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【魔法绵羊】艾卓仙踪现开赛单卡点评 多色无色

2023-09-05 22:22 作者:图拉扬与记者Official  | 我要投稿

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众所周知,我们的老窝魔法绵羊公众号已经停更许久了,而绵羊一直做的单卡点评自然也一样,虽然断断续续的在别的平台发过一段时间,但还是因为稿费问题而无法继续。随着本账号逐渐稳定,我也想把这个环节再捡起来。

从本系列开始,本公众号将继续以【魔法绵羊】的title每系列更新限制赛(主要是现开)单卡点评,和原先一样由绵羊团队的牌手撰写。本系列的点评由于是首次尝试,将会由我个人来完成。

剩余几个颜色的点评将在三日内逐渐更新在微信公众号【图拉扬的灵魂洞窟】和本账号,秘典结界分别按颜色放在对应的单色文章中。微信每篇文章均为99%可读的“假付费”,如果看完觉得有收获,不妨付费支持一下!

微信合集链接:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzkwNTQ4NjcxNg==&action=getalbum&album_id=3081995904552976386&from_itemidx=1&from_msgid=2247485508#wechat_redirect 

在点评单卡之前,我们先简单聊聊新系列的机制。

角色是一种衍生灵气,有六种功能不一样的,除了叫倒霉鬼的是变成11的副作用,青年英雄是踢的时候如果防御力小于等于3就加豆,剩下的四个都是+1+1然后送点别的,分别是踢时占卜1、践踏,进坟打对面1和守护1。如果一个生物上有你操控的角色,你再贴新的就必须把原来的顶了,但这个生物上可以同时存在你操控的皮和对手操控的皮。

所以这个衍生皮和+1+1豆哪个好还真不一定,毕竟你加俩豆是+2+2,套俩皮还是只能+1+1,因此这个机制和上系列的囤兵有点像:你如果234费曲线都是囤兵,反而弱了,因为你仨人摞一块了,这个角色也是差不多,你需要场上有复数的生物才能保证场攻的最大化,否则你只能换皮玩,而换皮如果不触发那种结界离场的异能,其实是没赚到东西的。

欢庆需要看你这回合有没进场过俩非地永久物,这个在4-6回合比较容易满足,后面的话就需要刻意留牌或者有回收、一带二手段了。不过有一点很关键,大多数的欢庆牌都是增加身材或是进攻有收益的牌,如果你为了满足欢庆,强行使用了些差的一带多牌,一边赚模型一边亏模型,可能这脚打完下脚就打不动了。

加码是在你施放时可以榨取一个神器结界或衍生物,这种牌的存在让你的食品、珍宝都更需要留着,因为这些是掰了最无所谓的,其次就是衍生的角色、11老鼠和有进场异能的结界这些不太亏的,如果你加码的时候牺牲了一张“牌”,基本上就不太合理了,因为大多数加码都是多半张的效果,因此我们应该尽量少使用加码前较弱的加码牌,也得考虑自己套牌里能掰的牌的数量。

历险食品都是老朋友了,基本上现开赛中好的历险需要左右都值大半张牌,或者单拎出来也不太亏,后面遇到具体单卡我会具体说。 


2.0

第一个异能没什么用,第二个5费+1+1践踏,费用也有点过于高了,变成4费也不是很行,主要她自己是个211就很弱,要cosplay好久的电线杆子。

4.0

注意它第二章不能出上一个出过的,除非那个衍生物在上回合就死了。给敏捷太疼了,前两章读完对面就半死不活了,如果你能把这个结界再给掰了、让这俩token留在场上就无敌了。注意抓完牌是有优先权的,如果你第三回合抓到了瞬间加码牌,你可以在抓完牌后、进主阶段前不让过优先权掰掉结界,它就没读上第三章,自然也不用结算牺牲,这个同样适用白的那个公主马飞飞。

3.0

现开想开齐曲线+去除红白有点难,但这牌强度还是在线的。

3.5

好像大多数倒霉鬼都是蓝色,我反正不敢给对面贴别的皮让它不踢我,那这个324死了咋办。下面的异能嘬的还是挺狠的,能每回合嘬2就很厉害了,1肯定也能接受,不是炸弹,但用起来应该也不难受。

4.5

干什么玩意,455践踏,皮撅了还能斗死放逐我的人。

4.5

水螅!巨大飞机,巨多吃的,踢就能抓牌,我什么牌都想混她。妈!

4.0

这个可能和白蓝423并列最厉害双色银,放着不管一会食品都变成牌了,你要是防线不稳可能也能变成豆打你个半死不活。

4.5

这个色很难触发不了这个异能,只要触发了放一个44就要扛不住了,放俩之后就可以考虑刷豆去赢了,即使不放去占卜抓牌也可能会再次触发。

3.5

用不了历险有点傻,牌库底是地也很傻,就算是红蓝这系列也很难10多个瞬间法术,能赚的期望值有限(弄错了!可以用历险,厉害多了,加分)

4.0

变之前是掠夺人鱼,变了之后还飞,还能再变别的,肯定算厉害牌了。

3.5

下限能回结界的掘墓怪,触发式异能还能给她个变成打手+调整手牌的机会,威慑也不是没用。

3.5

朴实无华的好,进来能顺手先挡死一老鼠,后续能自己踢6点再打个两三点。

2.5

双色342威慑银牌水平可能都没有。

3.5

前面能产费,不产费去变34打也不赖,敏捷更是能凭空变出来伤害。

4.0

423冰霜山猫下限抓一张,之后每次横约等于抓一张,有点太变态了,有她我肯定用那个222垃圾tap人。

3.5

需要套牌曲线好,变相给之前的曲线+2+2,说不定有机会加的更多,这也让那个443践踏历险人、3费互斗这种牌变得更好了。

4.0

先手喊4,后手喊去除主要的费用,随机应变,反正只要抓到就血赚了,而且对手不一定用了这个费用的牌后就能解了你。

3.5

好厉害,不过老鼠进攻死触意义还是小了点,毕竟对手可以中1不挡,主要还是第一个异能厉害。

2.5

我看了半天,不是产费后用5就抓牌,那你对得起你313么?这个费甚至还只能出大的,有点不厉害。

2.0

还不如他姐呢,他姐至少打人疼。

4.5

复制皮是白嫖一次顺带占卜2,复制黑的和白的那俩etb结界甚至能永动:你出个复制,把复制的起动异能掰了,就能再复制了。

1.5

磨7个也很难有俩历险,右边虽然超模但三色,很难准时出,混色你肯定不想混个曲线,我应该只有套牌很特殊、有10+历险牌的时候进主,还得主色是铁木尔中的俩。

3.0

左边能强行让你的某生物和对手的某生物“交换”,然后就能出2费33了,甚至有机会更多,你先进攻,再投掷补刀或者揪出没参战的打死,再出一个44甚至55。

纯色2.5/双色3.0

如果你二回合和对面曲线撞死了,你三费能出个22,且下回合不能成长;如果你没有战斗,甚至出不来这个人,蓝黑双色你磨四的期望值是1-2个人,下来也不是很大。这牌想超过44基本要4回合后,但也就是个傻白板,那个时候你的费用低也不是显著优势了,况且下限真的一般。

4.5

左边能一直用,当时用不出来也可以等着出右边造珍宝了再用,有种逻辑自洽还44飞赚两张的美。

4.0+

左边不仅不亏可能还小赚,毕竟带了俩token。右边真的很大还有俩穿透异能, 你可以需要踢的时候竖过来,没东西喂给他就先在旁边躺会,有吃的了再叫醒我大哥。

3.5

左边的撒豆能撒很多,右边稍差,但也聊胜于无。主要是水獭很可爱,真的很可爱。

3.5

魔法窃獭!1费瞬间真的很不错,能抢回先手,点1的目标还是很多的,右边的322飞行假灵技也不怎么亏模。注意左边打1要是打token得稍微慎重点,如果被对面响应加码了,丢失目标直接进坟就少了个322飞能出。

4.0

去除+不亏费大生物的至尊组合,还是黑绿这么个赚色组里,无敌。

3.5+

开火送231,瞬间法术系命的意义不大也不容易正好配合上,但送你个231就不错了好吧。

3.0

左边模型略亏,也很难同一回合用出左右两面,毕竟合理的是5费出俩,6回合3+3all in,但这个322是明牌之后对手是可以稍微防着点的。

4.0

左边亏费赚牌,没有和平主义你你可以为了它楞放个能凑合用的搜索目标,右边是个威胁,武具没啥好的,灵气还是很容易有点的,自己322连击贴皮送小光环,够了。

4.5

用过一次了已经,这牌也太赖了。2费出完对面是不想跟你换的,就很容易打对面6点甚至更多,实在不行挡死了也能再出,抓两回合攒的资源解了对面的大人,继续32践踏楞踢,对面先中再换最后就被磨死了,32真的不是那么容易就能白吃掉的,换之前系列这牌肯定是332,2费意味着你可以2回合开始施压,非常厉害。


3.5

经典左边亏一费右边不亏,而且还有协同性。

3.5

比起白绿,这牌好像在红白和黑白能加老鼠的话更厉害,反正左边那个绿的法术也不是很关键,就当个纯白牌就行。

4.0

左边先赚俩,右边在送你一成长人,左边的翻俩虽然是回合结束就没了,但瞬间也能弥补一部分问题,对手回合末用就行。

3.5

左边法术借物灵,右边一能崩几点的小蛇,不过分的合理好牌。

3.5

这个黑吸效应好像这系列银铁基本没有,因此十分珍贵,右边送的人也完全合格,好牌。

3.5

这也可以是一纯黑牌,423飞进场弃对手一个肯定是合理生物,左边能用就用,可以3费回对面3费曲线,下回合出一个右边压住节奏,就算用不上也无所谓。

3.5

好的,这可以是一纯绿牌,左边反正也不赚牌有缘就用,右边434就合理多了,往常的系列估计是433就很一般,下回合接一五变成45践踏就很猛。

3.5+

一个瞬间去除+433飞机?夫复何求。

4.5

4费守护1撒拉天使就是这个分数了,更别说你还送一个云移,太牛逼了。

3.5

既可以是掘墓怪,也可以是楞赚一张新的,都很好。

3.5

2费神器,横置放豆就很不错了,但不一定每回合都能放的上。今天我见到了吃姜饼人让生物都穿透、吃332巫婆突然用食品打死对面等等。吃坟在拉锯战里能防止对手回收,也是有不小战略价值的。

1.5

吃饱了的注定,但好像没啥大用,这系列也没有正经神器配合。

3.0

威世智又学会了!loot神器不好用怎么办?出个珍宝!每次都出珍宝真的很棒,这样你即使没滤到牌也能留下些东西。

1.5

这个就算了,和叛行一样,不看赠品看的是怎么处理抢过来的人。

2.0

上个系列是因为有神器和非人类配合,这系列只能贴点皮了。

4.5

减1费再有机会减起动费的寒冰操弄器?甚至要被砸的时候还能给掰了抓牌!

3.5

武具最大的问题都是戴之前不是牌,又得花费出又得花费戴,这个就少了些这种方面的问题,前期可以当产费神器用,中期有传奇了先提一费,进来变身了之后2费就戴上+3+3,解决了不少之前的问题。

2.5

调色+不亏牌加码。

1.5

较差的调色,不如原来的213。

1.5

是掰自己抓牌,不是被掰抓,还得支费,就别用了。兄弟之战能用上神器类别都不怎么愿意用它。

3.5

无色的231掰神器放豆占卜,成长能力不差,在红牌绿牌表现较好。

2.0

不太厉害,除了打2都是亏的,只打2还亏费。

2.5

适合双色混一甚至二色的调色

3.5

能赚一张的地,用!

不需要打分了,混色就用,纯双色如果两个纯度的牌多也该用。

更不需要打分了,沾色还能不用么。

【魔法绵羊】艾卓仙踪现开赛单卡点评 多色无色的评论 (共 条)

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