Solidworks筋命令用法讲解
筋:在轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,一般草绘开开放线条,会自动延伸到实体边界
一:筋厚度分为第一边,两侧,第二边
①第一边指的是右边单边拉伸,如下图


②两侧指的是两边总拉伸,如下图


二:拉伸方向(平行和垂直)
①平行拉伸方向如下图

②垂直拉伸方向

这里需要的注意垂直拉伸有线性和自然两种方式
方便大家理解,这里拿圆和直线相切举例
线性指的是两边开放曲线会自动捕捉到实体轮廓
自然指的是单边开放曲线会自动捕捉到实体轮廓
三:拔摸就是给筋拔成一定角度的模型(前面讲过在这不重复)
注意的是之前讲的拔摸有个中性面,这里相当于在草图基准面处或者在壁接口处
四:所选轮廓就是指要用筋命令的草绘轮廓
注意:反转材料方向指的是改变行成筋的方向

