三国杀武将个人杂谈--界曹丕

刚刚逛知乎的时候发现了这么一个问题--界曹丕的突破应该算是成功吗?
可能有很多人还不知道界曹丕的技能,那么我们先来看一看界曹丕的技能。
界曹丕

【行殇】当其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复1点体力
【放逐】当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸x张牌并将武将牌翻面;弃置x张牌并失去一点体力。
【颂威】主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
【武将分析】
界曹丕的突破成功不成功,如果从武将强度上来看,界曹丕的下限提高了一点,上限降低了一点。
放逐这个技能增加了一项描述,不仅仅是具备翻面的效果,还有让敌人弃牌掉血的选择项。这个技能对于那些没有几张牌的武将效果基本上和老放逐是一致的。
但是牌多体力值良好的武将就不怎么怕曹丕的放逐了,以前曹丕的放逐限制回合的作用就会大大削弱。而且新放逐这个技能还有一点不好的地方是选择的权力交给了对面,由对面决定自己应该选择哪一项来执行。
大家应该都理解,技能的主动性在自己手里肯定是比在敌人手里更好的,原来的标夏侯惇为什么不强就是因为这个原因,因为敌人可以挑对自己有利的选项进行选择。
另外一个技能的修改是行殇,曹丕也是多了一个选项,可以选择收尸体牌或者回血。这个技能确实是实实在在的加强的,因为有的时候某些角色阵亡的时候不会有几张牌或者几张好牌,这个时候曹丕回复一点体力倒是不错的选择。
【总结】

放逐削弱,行殇加强,主公技基本不变。这就是界曹丕相对于老曹丕的变化,界曹丕因为行殇的加强会提高一些自身的下限,但是又会因为放逐的削弱导致某些老曹丕可以打出来的精彩逆袭局界曹丕却只能束手无策。
所以说,界曹丕的突破成功与否,见仁见智,个人还是比较喜欢老曹丕的强制放逐。