20230514,算是开发日志吧

首先就是90cm剑蝎的一些功能介绍,这次剑蝎加入的功能比较多,玩法也是尽可能还原剧中的一些状态,讲起来还是比较复杂(开发人员的头发已经日渐稀疏)
外观:


因为整体尺寸达到了90cm,如视频里看到的那样,整体还是比较大的,而且对蝎子和剑身部分进行了调整,看起来会更加协调;当然即使这样,与90cm硬币剑进行对比的时候,纯度还是太低了;


评论区中说的感觉把手长了的问题,其实是由于拍摄时视角导致的,在3d设计图中,比例是正常的。

由于剑蝎的外观,所以隐藏螺丝孔并不像硬币剑一样可以用装饰条盖住大部分螺丝孔,所以这次采用了小盖板进行螺丝孔的隐藏,虽然从外观上依然能看出痕迹,但终归是比螺丝孔外露要好一些。

关于剑蝎上面的一些玩法:
首先要提的就是蝎子部分:
这次在蝎子上新规增加了按钮并且在蝎子眼睛部分加入了灯光系统,所以在蝎子单独拿下来把玩的时候也是会很有趣的;
这次蝎子中加入了一些它自己的效果音效,比如爬行音效或者叫声之类的,并且同时眼睛部分的灯光也会随之闪烁;
而且在与剑联动时,眼部的灯光也会与剑身上的灯光一同闪烁增加整体性。
剑上面的玩法,除去DX原本中自带的一些,又增加了各种各样的一些功能,为此还原剧中神代所使用的 Sasword剑刃 ;
比如增加了 Clock UP 功能:
在 Cast OFF 之后通过长按扳机进入到 Clock UP 状态:
进入 Clock UP 时持续播放【Clock UP状态音效】:
短按 》 扳机(5)》 播放【Clock UP状态剑斩击音】,
长按 》 扳机(5)》 播放【Clock OVER提示音】,此时退出 Clock UP 模式,进入到Cast OFF 模式。
必杀:
在此模式时再次触发必杀时 播放【Rider Slash提示音效】进入必杀待机状态:
此时 短按》扳机(5)》 播放【Clock UP 特殊的必杀音效】,待长按》扳机(5)播放【Clock OVER 提示音】,结束 Clock UP 状态 时,播放【必杀的爆炸音效】
为此还原剧中在加速状态时,爆炸延迟的玩法,类似【神无双】中时停玩法。
注:由于可自定音效的关系,如果不想要爆炸声音延迟,可以进行替换音效的方式,将爆炸音效加入进Clock Up状态中。于此,只需要在爆炸音效文件中替换成一段空白音效,就可以不在结束CLOCK UP状态再次播放爆炸音效。

也加入了剧中神代使用 Blood Vessel 时的音效,虽然用的时候比较少,但也是加入了进去;

与此同时,也加入了 Put ON 的功能;
在 Cast OFF 之后:
同时按住》音效按钮+扳机》播放【部分Put ON音效】
同时长按》音效按钮+扳机》播放【全Put ON音效】并进入 Masked Form 状态;
为此可以理解成部分装备和全部装备的两种模式。
BGM功能:
还是一如既往的可以进行同时播放,而且可以通过 BGM Standby 功能,来还原剧中变身之后自动播放BGM的玩法;
并且这次由于 Clock UP 加入,所添加的三路音频同时播放功能,为此还原剧中在 Clock UP 状态中BGM不停止,并且可以同时释放技能的玩法。
台词功能:
通过短按音效按钮,可以播放 神代剑 的一些经典台词,而且由于自定义音效的功能,所以可以添加一些自己喜欢的台词进去;
在把玩的过程中,通过长按双击之类的操作,可以在变身或释放必杀的过程中插入 神代剑 的台词以增加代入感,比如 神代剑 的【Henshin】,【Rider Slash】;

由于有些人可能想要还原DX的音效,所以也增加了 DX模式 在此模式下的一些音效,为DX版本的音效;
并且也增加了 台词模式 在此模式时,在把玩的过程中会自动播放 神代剑 的一些台词;

下面是一些其他产品的信息:
Beta Capsule
出货时间将至,由于之前按钮缝隙的问题导致了出货时间延误,但在这个月应该是可以进行出货;
喷漆方面最终选择了亮面的颜色并且进行了优化,最终效果还是不错的;
圣辉斩剑
最近OOO的圣辉斩剑也很会进行补款,现在已经在喷漆组装了,所以出货时间也是很快了;
这次圣辉斩剑也是进行了全隐藏螺丝孔,所以外观上看还是很棒的;
而且也加入了变身模式,玩法上也是足够多的。
阿古茹
蓝宝镯的开发也在进行中,现在正在进行自动旋转结构的制作,由于有多种不同的方案,所还在斟酌,最终会选定一个很Coooooooooooooooooooool的方案;

后续的日志更新时间未定,看我什么时候想起来吧。
溜了。