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赛尔号23国庆版本个人猜测向解读

2023-09-27 14:48 作者:星星崛起  | 我要投稿

前言:闲着无聊写点关于对圣谕邪魇、北鸟猜测贴,明天实装对对答案。


目录

  1. 对当前环境亟需解决问题

  2. 对圣谕邪魇预测贴

2.1圣谕邪魇支线剧情信息

2.1.1属性分析

2.1.2可能实装代码

2.1.3对当前环境影响


3.对万里春·北鸟预测贴(待补充)

3.1魂印方向猜想

3.2技能组

3.3对环境影响

3.4放飞自我时间

番外 关于费尤领主八股文

1.    对当前环境亟需解决问题

   上回对巅峰环境较大改变是周年庆版本实装了卫岳、武心蝉、霍光(下称为穹明号)。他们极快成型速度、令人咂舌的数值、史无前例的击杀收益让整个游戏更激烈演变成病态的拦截版本,即只有拦截及少数对策向精灵才能够跟穹明号同台竞技,拦截不仅能有效缓冲穹明号进攻节奏,也能够助纣为虐充当穹明号的启动子,使得多拦玩法统治力压过其他玩法。在接下来的更新中,页游策划陆续投放:枫眠(神谕)堕息·迹二郎神涡锋倪克斯(羁绊)莫塔里安混沌·哈肯撒(神谕)具备击杀收益主力或者妨害跟在拦截身后登场主力精灵的干扰精灵。然而在当周ban位已禁用掉穹明号的武心蝉、霍光后,独自留在外边卫岳犹如狼入羊群的杀神,多拦卫岳玩法极难抗衡,应对方需要具备硬拦截才有一定胜算。因此拦截和穹明号过于活跃导致其他玩法丰富性的凋敝,正是当前竞技环境的症结。

9月22日竞技BAN位

我害怕卫岳

   此外,实装准备满一年的天奔流·东辉依然在用他“超模的数值”碾压着绝大数精灵生存空间,对pp流玩法、红伤不足精灵而言,天奔流·东辉永远是这些精灵面前难以逾越的大山。因此天奔流·东辉也是当前环境亟需解决问题。

   可能有的人还在振臂高呼:“你打不过东辉就你的智力有问题。我用重生、缔笙、墨影随便摁死这个东辉。”

我只能说:“你是对的,我是错的。”来回敬拥护东辉“有操作性”、“不超模”的睁眼瞎人的观点,毕竟按住几个大雨滂沱、惊蛰、用肉眼看自己7个pp技能还剩几个pp实在太烧脑了!暂时打不过的精灵,搓个沧天逆流拳自信发动3/16暴击破防狠狠的反杀对面太有含金量。最恶心的人莫不过于自欺欺人的人以及自我感动的人。

对国庆版本圣谕邪魇预测

2.1邪影梦魇信息

  通过支线章节5-5《反叛》剧情章节整合以下信息

①圣谕邪魇为邪影梦魇进阶形态



②圣谕邪魇通过吞噬”占卜师“幻化的灵神,获取圣灵之力。融合后达到全新形态(即梦魇进阶立绘)暗指进阶也拥有灵神权能

③属性是混沌·圣灵

   既然是进阶形态,自然会保留前置形态邪影梦魇的特色。付费精灵最突出的就是其独特机制,它是一种与常规精灵不同玩法概念会吸引玩家进行付费体验,因而我评价付费精灵质量的时候会比较着眼于其独特玩法概念这块。甚至有些机制被推广开来,玩家制作专属名词会取原始效果精灵名称,如“狮盔”、“诛魔”、“封效果”。无不体现对精灵特色机制一种认同度。

  

   回到正题邪影梦魇的特色,我概括为双转换形态(印记)先手必中双消。邪影这个精灵其他技能机制无不围绕着转换形态这一特点出发,处于邪念(印记1)会打出致命一击,进而第五技能有跟致命一击挂钩收益的特效(封属),150威力技能具备变威力词条(打出暴击可先破防再结算伤害)也是能从致命一击获利。

   作为圣念(印记2)形态而言,该形态从魂印获得攻击续航、闪避技能回合数延长、亡语效果提供3回合不可断50%通用增伤,突显辅助功能。


   先手必中双消,提出这个特点是因为邪影梦魇是第一人获得这种效果搭配的,该技能组合使得邪影在中切干扰打断能力不俗。并且该打断能力或是目前巅峰环境抗击卫岳“流水无情”闪避+成型一剂良方。(应该会缝一个条件先一凑出先四快过卫岳强2先三)

    因此以邪影梦魇会蓝本进阶形态,个人预测圣谕邪魇依然会延续其特色双形态及先手必中双消对于两个形态,形态1依然是主打输出,但目前致命一击(增伤30%)的数值较低应该会采用匹配当前版本数值的输出方式;形态2在前置中饱受诟病,对标不了形态1收益。个人觉得形态2在圣谕邪魇应该会调整为专注于生存向(如挡伤、减伤、登场免控免弱等)以确保自己干扰打断的职能。


   对于剧情表现中,通过吞噬”占卜师“幻化的灵神,获取圣灵之力。融合后达到全新形态(即梦魇进阶立绘)暗指进阶也拥有灵神权能。个人认为这个桥段既然是作为成功进阶关键性步骤,必然会反映到实装技能组身上。沿用上文所述,付费精灵要先从其专属机制或者独创代码。


1125:n回合必定闪避,被对手命中下m回合属性无效

1126:使对手n项pp值归0,当回合受到攻击则对手m项pp值归0

1128:击杀盔

灵神魂印特色是两命、诛魔两点。


   从改善巅峰环境出发来说,要采用灵神要素构成自身,我个人推测取1128号效果击杀盔魂印中2命作为构成要素可能性比较大。推论过程是,在前置技能组邪影本身依然具备闪避要素。且遏制多拦版本问题,创造具备击杀收益的主力精灵的做法在前边已经实行过。至于2命这个特征,我个人推断并不是直接照抄2命,应该是创造接近于这个成果的玩法,比方说类似于凌雪·樱那种条件复活来提高该精灵存活能力,这里本人猜测是在满足xx条件后转换自身形态(原形态转换收益是下回合攻击先制+1),其转换形态效收益为免疫一次超过xxx点攻击伤害,然后魂印或者技能组会提供减免固伤或者百分比能力实现散装无敌

2.1.1圣谕邪魇属性分析

   先从饼状图出发,可以看出混沌圣灵在防守面更为擅长,大多数属性对混沌圣灵呈现克制少且克制倍数低。在进攻面而言对冰属性4倍,进而引起对冰衍生属性2倍以上克制。

   由于前置邪影梦魇定位是主力、辅助。因此预测圣谕邪魇依然要从进攻面和防守面分开讨论。

进攻面

   进攻面对主力精灵而言,首先是看存在大于2倍克制的属性,对上这些属性自己的红伤输出相当于先天获得大于100%独立乘区,在具备其他增伤加持下能够采用先制高技能威力低技能击杀对手。(2.375冰龙、2.5冰超能、2.625电冰、2.625神秘冰、2.75自然冰、4冰)仍存于巅峰环境,作为坦克精灵的布蕾里克可能受制于必中低威力而无法拦截魇,冰龙的龙裳是侧重于对策输出不足的混伤精灵,面对高倍自己混沌圣灵想必是摧枯拉朽就轻松带走了。带盔的寂灭和岚妈或可能先站住脚跟反打高倍于自身邪魇(前提是邪魇不具备穿盔或者未命中收益效果)至于其他冰衍生属性,大多数都是只有成型后才有跟邪魇过招,其他情况无一例外是见光死。

   接下来看进攻面0.5这块,代表着红伤输出不足的板块,在这板块中会出现对抗坦克精灵或者是对策精灵(混沌圣灵对虚空、轮回、战斗三个单属性0.5倍克制),自然的这三属性跟克制为0.75、1单属性结合就是0.625、0.75。这里边着重关注的是轮回这个属性,代表精灵有莫伊莱帝君。前者是强化复合盾罩抗混伤战士,后者是直接免控免粉黑屋精灵。

  其次是(0.75倍暗影战斗、虚空混沌、圣灵轮回、机械龙)这些属性的敌人大多擅长中切干扰打断死切反打,对他们克制蓝字也可能是潜在敌人。

  可喜的是(对战斗0.5,对战斗地面0.75)作为红伤堡垒机盖和犀牛,对其微弱预示着突破这两可能性向好。

  额外指出的版块,(对水次元、神灵、次元、自然1.5),预示着需要红伤突破天奔流·东辉启灵元神缔笙天后·弗丽嘉属性克制并没有拖邪魇后腿。(对水超能、自然圣灵、远古地面、圣灵火、混沌次元1.25),对卫岳武心蝉星皇莫塔里安枫眠混元天尊来说呈现克制关系,有利于突破当前版本缓冲坦克精灵

   接下来看防御面,一眼就看到红彤彤的轮回4倍。结合之前进攻面,发现轮回对混沌圣灵极坏(4对0.5)紧接着是战斗龙(2.5对0.625)神秘战斗(2.375对0.875)轮回莫伊莱红伤输出高且兼备先手变威力能力,让邪魇需要硬生存(盔、高先制控)才能保住小命。战斗龙龙焉和猎皇人手兼备条件免控让控场保生存化为泡影,神秘战斗阿尔蒂克和豹子通常以疲惫抗及高红伤形态出现于巅峰,让控场类型为前身疲惫控邪魇压力山大。

  

   接下里看受击0.5到0.75区间,这些属性会产生可能被邪魇踩脸登场的可能。(单属性受击0.5有冰、火、水、草、邪灵),其他与这些属性相结合双属性会构成0.5,0.625、0.75。这里需要关注的是水次元(1.5对0.625)虚空邪灵(1对0.625)自然冰(2.75对0.625)这三对关系,罕见的对东辉优势属性预示着产生有效对策天奔流·东辉这种逆天超模精灵可能性较大。其次是新代平A怪黑沃德,倘若邪魇具备减粉策略或将可能削弱黑沃德无脑首发战术地位。对自然冰前文已经分析过。

  0.75这边比较亮眼的是水超能(1.25对0.75)光·次元(1.25对0.75)自然圣灵(1.25对0.875)(水受击0.5)(神秘受击1.25)(龙受击1.5).后两项单属性指的是霍光想利用无狂刃水120击杀邪魇拿击杀盔可能性很低,用神秘120来击杀梦魇需要输出套偷袭且容易被死切先制>3打断技能拦截,因而对制服霍光属性方面全面大优。对水超能、自然圣灵的属性优势在处理卫岳、武心蝉方面不拖后腿。但要接卫岳全力输出并不是0.75能够简单处理的,武心蝉更多是用龙150混合输出,对邪魇也是不小挑战。

2.1.2可能实装代码

2059(次免被消耗吸取对手体力):圣殿规格次免

2067(复合型多回合闪避,回血及回pp):闪避特效前置存在

2068(主动控场,补偿回合结束后断回合):控场特效前置有,回合结束后断回合用于解场

2077:多回合吸取最大体力1/m,吸取时体力低于1/n额外附加p点真实伤害):更高收益的持续吸血技能,对免粉团有效打击

2063、2064:邪魇本攻是物攻

2.1.3对当前环境冲击

  个人期望圣谕邪魇用够沿用前置必中双消控来给卫岳当道环境进行重塑降低卫岳主力能力的影响力。其次利用属性优势的身板来妨害霍光水系平A节奏,阻止霍光拿到人头。最后是本人奶的击杀盔或者2命来换取主力能力强大对畸形多拦版本再加码,平衡多拦玩法的影响力

3.对万里春·北鸟预测贴(待补充)

限制类异常是全新概念,应该会圆到北鸟魂印中第二条,解除并开始免疫(非)限制类状态

(2次更新)

    

    27日16点左右,官方发布活动更新预告,关于布德领主万里春·北鸟,魂印是霞,第五名称是锦·撷芳绘岚霞。第五名称延续 X·XXXX 个人猜测还是会沿用部分费尤领主共同之处,就如同莱达星系守护神使用的专属buff及一个攻击技能附加真实伤害。

   如果旭策没下课前,毫无疑问万里春·北鸟又是一个戴着镣铐创作的八股文精灵。具体八股文格式大概是这样:

    魂印大效果两条,其中登场一条回合结束一条。回合结束达成某某条件会有什么效果,如果达到一定量级会触发专属buff,这个专属buff通常是效力2回合3词条效果通常这个专属buff会伴随着5词条属性技能联合发动,换而言之,其实旭策费尤领主的属性实际词条是8条!(经典效果缝效果,还能在贴吧、B站动态骂自己同事莫策云玩家缝合怪,自己不还是缝合怪。不愧是最厚脸皮的策划,动手能力没有嘴上功夫十中之一)



   技能组方面,除了第五技能外其余所有技能都有条件(达成难度等同于起床刷牙级别)先一和必中。750档精灵有的条件获得次免多回合1/1回血(经典搞数值膨胀)第五技能必然是个位数威力,并且是搓核弹模式,满足条件打过去对面必吃红或者粉几倍体力上限伤害!伤害是完全溢出的,你必死。这就是旭少爱缪斯的数值概念!

   综上,旭策独创费尤领主模板是超量词条、夸张数值堆砌无意义模板。你的51公斤级精灵怎么比得过75公斤级精灵呢?

   旭策下课后,北鸟应当不会再延续这种低质量精灵模板,仅会保留魂印专属buff名称和登场效果的特点来维持同为费尤领主精灵团体的特色。

以下为个人猜测环节

3.1 魂印

   回合结束时,专属buff应该是通过弱化(弱化和达到xx等级)来发动,发动效果有①解除非限制性异常状态并开始免疫非限制性状态②无视对手能力上升提升状态③将自身能力下降状态视为能力提升状态。

   登场效果,应该还是xxxx下对手当回合使用()技能则YYYYY。

  登场时当自身为对手天敌时对手当回合使用属性技能后反转对方能力提升状态,若不为天敌且对手使用属性技能后则令双方全属性-1且恢复自身最大体力1/3。

3.2 技能组方面

    技能组方面因为之前分析不再沿用旭策费尤领主模板,因而异型PP、异型暴击率、第五技能个位数威力都不复存在。但是那个先一且必中应该会给到一个攻击技能上,且属性技能都为必中,第五技能是正常160威力。技能组里边存在次免和击杀收益。

3.3 属性方面

    光飞行这属性产出精灵多以红伤见长克制面较狭窄(1.5超能、战斗、暗影及其衍生属性)(对虫4比0.75是较优解)。在克制面不广且不高想要拔高红伤,就要依赖强弱化自buff增伤等级,因而本人猜测方向有参考冥霞(拉开过高强化等级差、结合视弱为强)、莫塔里安倪克斯【羁绊】(使用攻击前附加弱化)

   防御面看点就是(地面、超能0.25,及其衍生属性最大克制不超过0.875,结合克制关系对超能是优势属性),被克制2倍以上满一排联系到光飞行745的金天马(神谕)在巅峰表现,可以说巅峰环境生存压力巨大,用群狼环伺来形容光·飞惨淡的防御面再合适不过混沌次元2.5有驱逐杀、自然4、自然冰2.75有穿盔、混沌远古2.5有无视能力强化,先制等级锁定最高为3,虚空邪灵2.375爱首发、爱同切抓人)

   值得一提的是本周实装的怜羽(水超能对光次元、水超能对光飞均为0.625)也许只是碰巧的吧。

3.4对环境影响方面

   作为属性上大优水超的卫岳,应该会具备利好对抗卫岳机制,本周更新的非限制性异常应该是有的放矢,准备给北鸟整新活用的。如果是作为弱化势力重返巅峰舞台,会对猎皇涡峰艾夏拉龙裳魔盒等精灵生存造成一些威慑,同时新型弹伤精灵捷克拉德也会悄然跟弱化势力翻腾出水花。不过作为弱化精灵不具备锁弱化机制会被高额反弱收益免弱精灵混合双打,村长希克洛的沉寂证明单玩弱化确实是死路一条。

放飞自我时间:

   

好美啊!我要当北鸟的


  一眼看到立绘是孔雀元素、笼子、光亮的背景。就会想到10年前英普瑞斯用着“迷惑之光”、“眩光飞翼”来不断弱化敌方让攻击技能打不中,打不痛。明亮的背景让人联想到失明这个异常状态;笼子的元素会联系到束缚这个异常状态或者是禁止对方切换。跟光、飞行、弱化等相关元素有关系精灵,本人寻找了一番有如下极恶妖兽(反转强化、回合结束处于弱化则有降低续航)、哈洛兰特(不处于强化减伤50%、技能吸强封回血)、卡斯珀(低体使用技能后失明)、天鹰·阿奎拉(攻击命中速度弱化,回合结束时赋予等量特防弱化且束缚)

感谢各位读者能够读完我的YY专栏感激不尽,下文纯是负能量可以退出了

番外【为什么费尤领主八股文是臭不可闻的垃圾】

   提及万里春·北鸟之前,绕不开的就是知名策划旭少爱缪斯之前创作天奔流·东辉、不破帝·南霜。如果只是出一个东辉,捏出那个模板叫新奇,那么生搬硬套创作的南霜那就只能冠以八股文,带着镣铐进行创作了。有位朋友给我打了个很不友善的比方,南霜自称不破但她生搬硬套的摁凑格式导致自己破绽百出。

理由如下:因为南霜对弱化类异常无抗性击杀凝滞只能用次免抵挡,为了追求对称东辉把自己属性技能改成95%命中,强化未命中等于空过一回合极其破坏游戏体验。

对于旭少爱缪斯创作的费尤领主模板我的评价是缝合词条夸张多、异型pp及异型暴击率大搞数值膨胀。毕竟旭策是最有匠(算了直接骂吧,设计水平最垃圾的)别人的先手效果词条数撑死3条,旭策的费尤领主就得4条。别人的属性技能最多也就4+5条,旭策的费尤领主可不得了得5+5条。试问一个精灵的效果词条数就比同地位精灵多个3条,那么比他规格地位低的精灵岂不是多5~6条效果?效果多自然更容易引发质变。更不要说什么pp数异型(喜欢我pp无限的大雨滂沱嗯拖折磨人吗?)、好不容易达到逆天拳承伤线,3/16暴击搞个变威力破防直接把你的计算付之一炬这就是最低能的策划旭少爱缪斯带来的数值膨胀又一铁证。


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