【战雷科普·文字版】你不知道的经验炸弹【另类全局经验/快速研发大法!】

文案:Xue
数据:Xue

前言
大家好啊,今天给大家讲讲战雷游戏里经验收益系统的一个机制,就是这个经验炸弹,很多人也将其称为战雷版本的坦克世界的全局经验。那么这个所谓的经验炸弹到底是什么东西呢,本期战雷科普就给大家详细介绍这个经验炸弹机制。

正文
在战雷游戏里的银币载具,一开始玩家研发出来后购买的都是白板载具,海陆空直升机都是这样,除非氪金或者买到的金币载具/礼包载具,其余的你一上手都是白板载具。那么在这个白板载具的配件研发界面可以清晰明了的看出其有一、二、三、四,四个等级,根据不同等级研发不同的配件。比如初始状态只能研发一级配件,在一级配件研发两个后可以研发二级配件;二级配件研发两个后可以研发三级配件;三级配件研发两个后可以研发四级配件。

那么每当你完整研发了每一级所有的配件后(当然这里指的是研发,至于你买不买随意)系统会提示你大概这样的一个界面,提示“恭喜您研发完了某载具的一级所有配件“,然后按照经验计算公式给你一个相对应的经验奖励,这个经验奖励可以用到研发你想要的任何载具,同时这个经验奖励就被称为经验炸弹,当然我指的是陆战研发陆战,空战研发空战,直升机研发直升机;你不可能用直升机研发军舰……

这样做的好处就是其一可以用经验炸弹炸跨级的载具,比如我德国虎王没有完全体,那么我用虎王的经验炸弹则可以炸豹2A5,让豹2A5的研发能够相对提速(指的是经验炸弹部分,毕竟用虎王研发的非经验炸弹部分势必有跨级衰减,当然跨级衰减是另外一个视频要讨论的事情);其二是可以在版本末期制作几个经验炸弹炸弹车,这样在下一个版本更新时候稍微打几局把这几个经验炸弹炸弹车的经验炸弹使用给新车,例如1.97版本豹2k、豹2a4、豹2a5每一层改装件都留一个配件剩下一点经验就研发完了,然后更新1.99出了超级M48,然后豹2k、豹2a4、豹2a5每个车稍微打三五局,把存着的经验炸弹使用掉,然后这就瞬间炸出来了19.2w的经验给了超级M48了,言外之意瞬间一半研发完毕!

之后咱们来重点讲一下这个经验炸弹计算公式。很简单,就是每一级的配件全部研发完了给的经验公式:

如果嫌公式太麻烦这里也给出一个大白话版本,“每层的经验炸弹等于要研发完这一层的所有经验的0.2倍;每个载具的提供的四个/四层经验炸弹等于要研发完这个载具所有配件总体经验的0.2倍。”

最后给1个小例子:


虎王三级配件全部研发完了给的经验炸弹就等于三级的5900*3*0.2=3540

