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铁兽战线抒情歌鸲2023.09 note 解析

2023-09-02 23:47 作者:ClearMor青晨  | 我要投稿


构筑参考:

主卡
额外+SIDE
  • 零、前言

在2023.10禁限卡表公布前的最后一个月,环境内的卡组数量较为多样,但定义环境的,还是独树一帜的黑魔女消防车(R-ACE),以及虽然数量相较之前少一些,但卡组强度没有变化的珠泪哀歌族、纯爱妖精等紧随其后的卡组。除此之外比较常见且有强度的深渊烙印、破械白银城、霸王门魔术师、神碑等卡组,涵盖了展开、偏快中速、中速BEAT、慢速的卡组类型。其实也差不多就包含所有类型了

定义环境的手坑有三种,灰、G、泡、遮为代表的无效系。且环境内锁鸟、陨石数量偏少,一滴、结界波几乎绝迹,非常利好LL铁。

LL铁对除了G、锁、陨以外的手坑抗性极高,对单锁单陨也有一定抗性,备牌局先攻能给出吹雪作为上述手坑以及G的对策,本身先攻打完终场强度足够获胜,后攻突破、斩杀能力也颇高,因此在当前环境内是一套十分强力的卡牌(同时也十分冷门)。

总之,在大致了解当前环境之后,下文主要分为讲述LL主卡、额外、备牌的一些投入卡片的思路(尤其是不同于其他LL铁的部分),以及对环境内常见卡组的对战思路、换备思路的两个部分。



  • 一、主卡

  • 10.08 主卡构筑强贪-1,泡影+1,也就是和盗龙一样主卡构筑。

  1. 多鸟

    即3绿3棕3蓝3金2灰3鸟呼的LL下级配比,相较于2蓝2金的构筑,本家浓度更高。作为展开卡组,增加本家浓度即是增加展率、提高阻抗抗性的合适办法。蓝鸟给予绿开的无效系抗性,以及作为3卡动牌型、部分复合牌型的初动核心。金鸟同样作为额外补点,在先攻鸟数量溢出的情况下转化为dd乌鸦,或用于徒花抽1,或作为以进入超量自肃为代价的初动核心。

  2. 少铁

    即2人马2纳贝尔(或3纳贝尔)的铁兽下级配比。纳贝尔作为补点时,需要交ns点,纳贝尔最合适的上手时机,是绿棕开的第一次检索,以及绿灰开的第二次检索,在进入尼比鲁射程之前,做到手里或吃陨后手里有铁兽,并保留ns点,以此做到防陨。

    不投入姬特和克拉斯的原因,是这两张卡虽然在提高上限、增加展开段数等方面发挥作用,但实际上与LL轴的相性并没有想象中的好,相较于人马直接堆墓LL下级,纳贝尔可以检索人马、被棕鸟或吟诵检索上手的便捷情况,姬特和纳贝尔转向LL轴依赖于OUT4出凶鸟,这并不令人满意,因为OUT4会被无效系、灰流丽、圣枪、次元吸引者等卡对应。

    根据上述思路,以及目前环境对手坑数量有一定需求,因此适当减少纳贝尔数量,以腾出卡位给无效系手坑。

  3. 三壶,以及强贪+三战

    著名牌手台北老师曾经在简中使用五壶电脑堺征战赛场。而拉拉铁,作为“均质”卡组,对于壶的投入是毋庸置疑的,抽2或翻卡可以极大提高卡组上限和稳定性。因此至少投入1强贪1金谦,至于第二枚强贪是否投入,取决于对风险的把控,至少我认为收益远大于风险,因此投入了2强贪1金谦的满编形态。

    强贪抽2,三战抽2,金谦翻卡(无论翻3还是翻6)都是强动作。虽然在投入SP小夜之后,有新的方式可以处理三战NTR的怪兽(在进铁兽自肃前link掉,但小夜箭头会卡铁兽效果),但三战大部分时候的作用还是先攻抽2或者看手,后攻抽2或者NTR怪兽。对于LL铁来说,手卡数量越多,展开的概率和能力越高越强,而且,因为主卡只有1真废件(肥鸟)以及半废件(另外的壶),抽其他的卡片都是大赚。09.12更新 减少一枚强贪壶

  4. 手中盒

    补鸟浓度,可变成绿鸟以外所有鸟,99%情况都能拿到,一般用来找金蓝棕纳中的一个。在你需要棕鸟的时候,对方一般不敢不拿绿鸟,毕竟对方也不知道你手里有什么牌。这张牌使用比较玄学,简单的用法就是找绿以外的鸟,进阶用法根据实战情况而定。

  5. 无效系

    我的构筑,在主卡有3个无效系位置,主卡选择了1遮2泡。主要考量是遮泡喂指,其次是遮是1星怪兽,极端牌型可以NS遮展开。09.12更新 多投入一枚无限泡影

  • 二、额外

  1. 三吟诵

    众所周知,打完一套标准拳法需要消耗2个吟诵。第三个吟诵就是你的中盘续航。

    在突破或者拉锯战中,经常会消耗掉第一个吟诵。在不想金鸟或者绿鸟拉吟诵的场合,就需要第三个吟诵来救场了。

    在T3金鸟单卡斩杀combo中,也需要用到一个吟诵。先攻使用2个,压制之后在使用1个进行斩杀,是比较理想情况。

  2. S:P小夜

    没有不投入的理由。同样的,投入小夜的构筑必须投入栗子球,因此不投入姬特的想法更佳坚定了。

    小夜可以把三战NTR来的怪兽LINK进墓地,也可以把自己的凶鸟LINK进墓(尤其是徒花已使用的情况下,而此前是做不到的)。

    在后攻突破时注意小夜的箭头是←→,在EX区时会卡住铁兽的效果,想把小夜做下去只能加1鸟去LINK召唤王神鸟,或者加2怪值做神弓,且未进入铁兽链接自肃。

  3. 神弓

    先攻肥鸟里除情况的终端,部分复合牌型防陨前置物兼终端,聚集斩杀护航件,后攻无肥鸟返场件。

    大致这些情况,后面想到了再补充。总而言之是功能性非常强的牌,没有不投入的理由,比访问功能性强得多。

  4. 舞会鸫

    和神弓竞争卡位的一张卡。基本用法是去点后场排雷,防止铁兽中到泡影,或者被泡陨联防击毙。在聚集已经用掉情况下凑打点,一个素材500伤害,打完拔素材叫效果,相当于一个素材打800,6素材舞会可以打出4800伤害,配合龙皇、凶鸟等高打点怪兽可以实现将对方血量清空斩杀。

  • 三、SIDE

  1. 二陨二锁

    在内地打牌,不下锁陨就是指望遇不到展开卡组,哪天遇到什么魔术师、五世坏,赢骰加牌大把你干烂,就悔恨当初不下这些对展开宝具了。

    同样的,不下锁鸟、陨石的牌手也会被LL铁惩罚(笑)09.12更新 减少一枚尼比鲁

  2. 屋敷童

    对白银城对烙印宝具,打其他卡组也有点用,有时候也可以康墓指,起到手坑联防作用。

    9.05更新:屋敷童数量减少至1

  3. 泡影+朔夜时雨三号机

    前者没什么好说的,在side下1张补满3张。后者主要是补无效系,以及部分考虑死三因素。除此之外,时雨在自己回合可以管住对方的动作,例如消防车登场的飞机等怪兽,以及白银城的大姐、珠泪的红人鱼或者终端怪兽、百夫长的红龙等,同时在次元场下也能正常使用,同时可以丰富手坑种类,因此十分推荐投入。09.12 第三枚泡影改到主牌 10.08 时雨踢出side

  4. 羽毛扫+闪电风暴+红色重启

    对红坑卡组宝具,专杀消防车。

    对无百头龙的消防车构筑效果不错。            10.08 闪电风暴改为颉颃胜负

  5. 三战之号

    检索范围包括三才、强贪、羽毛扫、鸟呼、吹雪。

  6. 三羽毛吹雪

    神中神,side局追上限,保下限。

    进可打满开吹雪劝退,退可吃g/锁停牌吹雪叫停T3返场。

  7. 蛊惑谋陷(二次元入口)

    担任吹雪四号机。觉得先攻够了的话,可以换成手坑之类的卡片,不是必下物。

    主要是卡图好看+有红碎罕+先攻强牌(约等于吹雪) 

  8. 关于其他手坑及单卡

    比较推荐的有幽鬼兔(打新出的百夫长、魔术师的白宙读等)、宇宙旋风等。

  9. 09.12更新 增加一枚圣枪(10.08圣枪踢出side)和禁忌的一滴

  • 四、对战以及换备思路

  1. 对黑魔女消防车

    关于对战,LL打消防车的要点在于手坑交换以及投入针对卡,理想情况后攻手卡有动点,灰+无效或泡+无效等2张或以上的手坑联防去打停消防车。先攻情况则是以做满场为目标,注意不要乱做双龙,内卷消防车构筑主卡带超融合出泥龙王,吃到超融合容易崩盘。

    消防车的阻抗一般有1擦1炸(来源后场红坑),1盖(来源本家怪兽)。使用AOE风可以减少至只剩前场1盖阻抗,但对方会留有续航,因此要确保自己后手能动,否则风通过了也无力回天,风只能打掉阻抗,打不掉续航。

    对方的炸一般给纳贝尔,对于只投入人马+纳贝尔的LL铁,纳贝尔被炸是难以接受的事情,无法叫出遗言,也无法再在场上发动效果,相当于失去了铁兽轴(除非手里有人马)。而擦和盖则视具体情况而定。

    关于换备,先攻走2G、2泡影、1效遮、1乌鸦,进1三号、1谋陷、3吹雪、1时雨或1重启。进时雨重视对方在自己M1展开,进重启是防对方盖4反压。当然,你也可以走1蓝鸟,把时雨和重启都换进。

    后攻走1肥鸟、1乌鸦、1蓝、1金、1一对一、2墓指、1剑指,入2陨石、1时雨、1电暴、1扫把、1三号、1泡影、1重启。

  2. 对珠泪

    关于对战,珠泪是纯展,两套纯展对上就是你死我活。对局目标是先攻打满拦停,后攻手坑打初动,尽可能拦停并突破斩杀。NS梅洛、男人之类的情况泡影可以直接给。

    后攻时泡影注意斟酌是否留给米德拉什,灰能留给塞壬尽量给塞壬,如果是荷鲁斯珠泪就给荣光,泡影给神巫/魔龙都可。

    换备思路,先攻走2G、1遮、2泡,入1三号、1谋陷、3吹雪。后攻走1肥鸟、1蓝、1金、1一对一、2墓指、1剑指,入1时雨、1屋敷童、2锁鸟、1三号、1泡影、1重启,如果是无魔神王珠泪可以考虑换入陨石,多走一个手中盒和灰鸟。

  3. 对纯爱

    是比较有意思的对局。

    现在纯爱的思路是场地护航防无效系,备牌次元裂缝防锁鸟、乌鸦等次元场下无效的手坑。

    对局中有泡影直接给小黑,防止对方稳定拿场地,有灰给永续。这么交一般都没错。

    先攻能检索乌鸦尽量检索乌鸦,对纯爱杀伤力很大。

    后攻时面对大黑,尽可能调度棕鸟以逼出大黑阻抗。

    具体的对局细节和今年表前没什么不同,可以参考之前文章中打纯爱的思路,基本没什么变化。

    换备思路,先攻走2G、1遮、2泡影,进1吹雪、1谋陷、3吹雪。后攻走1肥鸟、1金、1效遮、1手中盒、2墓指、1剑指,进1时雨、2锁鸟、1扫把、1三号、1泡影、1重启。

  4. 对白银城

    白银城是中速也可以是慢速。对局中的关键牌是灰流丽和屋敷童,以及自己是否中G。

    打白银城的思路比较容易,基本围绕资源交换,以及取对象抗性。

    换备思路,先攻出2G、1遮、2泡,入1屋敷童、1三号、1时雨、1吹雪、1重启。后攻出1肥鸟、1蓝、1金、2墓指、1剑指,入1时雨、1屋敷童、1三号、1泡影、1重启、1陨石。

  5. 对深渊烙印

    和打白银城比较类似,基本是资源交换。灰流丽给烙融,泡影看具体牌型交,有时乌鸦有惊喜,屋敷童在对局中十分给力。

    换备思路,先攻固定先出2G、1遮、2泡。进3吹雪、1谋陷。若对方是40烙印,进1三号。若对方是60烙印,出1三战之才,进1屋敷童、1泡影。

  6. 对百夫长

    这套构筑没有特别针对百夫长的牌。基本靠无效系和灰流丽去停。

    对于纯百夫长,在对方未调度到陷阱的情况下加速厄基本没有杀伤力。由于自己主要阶段有第一个动作,因此可以先跳绿鸟带鸟做2场值附加检索,理想情况是跳绿棕拿纳贝尔,此时对方加速厄,自己NS纳贝尔做聚集踢脸叠4素材阿宙斯过,对方DP扫场。

    对超重、荷鲁斯百夫长则阻抗看情况交,没有太大区别。

    换备思路,先攻出2G、1遮、2泡,进1三号、1谋陷、3吹雪。后攻出1肥鸟、1墓指、1剑指、1手中盒,进1时雨、1三号、1泡影、1重启。

  7. 其他卡组

    基本按照展开、中速、慢速的通用情况对应即可。

    说实话这种卡组对战思路没什么好讲的,每个卡组基本就几个TIPS,换备基本都是一个思路,看一项就全会了,只有一些卡组比较特殊而已。

  • 五、结语

    这两个月的新理解基本就这些,还有一些之前的理解也搬上来讲讲。也算是给自己梳理一下思路,仅供参考,欢迎交流理解。

    感谢盗龙(盗龙的B站空间)的卡组理解交流,及其给我的莫大帮助。



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