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DNF:地下城需要手法吗?自从三觉开放以后,手法就成为了笑谈

2022-06-01 10:55 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

众所周知,地下城是一款2D养成游戏,实际操作技巧无非就是上下左右而已,这样的游戏有技巧手法可言呢?如果回到安图恩时代,我想是有的,不懂一点机制,甚至连大眼仔都打不过,没有一点手法,装备再好也打不过玛特伽,但是,现在呢?

地下城存在手法吗?

最近有一个话题冲上了论坛热搜,地下城这个游戏,真的存在传说中的手法吗?

大家发挥脑洞畅所欲言,觉得有手法的存在吗?还是仅仅只需要滚键盘就行了?

 

我个人的看法是,“手法”这个操作技巧,在阿拉德大陆上是客观存在的!理由很简单,同样一个职业、同样一套装备打造,甚至就是同一个角色,在不同玩家的手里,发挥出来的效果也是截然不同的。

最典型例子,同一个角色进修炼场测试,小白萌新可能只打20亿伤害,而熟练大佬可以打30亿,中间相差50%提升,这就叫手法!

 

换到实战中也一样,不管是安图恩时代的玛特伽,还是如今奥兹玛时代的卡赞,同一个角色在不同玩家手里,其发挥出来的效果真的不一样,那因此,我认为手法客观存在。

地下城需要手法吗?

地下城存在手法吗?当然存在;但地下城需要手法吗?这个问题受到了许多争议!

 

正方代表认为:手法理所当然的存在,好的手法能打出更高伤害,尤其是在修炼场中表现突出。

反方代表人为:如今地下城根本不需要手法,大部分副本都只需要双觉醒就能带走,如果不能,那就重新进图再放一次双觉醒,甚至连滚键盘的操作都省去了!

有理有据、合情合理!其实如今来到版本末期,大家可能都有这样一个感受,进图就是扔双觉醒,这样的大环境下,手法根本毫无存在意义,除了打桩,但打桩这个操作呢,本身就争议颇多。

 

那地下城是从什么时候开始,不需要手法的呢?我个人以为,“三觉”绝对是罪魁祸首!

玩家之所以进图就扔双觉醒,主要有2个原因:一是版本末期,伤害溢出,根本不需要全套技能或衔接;二是双觉醒占比实在太多,尤其是一些爆发职业,双觉醒占比都在60%以上了,我只要保证双觉醒不空,那么大部分技能都能完美倾泻出来。

这个时候你跟我谈什么手法呀?多打一个大吸,还是多放一次拔刀斩、猛龙?这有意义吗?

 

所以现在我们回过头来说,地下城存在手法吗?那么答案可能是这样的,曾经存在过,副本机制和修炼场的确可以考验手法;

但地下城需要手法吗?那可就不一定了,修炼场依旧能测试手法,但也仅仅如此,而在真正的实战副本中,99%玩家进图第一件事儿,一定是扔双觉醒,然后打完收工;

而对于剩下那1%需要手法的玩家,就算他们真的完美复刻了打桩手法,其实也不一定能打不过,这时候就不要纠结手法了,赶紧打造好一点吧。

 

个人小结

地下城的“手法”,其实和副本“机制”息息相关,但国服特色环境下,又典型的要用伤害强怼机制,这种极限拉扯下,当玩家打不过副本的时候,想的并不是如何提高手法或研究机制,而往往都是继续氪金。

当然了,我个人以为呢,手法和机制对玩家的影响还是有的,只不过很小、很小罢了。


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