无名杀代码教程 01.0 积木
前言
这篇专栏是基础教程,大佬可以看更深奥点的教程。 代码的编写和搭积木完全一样
都是把细小的部件,组装成一个精美的作品。
(图片均来自网络,侵删)
正文
三国杀的技能主要分为主动技和触发技这两类,那么代码也是。
可以想象成两种动物
和
虎={ 主动:"不主动等着猎物送上门啊?", 条件:"猎物跑不过我,也打不过我", 选目标:"目标的体力小于2", 次数:"捕猎太耗体力了,每轮就一次吧", 内容:"看我这招饿虎扑食,猛虎下山,虎虎生威,虎。。。囫。囫囵吞枣", } 猫={ 触发:"等主人把猫粮喂嘴里", 条件:"饿了", 次数:"还有次数限制?饿了就吃呗,不写", 内容:"我开动了!哦,真好吃,喵!", } 对比两种动物,可以发现大部分属性两者都拥有,部分属性只有其中一方才有,称为专属零件。另外,有些属性可以省略掉,比如:没有次数不就是无限发动吗? 两者的更多区别就由大家来发现了。 主动技和触发技的专属零件不能混搭。
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我们是否忘了,还有一种技能,马术。这种技能其实无法和主动技和触发技相提并论,可以想象是一个饰品,主动技和触发技都能装备上。
虎={
品如的衣柜:{ 羽绒服:"抗寒能力+1", 拖孩(鞋):"攻击范围+1", },
}
猫={ 品如的衣柜:{ 洋裙:"魅力+3", }, }
结语
区分主动技和触发技是非常重要的,把专属零件混搭创造出一个四不像,肯定就没法正常发动技能。 这次尝试做更基础的内容,对我来说是一种挑战。希望大家喜欢吧。 就这么多,溜了溜了。