【Procreate绘画构思/打光分享】miku给大家拜年啦!

【打光思路】
一、灵感
首先确定主题
1)场景道具
2)画面色调和光影
3)人物

二、找参考

三、打光
1)图层模式
- 阴影:正片叠底
- 亮光1:打光
- 亮光2:在脸部头发衣服打固有色
- 颜色加深:做灰面
2)选色
- 阴影色是环境色,打光是烟花的暖色
3)找光源
人物有体积,受到某个方向打来的光的影响后,会有亮灰暗面区分
→e.g.头是球形,会有弧形的面交界线
- 理解成几何体打光
4)投影
找各个部位联系,注意明暗交界线和投影边缘虚实变化(明暗交界线边缘较虚,投影边缘较实,靠近光源较亮远离光源较暗...)
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图层参考



