养着养着你的科学家挖个考古遗迹给自己整残废了,总督报个事件边变鸽派了。 一个养到十级,能进内阁,全正面属性的领袖能带来巨大加成,但是养成的时间成本非常之长,中途科学家被野怪摸了什么的也是经常发生的事情。 非铁人玩家使用控制台可以增添属性代码,但是现版本与之前版本的ID不同,瑞典蠢驴把ID重新编辑了一次,群星中文维基也未更新,所以我个人总结了各种领袖的特性ID,在未来几个大版本瑞典人应该不会有较大改动(也许),纯手打,有错误请体谅。 必需代码 debugtooltip 能够查看事件,星系,国家的序号ID以及当前位置查看可发生事件,这里是用来查看领袖ID skills X 升级所有领袖到X级别(X=1~10) add_trait_leader (Y) (Z) 添加给领袖Y(领袖ID)特性Z(特性ID) remove_trait_leader (Y) (Z) 移除领袖Y(领袖ID)的特性Z(特性ID) 先是通用特性,四种领袖(科学家,舰队司令,总督,陆军司令)皆可获得。
科学家特性
舰队司令特性
总督特性
陆军将领特性
有些特性直接相互冲突,例如舰队司令的战列舰专精和其他船只专精不兼容。(火炮专精和其他武器专精未测试,尚不明确是否兼容) 从特质也看出来陆军将领是最没用的领袖了,能带给帝国加成的特质少还没用😓