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闲聊坦克世界炮弹命中击穿因素,欢迎指正!

2023-03-10 22:56 作者:C_DK  | 我要投稿

       各位朋友大家好!我是CDK,最近工作比较忙,所以影响了更新,先来篇文字弥补大家。我们聊些什么呢?开门见山,就聊聊影响炮弹命中击穿目标的各种因素。我们在玩坦克世界的时候,经常会发生各种打不中、打不穿的问题。我们可以总结归纳一下几点:自身因数、自我状态、目标状态、炮控、地形、意外因数。


       

       首先我们来聊聊自身因素:操作,心理素质不稳定,这个因数大多发生在新手期,遇敌慌张,特别是一对多的情况下。其实这个没什么大不了,挨揍挨多了自然就学会打架了。还需要说明一点,你得知道目标的弱点,否则再多的炮弹也是浪费;另一个就是网络延迟,就是PING,玩坦克世界延迟最好是在40左右,我曾经试过用手机流量玩过,80多的PING,居然还可以玩火炮,其他车就不行了,指东打西的。


       自我状态,这个很好理解,当你准备射击目标时,你的坦克是什么样的状态,移动中还是炮塔转动中。这两种行为都会造成瞄准圈扩大,直接影响射击精度。成员熟练度也是对射击精度影响很大的因素,初始成员(免费的)熟练度只有50%,银币成员75%,金币成员才是100%,这三种成员大家可以对比一下,分别换上不同熟练度的成员,可以直接在对应的参数中看到影响。还有就是配件和补给,这些也是可以影响到射击精度的。


 

     目标状态,这个更好理解,当你瞄准目标的时候,第一影响射击的状态就是静止或者移动。相信每一位朋友都希望出现一群对面的坦克静止不动,任由发挥,唯一需要担心的,就是被队友捷足先登。不是没有这种情况出现,懂的都懂,你明白的。但是大多数情况下,你面对的都是窜来窜去晃来晃去的对手。尤其是满地图飞的轮式轻坦。这类目标很难被打中,原因是就火炮的精度和炮弹飞行速度以及目标的移动速度和距离。我们先不说火炮精度和炮弹飞行速度的问题,假设你的炮无限精准炮弹飞行速度超级快,那你射击高速移动目标的时候只要考虑目标的移动方向和速度,做好预判打出提前量。唯一受影响的就是目标的装甲厚度,坦克世界里各种玄学跳弹无伤害相信老鸟都体会过。目标状态的三个特性就很好理解了:移动速度、距离、装甲。


      炮控,其实这个可以归纳到自我状态中,但是我把他单独列出来,是因为大家很容易忽视其中一项参数。我们先说炮控这部分其他参数,坦克炮自身的精度是影响射击的最大因数。有朋友要反驳了我,KV2的152照样不是远距离秒人。我们不能把概率事件当成常态事件,做个对比,豹1和183,同样目标同样距离,谁命中目标几率更高。最大的差异在哪里?就是精度了。还有一项容易被忽视的参数是什么?就是炮弹飞行速度。坦克世界里大大小小的坦克几百种,各有各的炮,即使炮相同,也存在参数差异。不同的炮之间炮弹飞行速度就更不相同了。换个说法,就是手感。有的玩家常玩的坦克往往指哪打哪,就是因为熟练的掌握了提前量的控制,提前量的控制除了目标的状态外,炮弹飞行速度就成了很关键的因数。这也是很多玩家疏忽的地方。



      除了以上因素之外,还有一些小因素,比如地形,不同的地形照成了目标装甲倾角变化,原先可以击穿的目标就发生了变化。还有什么意外因素呢,就是队友,当你停下来射击的时候,你亲爱的队友从你菊花处轻轻的触碰了一下,他很大概率是无意,但是你的炮弹却打偏了。坦克世界各种奇妙有趣可以说层出不穷。我们正因为这些才走到了一起,CDK闲聊坦克,随便聊聊,欢迎指正,这期话题就聊到这里。周日视频正常更新。


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