欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【更新】0.35版本详细更新内容

2021-03-24 16:51 作者:Yesha1420  | 我要投稿

机制相关

新一轮合同任务

0.35版本带来了新一轮合同任务,奖励车为此前提到的T-90A Burlak。详情见此处

优化战斗加载

我们优化了战斗加载方式以减少加载时间。此外我们还更新了倒计时机制——现在如果有80%的玩家成功进来,那么倒计时将以30s开始;一旦所有玩家到齐则切换至3s。

狙击小队更新

我们调整了狙击小队的攻击方式,此前她们通常不会朝目标正确射击:

  • 现在狙击手会瞄准射程内的敌方步兵

  • 如果狙击手没有发现步兵,则会朝被发现的车辆射击

其它变化

  • 改善步兵动画并修复一些步兵模型问题

  • 现在每周轮换(战争游戏及往届特殊行动)奖励箱子能开出下一次战争之路活动的战斗币

  • 更新了车库主题,使其与新来的特殊行动章节相匹配

  • 现在战斗英雄界面显示的精英旗帜会展示给所有玩家(不再只对获得者)

  • 现在被主动防御系统拦截的导弹会在来袭伤害界面显示为 “击退”

  • 现在装甲检视器会正确显示碎甲类弹药击穿区域

  • 修复一些较小的车库视觉问题

  • 现在浅灰色底漆颜色会更深,从而与其它浅色底漆区分

  • 高爆弹与横向效应弹的UI每分钟伤害值现在会基于完全击穿而非部分击穿

  • 修复步兵伤害没有被计入战斗结算面板的问题

  • 调整了背景音乐的音量

  • 优化了几处客户端进程

  • 修复发射烟雾弹可能导致游戏崩溃的问题

  • 修复可能导致玩家无故被提出战斗的问题


车辆相关

其它变化

  • BMPT系列机关炮携弹量从900增至1200枚

  • 修复以下车辆的仰角被限制在60°以内的问题:ZSU-23-4 Shilka、BMD-2、BMD-2M、BMD-4、BMP-2、BVP-M2 Šakal、Hunter

  • 现在火炮烟雾弹和白磷弹会有一条更特殊、更锐利的轨迹

  • 此前烟雾弹发射器显示为空的车辆现在全部添加了视觉模型

  • 修复多辆车的炮口外观

  • 被淹死的车辆外观不再像被击毁一样

  • 修复多个车辆上大量较小的视觉及碰撞模型问题(较小的纹理调整等)

2S3 Akatsiya

  • 现在车顶机枪在瞄准时也会上下移动

Al-Hussein Hybrid

  • 改善车辆的视觉模型

B1 Draco

  • 现在获得了主动雷达能力,开启后可以提高侦察能力,但会降低自身隐蔽系数

  • 添加了雷达开关动画

  • 基础视野从430降至420m

BMP-3

  • 所有30mm机关炮弹药装填时间降至0.24s

BMPT-72

  • 修复朝被摧毁的反应装甲射击会出现炮弹直接穿过去的问题

BWP-2000

  • 修复第二处贴花的显示问题

Challenger 1

  • 改善车辆的视觉模型

  • 修复火炮纹理

  • 修复第二处贴花的显示问题

Challenger 1 Falcon

  • 改善车辆的视觉模型

ERC-90 F4 Sagaie

  • 改善车辆的视觉模型

  • 修复République及Shark皮肤的第一处贴花显示问题

Griffin 50mm

  • 修复火炮退管动画

Kornet-EM

  • 前挡泥板装甲从10降至5mm,与车身其它区域匹配

Kurganets-25

  • 现在反应装甲的型号会在装甲检视器中正确显示

Leopard 2

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

Leopard 2A5

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

Leopard 2A6

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

Leopard 2AX

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

  • 首上装甲厚度增至50mm

  • 修复切换弹种速度(从即时切换变为跟其它车辆一样的1s)

Leopard Evolution

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

  • 修复 “双重挡泥板” 的视觉模型错误

Leopard Revolution

  • 炮塔侧面装甲厚度增至100mm

  • 修复 “双重挡泥板” 的视觉模型错误

M60A1

  • 改善车辆的视觉模型

  • 现在机枪枪管也有了碰撞模型

M60A3

  • 改善车辆的视觉模型

M60-2000

  • 改善车辆的视觉模型

  • 修复UI装甲值(并没有对装甲进行改动)

M8

  • 打开炮镜的视觉模型

M8 MGM-166

  • 修复导弹会从瞄准环左或右侧发射的问题

Merkava Mk.3D BAZ

  • 修复车身上出现的黑色纹理

Obj.195

  • 现在反应装甲的型号会在装甲检视器中正确显示

Palmaria

  • 修复车辆此前装甲不一致的问题

Panzer 87-140

  • 在车辆特色中添加了 “辅助弹道处理器” 特征

RDF/LT

  • 改善车辆的视觉模型

Rooikat 76

  • 修复车轮有时悬空的问题

RST-V Shadow

  • 修复悬挂模型,使其与此前调整后的车辆尺寸相匹配

T-72A / T-72AV

  • 改善车辆的视觉模型

  • 提高了炮塔、正面及侧面装甲厚度

T-72B

  • 修复车辆模型的底漆及涂装外观

T-90

  • 修复炮塔反应装甲外观

T249 Vigilante

  • 修复击毁炮手会导致装填时间变慢的问题

Type 90

  • 修复装甲检视器中的火炮装甲

Type 99A2-140

  • 修复Golden Dragon皮肤的油箱穿模问题

Wilk XC-8

  • 现在横向效应弹穿深更高,同时也会造成部分击穿和未击穿伤害

  • 现在烟雾弹效果变为360°环形

WPB Anders

  • 现在硬杀伤主动防御系统模型只有在安装后才会出现

WWO Wilk

  • 现在烟雾弹效果变为360°环形

XM8

  • 打开炮镜的视觉模型

ZTQ-15

  • 修复反应装甲的击毁模型


PVE

新的特殊行动章节

此次更新将会带来《启示录》特殊行动第二章—— “战争” 。包括以下成就:

  • War

  • Vehicles in the Storm

  • No Time for Ceremony

  • Don't Touch Anything!

  • Class-specific achievements as usual

详情见此处

其它变化

  • VCAC Mephisto被移出AI车辆库

  • PVE轮换地图数量翻倍

  • PVE地图轮换时间从3增至6m

  • AI的AS21和K21现在会正确开炮(尽管目前被移除了) 

  • 《启示录》第一章:减少基地爆炸过场动画的时间及醒目度

  • 《启示录》第一章:基地爆炸现在会杀死任何部署在此的步兵

  • Harbinger地图:改变开场动画的显示方式

  • 部分法语、德语和波兰语客户端的PVE老地图现在有了英语旁白及对应语言字幕(此前除了英俄语客户端外都没有旁白)


PVP

  • 全球行动模式:移除Ghost Field和Grindelwald两张地图

  • 全球行动模式:修复友方地堡有时会TK自己人的问题

  • Al Dabbah地图:现在地图位置会显示为东非

  • Barren Divide地图:修复几处场景物体太过明亮的问题

  • Coastal Threat地图:修复几处场景物体太过明亮的问题

  • Moscow地图:修复几处场景物体太过明亮的问题

  • Narrows地图:修复云层外观

  • Narrows地图:现在草丛会正确渲染

  • Reactor地图:修复加载时玩家位置显示错误的问题

  • Roughneck地图:修复部分场景物体(靠近沟渠的重型工程机械)的碰撞模型问题,从而避免穿模射击


UI变化

  • 现在搜索自定义物品时不再显示结果为空的类别

  • 为军团列表刷新按钮添加了提示

  • 优化了升级解锁过程

  • 修复一些较小的UI问题


BUG修复

  • 修复远距离射击时导弹会无故飞出瞄准环之外的问题

  • 修复一辆刚被发现的车辆没有出现在正确位置上的问题(你能看得到,但服务器认为在其它地方,从而导致幽灵炮弹)

  • 修复未点亮车辆发射的烟雾弹不会被对方看见的问题

  • 修复在一些特定情况下火炮无法到达最大仰角的问题

  • 修复玩家车辆开到其它车辆附近时会可能出现奇怪的镜头抖动问题

  • 修复部分主导弹车辆复活后导弹无法正确飞行的问题

  • 修复在车库中把所有弹药带满依然可能会显示 “弹药不足” 的问题

  • 修复朝敌方炮管发射的高爆弹有时会消失的问题

  • 修复即便没有发现敌方也能看到弹药架殉爆特效的问题

  • 修复以下车辆的改进型烟雾弹效果与视觉模型不匹配的问题:AMX-30B2、AMX-30B2 Brenus、AMX-40、VCAC Mephisto

  • 修复Kurganets-25在蓝图描述中属于装甲车而非坦歼的问题

  • 修复在装甲检视器中隐藏反应装甲会影响击穿指示器颜色的问题

  • 修复玩家有时会看到未被发现的目标跳出伤害数字(例如堡垒等)、有时则看到被发现的目标没有跳数字的问题

  • 修复安装改进型火控系统升级后车库UI值显示错误的问题

  • 修复死亡后切换至其他玩家视角时无法正确显示的问题

  • 修复在携弹量不足的情况下部分导弹视觉模型也会显示满弹的问题

  • 修复座圈损坏时移动视角会听到炮塔转动声的问题

  • 修复车辆被击毁时会听到导弹发射声的问题

  • 修复几处本地化问题


原文:https://aw.my.games/en/news/general/second-major-update-apocalypse-season-now-available

【更新】0.35版本详细更新内容的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律