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《金恋/金恋GT》剧本家榊伞专访(一)

2023-08-29 12:00 作者:Galgame批评  | 我要投稿


本文原载于2020.5.5 初版发行的 《金色ラブリッチェ & 金色ラブリッチェ -Golden Time- ビジュアルファンブック》,由Galgame批评翻译排版,仅用于学习交流,禁止商用,转载请注明出处。


超长访谈——剧本主笔さかき傘

剧本担当 さかき傘(榊伞)本作的剧本主笔,承担了本系列绝大部分的剧本内容。据传新作也在创作中。

《金恋》与《金恋GT》作为SAGA PLANETS的热门大作,俘获了众多粉丝的芳心,其剧本主笔さかき傘老师将在访谈中为大家揭秘游戏背后的故事。企划诞生的经过与原委、各位女主的魅力所在、以及剧本的开发秘闻全部囊括其中!!

 

♔金发女主的学院物语
从各方案中脱颖而出

——先从本篇开始吧。可否讲讲《金辉恋曲四重奏》(译注:即《金色ラブリッチェ》,下称《金恋》,其续作下称《金恋GT》)的制作原委以及您被任命为剧本主笔的经过?本作的企划以及创作理念等又是如何确定下来的呢?

さかき傘  当时SP社委托我创作一部作品,说是“自由发挥就好”,自己在罗列了几个方案后,最终决定采用“女主全员金发的校园故事”这一题材。其实我之前还构思过一个恐怖故事来着,完成度挺高的。故事的关键词里有“公主”和“晚霞”,于是就直接搬过来作为本作的雏形了,毕竟这两个词都与金发、金的相性不错。


——自由创作……听起来压力满满啊。据说除了最终决定的企划以外,您还提出过一些别的方案。那么除开本次敲定的《金恋》,都有哪些类型的企划案呢?

さかき傘  恐怖故事、悬疑故事、吸血鬼物语之类的吧?差不多这些。


——那对您个人来说,这些废案里有哪些企划想尝试一下呢?

さかき傘  基本每个企划的创意都会在之后的创作中得到利用,所以自己想尝试的内容都包含在里面了,虽然原本的恐怖故事已经没那味儿就是了。


——“金色”是本作的象征。无论是夕阳、金发,还是金色闪光卡(loveriche mark)、金戒指,本作被多种多样的金色装点着。那本作标题的拟定,以及女主们金发的设定,都是在开发之初就确定好的吗?还是随着企划的推进逐步完善的?

さかき傘  本作从“女主全员金发”出发,并用“金”来丰富剧情主旨。之后便围绕着与金相关的事物进行剧情创作,比如黄金比例呀金牌之类的。


所谓闪光卡“loveriche mark”,其原型是森永出品的巧克力豆玩具抽选活动,抽到特定数量和颜色的天使图案,可兑换一个吉祥物


——“女主全员金发”并且用“金”来丰富主题…被这些条件限制住应该很难受吧。具体如何呢?

さかき傘  剧情结构方面确实有些难度,不过角色设定变简单了,总的来看难易相抵吧。相比之下,公司那边倒是被人物设计折磨得不轻,比如发型设计就难到让人惊呼:“能用来表现金发的颜色连四种都不到”。从设定上来说,希尔维、艾尔、理亚这三人发色一样也没问题,但实际画起来却是另一回事。


——那您对女主的外貌特征提出过具体要求吗?比如仪表呀发型之类的。

さかき傘  没有特别指定过,这些就交给专业的人来做了,毕竟是ほんたに和とらのすけ两位老师负责嘛。


——原来如此,接下来聊聊本作的女主吧。首先是希尔维,她既是公主,又是记忆中儿时的玩伴,而且还是初恋对象,真是个特点鲜明的女主。如此丰富的属性是一开始就确定好的吗?

さかき傘  在确定好金发这一设定时,我就想到女主里得有辣妹和外国人。既然是金发洋妞的话,那就干脆设定为公主吧,于是就有了“留学而来的公主”的形象,这时候希尔维的人物形象已经构思得差不多了。至于青梅竹马的相关设定,则是在理亚的人设丰盈起来后补上的,所以对希尔维这一角色来说,青梅竹马的设定并没有发挥太大作用,在知晓了被尘封的往事后她的态度也没什么改变。


——那您在写希尔维的剧情时碰到过哪些困难呢?

さかき傘  诸如“日本学校里的外国公主”这类情节,说常见吧确实挺常见的,但写成剧本后总感觉缺乏真实性,挺愁人的。想要在童话故事般的轻松感与普通学生的恋爱感之间把握平衡,着实费了我一番功夫。确定好理亚的故事线后更是如此…


——确实,公主殿下与普通学生的恋爱虽说是经典桥段,但下笔时却很难写出真实感。不过游戏开篇那约好一样的公主抱,可谓冲击力十足。想必有不少粉丝被这段剧情紧紧抓住了心,这段情节也是一开始就想好的吗?

さかき傘  在决定采用公主这一设定时,就已经想好这段剧情了。


这张公主抱的CG十分经典


——(笑)。想必玩过的都懂,希尔维看似一个劲地推着男主前进,却能明察周遭的状况,懂得自己进退的时机,简直是完美的超人啊。

さかき傘  是啊。我笔下的她,在他人面前是完美的公主,而在可以信赖的人,也就是男主一行人面前,也会暴露自己犯迷糊的一面。想必米娜也是看到了她的完美之处所以才如此崇拜的吧。


——说起希尔维就不得不提她的食欲了,毕竟剧情里经常看到她在吃吃喝喝嘛。本作里与饮食有关的场景还挺多的,对希尔维和理亚两人来说更是如此,这是为何呢?

さかき傘  我在《金恋》里有意用男主与希尔维共度茶会这一场景推进剧情发展,而不仅仅是吃吃喝喝。《金恋GT》里则是利用三人一同吃饭的场景,将故事视角转移到理亚身上。


——希尔维在自己的个人线里,可爱有趣的公主殿下这一形象让人印象深刻;而在理亚线中则能充分理解理亚思绪,从多方面出色地描绘了她的精明能干。你作为剧作者,是如何看待不同路线中希尔维的形象差异的呢?

さかき傘  这个嘛,本来想在个人线里强调她的秀外慧中,奈何理亚线有些太沉重了,所以就想把希尔维线的氛围营造得轻松一些,估计也是因此才一个劲地突显她的可爱吧。


——这其中的平衡…大概就是黄金比例吧(笑)。作为剧作家,你最喜欢希尔维的哪个场景呢?

さかき傘  我特别中意她在茶会上吃杯面的那张CG。


さかき傘中意的希尔维相关剧情。身着盛装的公主殿下吃着泡面,冲击感十足!!


——喔喔(笑)。那一幕希尔维身着礼服与手捧杯面形成的错位感确实笑点满满。对了,说到剧情,想起来米娜也被卷入了H情节里。那一幕真是太棒了,能将两位公主同时…想必期待着的粉丝们都懂吧…

さかき傘  自己总想在HS里整点新花样,所以就试着让每位女主都参与一次3P了。不过现在回头想想…这种剧情出现在SP社的作品中,是不是不太好呢?


——没有没有,这不挺好的嘛(笑)。毕竟希尔维就不用说了,米娜也十分可爱。两位公主的故乡都是位于北欧的“索尔特雷吉”王国,其是以哪个国家为原型创作的呢?

さかき傘  没有具体的原型,不过自己以前写过一本名为《双子姫のカノン》的小说,里面有一个国家就叫索尔特雷吉。虽然设定得挺完善的,但一直没在小说里用上,感觉有点浪费,于是就用在游戏里了。诸如金发银发还有错综复杂的家庭关系之类的设定就来源于此。


——那本小说我还挺好奇的…设定内容的方方面面,比如牵扯到希尔维和米娜特长的索尔特雷吉的内幕,还有乐团派和骑士派之类的,究竟细致到了哪种程度呢?

さかき傘  欲知详情还请移步《双子姫のカノン》这篇小说(广告)。


《双子姫のカノン》初版发行于2008年7月,全2册


——理亚线结束后,希尔维线的追加结局令人惊奇…追加剧情描绘了她与某个小孩一同生活的景象。那是男主和希尔维的孩子吗?

さかき傘  希尔维线最后的那位就是希尔维与男主的孩子。


——在理亚线结束后安排这段剧情,以及剧情里的具体内容,都是早就考虑好的吗?还是…?

さかき傘  其实我本想将这段剧情直接用作希尔维线的结尾来着,但这样安排的话就会牵扯到理亚线的剧透,而理亚线又是最后才会出现的个人线,所以就改成隐藏结局的形式了。要是没有这个隐藏结局的话,希尔维线草草收场未免显得有些突兀。如此安排则巧妙地留下了“意犹未尽”的感觉。


——所以是在构思剧情的过程中选择了这种形式,惊到了。不过“意犹未尽”的感觉确实表现得挺出色。那么接下来聊聊玲奈吧。她很擅长平衡周围的人际关系,不管跟央路还是跟其他同学都相处得挺融洽,同希尔维及其身边人也很熟络,简直就是平衡的缔造者。这一设定是一开始就定好的吗?

さかき傘  是的。在“金发游戏”企划开始之初我就想到了两个角色,一个是“海外公主”,另一个便是与之并列的玲奈,所以将她塑造成了日常生活中比较熟络的人物,这样就能和背离常态的公主对应起来。


——与希尔维相对立的存在,原来如此。确实有这种感觉。说起来,你在写玲奈的剧本时碰到过哪些问题呢?

さかき傘  玲奈线的主题是“黄金比例”,也就是“恰到好处”。然而只有“恰到好处”的话体现不出欢欣踊跃的氛围,但若故事情节过于热烈又会偏离“恰到好处”的主题,这让我甚是苦恼。不过说到底,剧情走向依旧是男主自己的问题嘛,要是可能的话,我想写个更深入玲奈本人的故事。


玲奈心中的“黄金比例”,不仅关乎艺术的美感,更是生活中的平衡之道


——确实,毕竟央路才是故事的主角。不过说起来,她能够毫无顾虑地进入央路的房间,而且还飞扑上床、给男主膝枕,感觉是初始好感度仅次于希尔维的女主了。某种意义上可以说是理想中的朋友吧…

さかき傘  剧情前期的玲奈与其说是好感度高,不如说是在担心央路能否融入学校嘛。过于缺乏戒心也是她本人的性格特点之一,她绝对算是理想中的朋友。



——有着辣妹的外表却会关心他人,谈笑自如的同时没有戒心…啊嘞?这不就是大多数男生心目中的理想女孩嘛(笑)。说起来,她那富有辨识度的说话方式也是一开始就定好的吗?

さかき傘  最开始觉得她的形象应该是时髦飒爽的辣妹,或者说口吻更加辛辣一些,不过后来看到とらのすけ老师画的玲奈,发现比想象中的可爱多了,于是就把所有台词都改了一遍。将她的形象塑造得既包含着不流于平庸的个性,又令人感叹她的甜美可爱。


——个性满满又超级可爱不是吗?而且随着剧情的推进,她还会时不时穿上礼服或者和服,这让本来就尽显流行风尚的她更显可爱迷人。这些服装也是一开始就计划好的吗?

さかき傘  其实这块不只是玲奈。SAGA PLANETS前几作的服装类型就非常丰富,本作也是在考虑到服饰多样性的基础上去构思情节的。和服是一开始就在计划里的,倒是礼服的出场时机没把握好,显得有些唐突,这也算是创作中的遗憾吧。


——那你最喜欢玲奈的哪段剧情呢?

さかき傘  应该是和茜一同玩耍的那段吧,其欢乐程度超出了我的想象。之前没想过玲奈可以作为前辈系角色,竟有如此效果。拜其所赐,玲奈的角色形象增添了几分母性的光辉。


冷不丁的谐音梗


——接下来聊聊玲奈的H情节吧,没想到她的HS是和绚华一起来的,属实是震撼到我了。你是怎么想到在H情节里把玲奈和绚华组合在一起的?

さかき傘  在游戏开发的初期,我就计划好要分别给希尔维、玲奈和艾尔各安排一个3P剧情了,对玲奈线来说这个组合是最自然的…其实应该给第一个H情节写个一对一的分支路线吧,不好意思。


——不不,我甚至想说干得漂亮了。没想到能在恋爱作品中看到如此刺激的H剧情…简直棒极了。而且渐渐变得H起来的玲奈,最后迎来了儿女满堂的结局,想想也挺合理的。迎来如此幸福生活的玲奈,应该是本作所有女主里最顺利的那位了吧。

さかき傘  希尔维、玲奈、艾尔三条线之后的生活大概都是如此吧。


——那接下来是第三位女主艾尔。她是希尔维的贴身骑士,同时也是个踏实认真的大美女,她的人设是一开始就定好的吗?

さかき傘  既然有公主殿下,那肯定也要有随从了,艾尔的人设确实是最初就设计好的。我本打算让她和艾基斯娜、波兰克捷组成三人组来着,但考虑到金发这一条件,感觉金发女骑士应该也不错,所以最后让她独立出来了。但也正因如此,艾基斯娜等人的戏份少了很多。


——艾基斯娜一行人的出场剧情减少,多少有点可惜。但正因此可以和艾尔尽情恩爱,也算是有舍有得吧?那你在写艾尔的剧本时,有哪些比较头疼的地方呢?

さかき傘  艾尔线的主题是“金牌”,也就是“目标直指头筹”。但若这么写下去的话,那就和普通的竞技体育系作品没什么两样,大大偏离了希尔维线和玲奈线的氛围。剧情究竟该如何发展,着实令我苦恼。虽然最终将主题定为了“遵从自己的内心”这一心理问题,但本线路剧透了一些希尔维线的剧情,我确实得好好反省一下。


——在最初的击剑比试中,央路从原棒球捕手的角度进行分析并取得胜利,这段剧情还挺有趣的。感觉这样的情节安排证明了央路并不是个一无是处的人,果然是有意而为之的吗?

さかき傘  击剑情节居然能有如此效果,倒是出乎了我的意料。当初安排这段剧情只是为了说明艾尔的击剑设定,既然难得在选项里选择了艾尔,那央路也得和她有所互动才行,不能光看着,于是选择了比赛这一形式,顺便还能把央路善于运动的设定穿插进来。在写这段剧情之前,我只是笼统地将央路的背景设定为棒球部成员,后来为了剧情需要才细化为捕手的。


——这一情节将央路的过去清晰地展现在玩家面前,可以说是比较关键的情节了。虽然艾尔击剑的身姿让人眼前一亮,但后续剧情里她还穿过兔女郎制服、紧身衣、女仆装等等…艾尔的粉丝们可要玩过瘾了。果然剧作者也觉得是美女就应该梳妆打扮一番吗?

さかき傘  在将艾尔设定为“一本正经的巨乳女骑士”时,我就已经想好她成为更衣人偶的剧情了。虽然最后以玩偶装结尾,但公主裙之类的应该也一并试穿过了吧。


“喔喔,这身衣服很暖和”(最后把试穿的衣服全买下来了)



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