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Solidworks筋命令用法讲解

2023-09-12 10:58 作者:一枚机械螺丝钉  | 我要投稿

筋:在轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,一般草绘开开放线条,会自动延伸到实体边界

一:筋厚度分为第一边,两侧,第二边

①第一边指的是右边单边拉伸,如下图

②两侧指的是两边总拉伸,如下图

二:拉伸方向(平行和垂直)

①平行拉伸方向如下图

②垂直拉伸方向

这里需要的注意垂直拉伸有线性和自然两种方式

方便大家理解,这里拿圆和直线相切举例

线性指的是两边开放曲线会自动捕捉到实体轮廓

自然指的是单边开放曲线会自动捕捉到实体轮廓

三:拔摸就是给筋拔成一定角度的模型(前面讲过在这不重复)

注意的是之前讲的拔摸有个中性面,这里相当于在草图基准面处或者在壁接口处

四:所选轮廓就是指要用筋命令的草绘轮廓

注意:反转材料方向指的是改变行成筋的方向


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