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KMST 2023/3/15 测试服152版-春季更新:职业平衡、次元图书馆更新、Reboot下修

2023-03-16 15:22 作者:画家游戏制作  | 我要投稿

怪盗幻影的性命被人盯上?大街上突然出现尸体!

黑色天堂事件的幕后真相,冒险岛最强推理剧本!

次元图书馆Special Episode:

~玛迦提亚杀人事件~

Maplestory谜题炼金术士
~玛迦提亚杀人事件~

测试服2023年3月15日更新内容。


了方便寻找自己想要的职业:Ctrl+F搜索


※平常都是周四更新,这次完全没事先通知改成周三,刚好我周三不在


目录

n超级凯拉的草莓农场

n魔法石板

n黎明BOSS套组交换属性变更

nReboot伺服器的头目奖励获得标准变更

n次元图书馆:枫之谷编年史

-太初之书

-格兰帝斯之书:桃园境

n改善点

-画面品质选项

-技能

-道具

-怪物

-地图

-UI

-梳妆室

n错误修正

-技能

-任务

-道具

-怪物

-地图

-UI


黎明头目套组交易属性变更

n以下道具现在变为可以用白金神奇剪刀进行交换了

-幕光标记

-破晓坠饰

-星耀耳环


※既有的伺服器内存在的道具,会新增10次可使用剪刀次数

※转移至测试伺服器的角色产生的角色持有道具,不会新增可使用剪刀次数。


开发者留言:

黎明头目饰品套组本身是为了头目饰品套组能够阶段性提升装备而企划的套组。


但是装备后无法交易的设定使其交换为下一阶段到漆黑头目套组时必须投入相当大的财力并且黎明头目套组也会失去使用价值。


因此为了让我们在饰品领域预计的阶段性成长能够实现,黎明头目套组当中的「幕光标记」、「破晓坠饰」、「星耀耳环」变更为3件装备能够使用白金神奇剪刀。此改动可能会使一部份既有道具的交易价值降低,但我们判断能为游戏整体的装备提升体验带来的积极要素更多。


只是黎明的守护天使之戒在装备特性上可以和其他3个戒指道具一起使用,作为最强装备的效用性很高的关系因此不变更它的交易属性。


Reboot伺服器头目奖励获得标准变更

n在Reboot伺服器的头目奖励获得标准进行了变更

-包含2个人或更多人的队伍中只有对头目以及头目召唤出来的怪物造成总输出伤害比例5%以上的情况才能获得奖励道具和强力的结晶石


※但是头目击败相关成就和特定任务执行中可获得的道具不会受到新的奖励获得标准能够直接完成或获得。


n在Reboot伺服器的强力的结晶石价格设定标准变更

-既有:根据头目入场时的人数为标准平分

-现在:对头目以及头目召唤出来的怪物造成总输出伤害比例5%以上的队伍人数平分


开发者留言:

在Reboot伺服器组队游玩时,头目奖励获得标准进行了变更。


现在在Reboot伺服器由2人以上的队伍入场时,对头目或头目召唤的怪物造成的伤害合计当中,必须占有5%以上的总输出伤害才能获得强力的结晶石以及头目奖励。


Reboot伺服器是需要的道具必须自己亲自获得的伺服器,因此能对装备的自给自足和阶段性成长带来最大化的乐趣。


可是因为Reboot伺服器可以透过和已经十足具备装备成长的角色一起击败头目的方法,来跳过阶段性装备成长路线使得超出意图之外的缩短游玩路线。


透过资料确认,在2023年1月~2月期间,Reboot、Reboot2伺服器内参加组队头目战,并且伤害未满1%的角色超过了40%。


我们认为这样的行为或有损Reboot伺服器的特有游戏体验,因此尽早改善系统。


今后新增特殊副本时,也会为了维持Reboot伺服器的特有体验而继续努力。


译者注:那如果我要练战地的时候每日头目饰品也不能带的意思……?


次元图书馆:枫之谷编年史

n次元图书馆新增「太初之书」

-透过次元图书馆新增的太初之书可以回顾个职业的故事

-太初之书收录了「冒险家」、「西格诺斯骑士团」、「反抗军」的职业故事,其他职业预计将在未来的更新继续公开

※The Day After的故事将在今后的奥术之河之书进行公开

-太初之书将会在各职业的「XX之书」成就解锁后可以观看

-必须完成「[次元图书馆]请去拜访次元图书馆吧」任务的101等级以上的角色、故事任务完成至第2章节以后的神之子角色可以入场

-次元图书馆可以透过指导、次元之镜入场


n新增全新成就

-冒险家之书


nNPC罗米的台词修正

-关于编年史的说明和成就更新提示进行了修正


n格兰蒂斯之书新增「桃园境」的内容

-同伺服器内只要有1名以上完成「桃花绽放的乐园」成就的角色即可解禁

-解禁内容后,必须完成「[次元图书馆]请去拜访次元图书馆吧」任务的101等级以上的角色、故事任务完成至第2章节以后的神之子角色可以入场

-次元图书馆可以透过指导、次元之镜入场


画面品质选项改善

n选项-画面品质标签的品质项目中对「背景」进行调整后,地图内的粒子效果产生量将会调整


开发者留言:

苦痛的迷宫、月之桥、那天的特雷亚菲等等有下雨或雾气的天气效果较多的地图现在可以透过背景选项调整来减缓游戏的卡顿现象

职业平衡调整

n共通

-快速键列表中一补分充能型技能会代替冷却时间显示充能时间了,但是充能时间5秒或更少的技能将被除外,变更的技能为以下

  • 枫之谷世界女神的祝福

  • 女皇西格诺斯的祝福

  • 超越者西格诺斯的祝福

  • 异界女神的祝福

  • 超越者优伊娜的祈祷

  • 格兰蒂斯女神的祝福

  • 圣骑士的雷神战槌

  • 主教的神之惩罚

  • 开拓者的基本转移

  • 重炮指挥官的幸运木桶

  • 重炮指挥官的超级巨型加农炮弹

  • 烈焰巫师的无尽之炎焰

  • 破风使者的狂风呼啸

  • 炼狱巫师的黑魔祭坛

  • 凯殷的散射箭

  • 凯殷的崩坏爆破

  • 凯殷的破尘箭

  • 凯殷的暗地狙击

  • 伊利恩的灵魂水晶

  • 菈菈的龙脉的痕迹

-枫叶净化

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

  • 现在技能不会套用战斗命令的效果了

-西格诺斯骑士团的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

-恶魔的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

-超越者的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

-超新星勇士的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

  • 现在技能不会套用战斗命令的效果了

-雷普勇士的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

  • 现在技能不会套用战斗命令的效果了

-阿尼玛勇士的意志

  • 以技能等级精通的情况为准,冷却时间由360秒→300秒

  • 现在技能不会套用战斗命令的效果了

开发者留言:

在2021/2/25更新为一部份职业增加枫叶净化类技能但不能套用战斗命令的效果,使职业间产生差异。


这次更新让所有枫叶净化类的技能都不套用战斗命令的效果并且冷却时间调整为相同。


n英雄

-燃烧灵魂之剑

  • 新增配合下方向键一起使用技能时,可以在施放时直接召唤为固定模式的效果


n圣骑士

-祝福护甲

  • 現在可以透過對技能視窗內的技能圖標點滑鼠右鍵隱藏發動特效

-騎士衝擊波

  • 以技能等級精通的情況為準,傷害由285%→305%

-神聖審判

  • 以技能等級精通的情況為準,傷害由500%→550%

-雷神戰槌

  • 以技能等級25的情況為準,傷害由360%→400%

  • 以技能等級25的情況為準,衝擊波的傷害由400%→450%


n黑騎士

-闇靈共鳴

  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%→+8%

-黑暗飢渴

  • 攻擊力增加量由+80→+50


n大魔導士(冰、雷)

-閃電連擊

  • 以技能等級精通的情況為準,傷害由200%→220%

n主教

-祝福福音

  • 根據隊伍成員人數每1名最終傷害增加量由+2%→+1%

-祝福旋律

  • 新增永久被動最終傷害+4%

  • 根據隊伍成員人數每1名最終傷害增加量由+3%→+2%

  • 技能說明修正為更加正確

-聖靈祈禱

  • 新增自定義指令,可以不用再次施放技能也直接套用不同持續時間/冷卻時間了

-天秤之使

  • 新增自定義指令,可以不用再次施放技能也直接套用不同持續時間/冷卻時間了


n冒險家弓箭手共通

-連續跳躍

  • 現在向上方使用時施放延遲會受到攻擊速度的影響了


n箭神

-殘影之矢

  • 被動效果的殘影之矢在主動效果並非持續中也會發動來進行改善


n神射手

-真必殺狙擊

  • 真必殺狙擊使用中透過滑鼠狙擊之後,滑鼠點擊狀態解除的過程中不會再點到NPC了

  • 發動狙擊後1.5秒內新增滑鼠點擊不會點到NPC的效果


n夜使者

-刺客刻印

  • 現在技能傷害不會受到角色等級影響,固定為150%

-暗影之躍

  • 施放延遲減少大約18%

-夜使者刻印

  • 現在技能傷害不會受到角色等級影響,以技能等級精通的情況為準,固定為255%

-黑暗平穩

  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%→+8%

  • 以技能等級精通的情況為準,攻擊力增加量由+40→+20

-四星鏢雨

  • 新增夜使者刻印的傷害+100%p的效果

-出血毒素

  • 攻擊力增加量由+60→+50


n暗影神偷

-暗影霧殺

  • 攻擊範圍下方向增加大約16%

n影武者

-隱.鎖鏈地獄

  • 現在可以在空中使用此技能了

  • 鎖鏈沒有命中時的特效會更快消失了


n拳霸

-防禦姿態

  • 以技能等級精通的情況為準,保護膜的被擊傷害減少量由30%→25%

  • 現在此技能不會受到技能透明度效果的影響了

-海龍螺旋

  • 現在只有施放時會進入戰鬥狀態了


n槍神

-海盜砲擊艇

  • 轰炸标记设置时的轰炸范围增加大约33%

n重炮指挥官

-幸运木桶

  • 变更为充能型技能,每15秒准备1个幸运木桶,最多保存4个

  • 删除冷却时间,删除冰以外的Buff套用时冷却时间减半的功能

-加农炮连击

  • 以技能等级精通的情况为准,伤害由750%→780%

-滚动彩虹加农炮

  • 攻击次数由3次→4次

开发者留言:

幸运木桶为从数个效果中获得一个来使战斗体验产生变动的技能。


但是在紧张的战斗状态获得不想要的效果判断会造成过度的压力因此在这次更新后变为充能型技能可以保存多个来缓和造成的压力。


n圣魂剑士

-灵魂祝福

  • 以技能等级精通的情况为准,宇宙宝珠产生时,攻击力增加量由+30→+15

-灵魂祝福II

  • 以技能等级精通的情况为准,灵魂宝珠产生时,攻击力增加量由+30→+15

-剑技专精

  • 以技能等级精通的情况为准,爆击伤害增加量由+15%→+12%

n烈焰巫师

-元素火焰

  • 攻击一般怪物时的总伤害增加量由+20%→+25%

-解放的魔力

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+30%→+25%

-元素火焰IV

  • 攻击一般怪物时的总伤害增加量由+40%→+50%

-地狱崛起

  • 以技能等级精通的情况为准,火狐狸模式的伤害由340%→630%

  • 火狐狸模式的攻击次数由4次→6次

  • 狐狸的恶作剧每5次命中相同敌人时产生的额外攻击次数由5次→12次

开发者留言:

烈焰巫师的火狐狸模式在地狱崛起使用时是为了给头目战带来瞬间强大伤害的技能,但对比目的为其设定的伤害略低。


这次更新将火狐狸模式的地狱崛起对头目战造成的贡献进行补足。


但是烈焰巫师现在的头目战能力本身就很强,因此调整「解放的魔力」最终伤害增加量,并且为了此调整不会过度影响狩猎时的元素火焰造成伤害,增加对一般怪物造成的总伤害提升量。


n破风使者

-狂风呼啸

  • 当准备的风之气息不足时,配合下或上方向键一起使用技能时不会再使用技能了


n暗夜行者

-暗影惯性

  • 现在可以透过对技能视窗内的技能图标点滑鼠右键隐藏发动特效

-暗黑祝福

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+10%→+8%

-影之枪

  • 以技能等级25的情况为准,影之枪的伤害由400%→375%


n闪雷悍将

-海浪

  • 突进中配合下方向键再次使用技能时会立刻停止突进的效果,变更为突进中按压下方向键即可立刻停止突进

  • 最低限度套用时冷却时间不会和雷声共用冷却时间来进行改善

-神雷合一

  • 被动效果的神雷合一在主动效果并非持续中也会发动来进行改善


n米哈逸

-皇家之盾

  • 无敌效果的特效现在不会受到技能透明度影响了

-光明追击

  • 使用后一定时间内无法连续使用的现象改善了

-皇家誓言

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+18%→+23%

-灵魂之怒

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+30%→+25%

-设置盾牌

  • 冷却时间由40秒→30秒


n狂狼勇士

-极速巅峰:恐惧风暴

  • 现在可以直接透过快捷键来使用了

-极速巅峰:目标锁定

  • 现在可以直接透过快捷键来使用了

※测试伺服器中为了方便测试,会让1转以上的狂狼勇士角色SP初始化


n龙魔导士

-风之捷

  • 以技能等级精通的情况为准,攻击一般怪物时新增伤害+75%p的效果

-欧尼斯的祝福

  • 以技能等级精通的情况为准,魔法攻击力增加量由+80→+55

-龙之怒

  • 以技能等级精通的情况为准,魔法攻击力增加量由+35%→+30%


n夜光

-平衡解放

  • 现在学会时如果状态镜已满的话将会进入可以施放平衡的状态,使用技能时将会进入平衡状态

  • 透过滑鼠右键点击将会设定自动模式,在状态镜已满的状态使用平衡技能、真理之门、混沌共鸣、光与暗的洗礼也可以进入平衡状态了

-解放宝珠

  • 以技能等级25的情况为准,主动效果的伤害有了以下变化

  • 非平衡:1000%→1200%

  • 平衡:1100%→1300%

  • 以技能等级25的情况为准,超过的魔力每1点增加的伤害量由115%p→150%p

开发者留言:

先前8/25(星期四)更新中新增平衡解放功能,给平衡状态增加犹豫时间,在9/29(星期四)更新新增透过使用平衡技能可以进入平衡状态的功能。


这次更新的目的是为了让平衡犹豫功能在基础状态下就进行提供,并且由平衡解放技能来进入平衡状态而变更技能。


以及既有的透过平衡技能进入平衡状态的功能则透过自定义指令的形式保留,让夜光根据战斗状况能够更加可变的来进入平衡状态。


n精灵游侠

-闪电之锋

  • 施放延迟减少大约22%

  • 移动开始之前的前置延迟减少大约60%

  • 使用后一定时间内无法再次使用的现象进行了改善


n幻影侠盗

-幻影斗蓬

  • 使用中发动普通攻击、跳跃,或者其他技能时,幻影斗蓬将会立刻解除了

-连犽突进

  • 以技能等级精通的情况为准,伤害由140%→160%

-卡牌风暴

  • 以技能等级精通的情况为准,伤害由400%→455%

-黑杰克

  • 当没有敌人时搜索新敌人的时间由2秒→4秒


n隐月

-换魂

  • 现在变为开关型技能

※技能音效将在正式伺服器新增

-灵魂结界

  • 可以透过Buff视窗和快速键栏位确认守护精灵的剩余数量了


n恶魔共通

-恶魔跳跃

  • 现在向上方使用时施放延迟会受到攻击速度的影响了


n恶魔杀手

-技能图标进行了改善

-耶梦加德

  • HP消耗量由HP上限的10%降低至2000点


n爆拳枪神

-王之子

  • 在立足点或地图边缘使用后没有发动技能时,按下跳跃键或使用自定义指令可以中断技能了

-摆动

  • 在立足点或地图边缘使用后没有发动技能时,按下跳跃键或使用自定义指令可以中断技能了

-冲击波动

  • 施放延迟减少大约7%,连接使用时的时间点不变

-飓风混裂

  • 变为可以创造广范围内袭击敌人的暴风的技能,删除持续按压效果,变为1次性攻击技能

  • 冷却时间由45秒→15秒

  • 攻击命中时套用的组合训练满叠层持续时间变更为12秒

  • 以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由20点→60点

  • 现在可以在空中使用此技能了

※技能音效将在正式伺服器新增

-飓风混裂:伤害强化

  • 可以强化飓风混裂伤害的全新超技能

-飓风混裂:冷却减少

  • 删除技能


n炼狱巫师

-技能图标进行了改善

-联盟绳索

  • 删除再次使用时可以关闭技能的效果

-黑魔祭坛

  • 现在剩余的持续时间最低的祭坛将会在Buff视窗显示来改善了

  • 没有设置任何1个祭坛,并且准备好的黑魔祭坛也只有1个时,配合下方向键使用技能不会再设置祭坛了


n狂豹猎人

-技能图标进行了改善

-三连跳

  • 新增向上方使用的效果,但是无法和向前方使用连接发动

-狂野机关炮:Type_P

  • 以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由200点→50点


n机甲战神

-技能图标进行了改善

-机甲战神冲锋

  • 在空中使用机甲战神冲锋时,不会进入战斗状态了

-追踪飞弹

  • 发射后,一部份技能无法立刻使用的现象改善了

-开放通道:GX_9

  • 现在剩余的持续时间最低的开放通道将会在Buff视窗显示来改善了

-机器人精通

  • 以技能等级精通的情况为准,新增总伤害+45%的效果

  • 删除根据召唤的机器人数量每1台增加总伤害的效果

-轰炸时刻

  • 现在可以透过滑鼠右键来解除技能了

-合金盔甲:火力全开

  • 施放中可以使用一部份能力值提升的Buff技能了

开发者留言:

机甲战神有召唤各式各样的机器人来展开战斗,根据召唤的机器人数量来提升能力值的设定。


但是这样的构造会使狩猎或是头目战会强迫召唤现在不需要的机器人,才能享受技能的完整效果。


这次的更新将机器人精通根据召唤的机器人数量增加能力值的设定删除,根据既有的增加上限来直接变为常态被动效果缓和机甲战神对机器人维持造成的压力。


n杰诺

-技能图标改善

-伪装扫荡:狙击

  • 以技能等级精通的情况为准,伤害由360%→395%

-能量领域:力场

  • 能量球的攻击速度增加大约33%

-毁灭轰炸

  • 现在可以在空中使用此技能了

-光子射线

  • 以技能等级25的情况为准,伤害由700%→800%

  • 前期瞄准会优先攻击射程距离内HP上限最高的头目怪物了


n凯撒

-变身

  • 龙能计量条根据阶段提升攻击速度的效果删除

  • 龙能计量条会随时间自动减少的效果删除

-剑技专精

  • 新增攻击速度提升1阶段的效果

-进阶终极型态

  • 终极型态的角色被击范围现在会固定在一定大小了

-龙焰合一

  • 被动效果的龙焰合一在主动效果并非持续中也会发动来进行改善


n凯殷

-主导

  • 暗影迅捷在向上方使用后,无法使用此技能的现象改善了

n卡蒂娜

-链之艺术:追击

  • 现在不会受到冷却时间初始化效果的影响了

-武器变换I

  • 现在不会受到冷却时间初始化效果的影响了

  • 额外攻击的冷却时间由0.25秒→0.2秒

-武器变换II

  • 现在不会受到冷却时间初始化效果的影响了

  • 额外攻击的冷却时间由0.25秒→0.2秒

-武器变换III

  • 现在不会受到冷却时间初始化效果的影响了

  • 额外攻击的冷却时间由0.25秒→0.2秒


n天使破坏者

-亲和力IV

  • 新增对技能视窗的技能图标点击右键可以隐藏灵魂充能UI的功能

n神之子

-璃之力

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+21%→+23%

-琉之力

  • 以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+21%→+23%

-协力攻击

  • 以技能等级25的情况为准,伤害有了以下变化。

  • 贝塔:

  • 1打:1920%→2000%

  • 2打:1830%→1900%

  • 3打:2200%→2400%

  • 阿尔法:

  • 1打:1920%→2000%

  • 2打:1830%→1900%

  • 3打:2200%→2400%

  • 以技能等级25的情况为准,合作攻击的伤害由2050%→2200%


n凯内西斯

-终结技:深层冲击

  • 施放延迟减少大约23%

  • 到移动开始为止前置延迟减少大约27%

-心灵领域

  • 攻击命中时恢复pp的效果现在只会套用在一般怪物身上了

  • 新增攻击头目怪物时,以一定机率恢复pp的被动效果,一部份终结技技能只有最初的攻击命中时才会套用恢复机率

开发者留言:

凯内西斯的头目战会需要根据怪物的位置适当的配置技能,心灵领域作为持续补给pp的技能需要名众才能发动,会使管理技能造成压力很大。


这次更新让心灵领域变为命中怪物时不会恢复pp,代替的让其他技能命中时会以一定机率恢复pp,让凯内西斯的头目战因必须依靠心灵领域命中造成的操作疲劳降低。


n阿戴尔

-追踪

  • 剩余时间最少的追踪将会在Buff视窗显示了


n迦梨

-艺术:新月

  • 虚空雷光施放后可以使用此技能了


n亚克

-迷惑之拘束

  • 无法行动状态中受到的伤害会保留到无法行动效果结束时才一次性套用的效果删除

-永无止尽的痛苦

  • 现在技能开始按压的瞬间即会进入冷却时间

-充能技能增幅

  • 技能使用时已经套用的充能技能Buff会直接套用充能技能增幅的效果影响了

译者注:终于改了……


n菈菈

-发现:风之秋千

  • 现在可以透过对技能视窗中的技能图标点击滑鼠右键来调整是否让队伍成员能够使用此技能了

-高级短杖精通

  • 新增攻击速度提升1阶段的效果

-龙脉变换

  • 冷却时间由3秒→1秒

  • 属性变换成功时增加的冷却时间由4秒→6秒


n虎影

-歪曲缩地符

  • 现在会套用冻结加持器的角色死亡后保留效果了

-仙技:分身遁甲太乙仙人

  • 技能消耗量由HP上限的15%→MP200点

翻译中……


怪盗幻影即将被人杀害!?其动机竟然和黑色天堂有关!

Maplestory谜题炼金术士~玛迦提亚杀人事件

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