卡布西游尊王联赛S1数据统计
卡布西游尊王联赛S1数据统计
纯娱乐向统计,如出现数据错误请见谅。本期专栏统计数据全部来自尊王联赛S1一战封神的总决赛对局。由于第三局视频缺失,只统计第一、第二和第四局。


斩杀数:击杀妖怪的数量。
拦截次数:拦截的判定需要为-在消除对方双攻强化后,双方都没死。
有效扛伤:对局中受到攻击伤害的总值,要求扛住技能后怪不能死,如果接了一招后死亡则该伤害不计算入有效扛伤。
控制类型:打出控制的种类。
控制评分:按控制的种类x回合数,判定最终得分。疲劳为1分(不能放技能、能回血、能换怪)、昏迷为2分(不能放技能、不能回血、能换怪)、麻痹,睡眠,冰冻为3分(不能放技能、不能回血、不能换怪) 例如邪帝选手场次2用的正神黄天禄,就是打出了昏迷,一共有五回合。所以黄天禄的控制评分为2x5=10分。
总场次:该怪的使用次数,可以理解为只数。例如场次1中,两位选手都用了帝星夜刃闪。所以帝星夜刃闪总场次+2。
总斩杀数:所有场次该怪击杀妖怪数量的总和。
总拦截数:所有场次该怪拦截次数的总和。
总扛伤数:所有场次该怪有效扛伤的数值的总和。
控制总分:所有场次该怪控制评分的总和。
胜率:该怪的胜场数除以出场总场次乘以100%
ban率:该怪的属性被ban次数除以所有场次乘以100%

FMVP: 总决赛最有价值队员。优先考虑出场次数和总斩杀数,然后考虑其余数据。


DPOY:最佳防守队员。优先考虑总扛伤和总拦截数,然后考虑其余数据。(虽然圣尊拦截更多,但是凤凰单局扛伤数据足矣媲美圣尊总扛伤)


ASSIST:助攻王。优先考虑控制总分,然后考虑其余数据。


本期专栏数据分析意在让各位了解在历届总决赛中各只妖怪的走向和风向的变化,没有太大的实际教学意义。很多东西是数据无法统计的:比如一些攻坚手给对面联防核心造大杀伤,但是最后让收割拿到了人头、再比如,对面上了帝星强化,圣尊强行先消后也被打死,没计入拦截次数,这也不能说圣尊的先消没用、还有一些妖怪威胁力十足,起到了很好的牵制效果,可惜没有控制类状态没法计入控制评分。
这些都是数据没法体现的,所以有些同学对于fmvp这些奖项有异议是很正常的,但是我们一切都以数据为准,看个乐呵,别太认真。

S1一战封神小奖项:
①整活王(使用冷门妖怪,成功打榜数量最多者):开心

②最佳创造者(相关作品点赞数量最多):划水

③神算子(S1冠军预测有奖竞猜活动获奖者):轩轩


尊王联赛S1一战封神:
总冠军:小黑
第二名:强大
第三名:戒色
