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英雄联盟会增加更多Ban位吗?Keria希望删除泽丽猫

2023-01-16 13:31 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

1月14日,T1战队辅助选手Keria在直播中,谈到了一些有趣的话题。他认为现在英雄联盟的强势角色很多,设计师应该增加游戏Ban位。此外,他认为泽丽+悠米的组合太强了,到了应该被删除的地步。
Keria认为目前10个Ban位已经无法满足游戏的需求,尤其是在职业赛场上,拳头游戏应该考虑考虑增加Ban位,甚至应该开放20个Ban位。“应该多开放一些Ban位,现在要Ban的角色真的超级多,设计师一直在做新英雄,一直在做很OP仍然加强的英雄。但游戏中的Ban位还是固定10个,我觉得比赛干脆开始放开20个Ban位吧。”



不少韩国网友认为Keria的观点是对的,游戏中的英雄数量不断增加,但能够禁用的角色数量还是有限,要Ban 的角色实在太多了,不只是比赛中,平时打排位赛也有这种感觉。有些玩家认为双方禁用10个英雄有点多,各禁用7个的话比较合适,也能够让比赛的BP阶段有更多战术性。
老玩家应该记得,英雄联盟早些年都是双方各拥有3个Ban位,直到2017年1月时,游戏的总Ban位才从6个变成10个。但2017年时的英雄联盟只有130多个英雄,现在是160多个英雄,六年内英雄联盟增加了30个左右的英雄,整个角色池增加了大约25%的英雄。如果按照130个英雄是10个Ban位的逻辑,那么160个英雄大概是12.5个Ban位。
因此,英雄联盟在2023年改成双方各6个或者7个Ban位,可能是更加合理的事情。在职业比赛中,增加英雄的禁选数量可以促进英雄多样化,并且丰富战术打法,还能为观众提供一个更有观赏性的征召阶段。增加额外的禁选英雄机会,职业选手就能对敌方的意图进行揣摩和理解,并且在第二阶段的BP时作出战术调整。



事实上,在当年推出10个Ban位时,拳头游戏就提到了未来随着游戏中的英雄数量增加,他们有可能增加更多的Ban位,或许现在就是合适的时机了。但从游戏设计人员的角度出发,他们没有立即增加Ban位也是有合理的原因。
首先是比赛和路人局不同,路人局的绝活玩家很多,并非每个人都会花费很多精力去练习大量英雄,一旦Ban位增加的话,他们可能选不出顺手的英雄。其次,增加Ban位会让玩家的学习成本增加,现在的英雄联盟已经很复杂了,更多的Ban位不利于新人入坑。此外,增加Ban位会让玩家在实际进入游戏之前的时间变长,10个Ban位还能每人禁1个,超过10个Ban位就要重新设计BP规则和减少BP时间。
最后是增加Ban位未必让比赛的战术多样性,每个版本的强势英雄和主流英雄数量基本固定,即使禁掉了OP角色,冷门角色也很难有出场机会。而且启用超过10个Ban位的话,会对于部分位置造成巨大打击,比如ADC英雄就那么多,英雄联盟又不是一个可以疯狂摇摆的游戏,角色基本上有固定的定位。
究根到底,增加Ban位是一件风险很大的举动,带来的收益是否足够多,这是游戏开发者需要权衡的事情,哪怕是增加到12个或者14个Ban位。



鉴于职业赛场和路人局的情况不同,拳头游戏是否会在两种不同的情景下,考虑增加Ban位的需求和收益呢。毕竟,目前游戏和赛场的10Ban系统也是不同规则,游戏的10Ban是让每个玩家有同等的话语权,比赛的10Ban却是使用两个阶段的BP设计。因此,拳头游戏其实可以单独为比赛增加额外Ban位,让比赛和路人局的BP差异化,并不会过多地影响我们的观赛体验。
拳头游戏上次增加Ban位是在2017赛季开始之前公布的事情,现在2023年春季赛都已经开战,官方不太可能临时增加比赛的Ban位。除非他们在夏季赛到来之前,对赛制进行一个大改,但今年早些时候已经公布了MSI和S13的赛制变动,并没有包括BP方面的调整。
Keria吐槽的另一个问题,是泽丽真的太强了,而泽丽+悠米的组合更是强无敌。在最近两天的LPL春季赛中,悠米基本上不会放出来,一旦选到泽丽+悠米很容赢。即使悠米常常住在Ban位,泽丽搭配其他的软辅英雄依然有出色表现,只要她顺利过渡到中期,胜利的天平就会朝着祖安花火倾斜。
“泽丽真的太强了,泽丽加猫更不用说,这已经不是要不要削弱的问题,而是到了应该被删除的地步了。每次看到比赛中选出这个组合,我都觉得这游戏很没意思。去年夏季赛到LPL春季赛刚刚拿出这个组合时,比赛就变得变得无聊。从观众的角度来看,游戏玩着玩着的时候,泽丽猫就赢了,泽丽就赢了。”



泽丽自从去年加入英雄联盟以来,已经成为短期内改动次数最多的英雄,而且统治了职业赛场和高分段。设计师在去年世界赛开始之前的大幅削弱,让她短暂消失在赛场上,但季前赛的改动又让泽丽回归了。部分玩家认为泽丽去年世界赛前被砍后就很合理,设计师不应该去打捞这种英雄,这是他们无脑设计新英雄的代价,这英雄让游戏变得很无聊,上限太高又很难针对。
部分玩家认为悠米才是助长泽丽统治赛场的元凶,两个英雄合体后是加倍的强度,即使悠米在不久前削弱了,但依然没有多少队伍会随意放出这个英雄。我们只能寄托于设计师的重做,能够让悠米在职业赛场上的强度下滑,否则她有可能还会在2023全球总决赛中登场。去年夏季赛和全球总决赛,也让我们看到了悠米搭配其他英雄同样很强,而且上中野都能做猫爬架。
增加Ban位和删除泽丽猫,都只是Keria的一家之言,在看完LPL比赛后的抱怨。至于英雄联盟的设计师是否会参考玩家的意见,作出相应的调整,那就只要时间能告诉我们答案了。

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