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C4D让物体贴合模型(第一部分)

2022-05-10 01:19 作者:pipi酱の故事  | 我要投稿

最近上班遇到一个项目,有个细节分享给大家做法。

现在是想在这个头套上面做个圆形的凹槽,当然最好的方式去布线,但效率太慢啊,所以想个简单的办法,毕竟工作嘛,效率第一。

C掉,细分开到30
投射进去了

然后,做个厚度,用扫描

布尔工具直接上,完事。

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