周年庆来了,“夏活”还会远,吗?--方舟走过了新的一年,而有的人还停留在那个夏天。
伴随着三周年直播的结束,鹰角向我们灌输了海量的信息。玩家社区对这些新的信息发生了剧烈的,而且是良性的,积极的反馈。社区一片欣欣向荣,一切似乎都仿佛回到了那个热度最高,游玩最开心的二周年。那么在这样一个无比相似的美好的二周年之后,是否还会再迎来一次夏活呢?夏活事件的成因真的像我们想的那样,跟二周年之间有着必然的联系吗?这是我们现阶段应当担心的事情吗?为了节约时间,我们这里就直接先说结论:
1经历过夏活的鹰角已经不是当年那个鹰角,玩家也不再是当年那些玩家。2三周年跟二周年在放出内容上有极大的区别。3夏活节奏的情绪发酵并不建立在夏日庆典之上而出在二周年的结论是对的。4夏活节奏是被夏活直接点燃的,包括立绘强度氪金各个层面。5夏活节奏之所以能成为夏活节奏,社区结构的缺失才是根本原因。6关心是正常的,但是没必要太过忧心。7冬暖夏凉是片面的错误的归因。
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其实早在直播开始之前,一些有ptsd的老玩家就已经在提前担忧“冬暖夏凉”“整烂活”“融化的沙堡”。因为我们经历了一段相当整好活的美好时间,与二周年前夕如出一辙,就连几位干员以及模组设计的小节奏都能与异客节奏对标。
但我们应当看到,现在的方舟比起二周年多了模组、肉鸽、大型ss,一个曾经创造了b站最多评论数的社区,以及一个被冲了一整个夏天之后整了好几个史诗级好活的游戏公司。从开服到三周年,明日方舟的变化已经不能用“多了什么”来形容。我们可以看到,鹰角针对方舟存在的各种客观问题以及玩家的反馈切实做出了回应。这些回应很慢,甚至在我们看到成果之前,都不知道鹰角在做这方面的尝试。新玩法探索,肉鸽升级,一键收菜,UI更新,春节活动,新机制,模组系统升级,主题曲调音,故事集思路变化,文本量暴涨,动画漫画增多,博士戏份增加,干员秘录,文风调整,新增立绘差分,皮肤分级,设定集翻新。。。。。。玩家也在节奏中,多少学到了一些合理的寻求回应的方式,并且有越来越多的人开始探求一条合理的能够维护社区、反馈意见的道路。鹰角也在经历了那个夏天之后,更加敏感的感知到了玩家的需求并以更明确的方式参与社区构建,泰拉探索协会、官方社区与顽子姐的出现都与此有关。
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除了变化的双方。三周年与二周年也有着很大的区别。作为站在前人肩膀上的周年直播。三周年释放的信息明显干货更多,有不少是直接影响养成上限、营收结构、玩法开拓的。并且从现在到夏活可以确定的就有两个大剧情分别填坑莱塔尼亚与哥伦比亚,更有肉鸽加强版的深入体验版的plus版。具体的可以参考下边这张总结对比图的长度以及程度。去年的二周年直播热度过去之后,其实已经有人感受到繁荣的直播背后内容的贫瘠,从二周年一直到夏天的所谓“摆烂”,也在二周年直播结束的那一刻注定了。
有人说,这次没有圣经。这确实是差异之一,但并不重要。两面包加芝士破圈的基础是圣经热潮,而圣经热潮的本源是无处安放的热爱与分享。二周年破圈热度确实引来了许多新鲜血液,但是应当看到,新鲜血液并不是夏活节奏的主要参与团体,感到被辜负的“热爱与分享”才是。
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二周年之前的精彩ss四连发。二周年直播公布的唯一可期待活动连锁竞赛又缺乏改进,即使有如我所见进行弥补,也已经无力挽回逐渐发酵的社区情绪。“摆烂”成为高频词汇,乃至成为社区共识的一环。这一切在夏日限定出现之后,得到了一次总的整合爆发。就算把水陈与浊心斯卡蒂对换,二周年也依旧会一片祥和,夏活也依旧会是个火药桶。
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在此基础上,一个新的氪金点的添加,是足够轰动性、足以凝聚起节奏的。鹰角为了最大化这个氪金点,为他配备了极高的强度,并提供了一个综合性价比高但抽卡性价比较低的礼包。这是直接的利益冲突之处。
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压抑已久的情绪被立刻点燃。这次节奏几乎是一开始就拥有了极高的烈度与极强的攻击性。“八十万评论”并非是单方面被逐渐引导变得狂暴的后果,而是多方彼此争辩、抢占舆论高地、追求数据水平、扩大打击范围、谣言结合臆造、群体情绪渲染的综合产物。换句话说,夏活节奏可能存在一个“美好的初心”,但是这个初心并不是时间范围上的先好后坏,而是剥开洋葱一般的宣泄着不满与愤怒的行动后可能看见的东西。
玩家群体缺乏安全感,缺乏信心,缺乏辨别能力,缺乏彼此的尊重与交流。本就零散的社区结构土崩瓦解,使得意见的表达更加不成形,最终依附在零零散散的各位kol身上,甚至强迫他们去表态。自由的、无处宣泄的情绪,给予部分暴行以借口。
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夏活节奏就好比悬崖上的滚石,你不能说它没有掉下来的可能,也不能说没有必要去担心他。但是,把过多的关注放在一只不可预见的“黑天鹅”身上,最后只能是杞人忧天,白白担心。
何况,我们并非没有办法去抵挡这颗滚石。有关这颗滚石的所有事情,都明明白白的写在了过去,只是比较隐晦。我们需要团结的集体,需要与鹰角官方的新关系,需要一个反馈意见时不伤及无辜裹挟他人的管理结构。这并不是孝子/魔怔人贴个标签那样容易的事情,但比起凭空担忧那个夏天会不会复刻,不如从现在着手做一些什么。
或许,滚石就藏在三周年后的极度狂欢之中。狂欢本身并没什么,高兴与原谅都是好事,但这种好事是否能带来更加有效的凝聚与防范,而不是单纯抬高滚石的势能,还得看广大玩家自己的选择。
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历史并不会刻板的重演。社区中流传的“冬暖夏凉”,是画中人之后才有的的事情。在画中人之前,我们冬天曾经没有活动,产生过节奏,鹰角发出“四张红纸”的签到活动作为紧急弥补。也出过地生五金的限定池节奏,一部分玩家在那个冬天离开,正如那个夏天。然而冬天却渐渐的暖起来了。这才有了今天的所谓冬暖夏凉。因为现在的冬天是暖的就断定以后的冬天也是暖的,因为现在的夏天是凉的就推断接下来的夏天也是凉的,这是很片面的机械的理解。在表象之下,有节奏的内在逻辑,有缺失的社区凝聚力。在冬暖夏凉之前,一切都还大有可为。
我们不一定就失望,也不一定就要期望。坦白讲,经历过的人很难再忘掉自己眼中那个魔幻的夏天。有的人接受不了就此离开,然后永远停留在这里,有的人觉得可以接受,然后看到了一个个不接受者期盼的变革。也有一部分人,他们找到了一些问题发生的原因,选择更加深入,在一个“游戏而已”的虚拟社区做一些他们认为正确的事情。
这就像一场赌博,有的人赌品差,有的人赌品好,有的人有雄厚资本,有的人则全部梭哈。大家都有自己的选择,都有自己适合的选择。我们无法为这么多人找到答案,但是我们想叮嘱几句:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。在这场豪赌之前,要先想明白赌的意义何在,赌的逻辑是什么投入是什么回报又是什么,你的竞争者是谁伙伴是谁对手是谁。连赌什么怎么赌都不明白就去赌的人,很难不输得糊里糊涂,气急败坏。我们不要做这样的人。这也是我们对“虚拟的”“游戏而已”“不混圈不就没有”的东西较真,去学习去分析去尝试的原因。

附:



顺带一提,三个PV下边风景完全不同。
小刻底下都是卖萌又哭又闹催下一集
音律联觉底下都是发情涩涩跟自报家门
只有鲤氏侦探所下边清一色的homo(悲)








