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【POKEMMO组队篇】对队伍的进一步改进

2020-12-12 09:25 作者:弑神-法  | 我要投稿

第三更了,继续加油!

之前两章灯鱼简单介绍了一下组队的前期准备工作,而这期要介绍的则是一个常见的问题——

出现这种情况的原因分两种,下面会分别介绍一下。

定位不清

这种情况经常发生在把UU或者NU的PM放到OU时。具体来说,就是萌新照抄配置时,抄的是UU和NU分级的配置。

然后就水土不服一扑到底233

UU和NU面对的PM完全不一样,所以部分PM要承担的职能也不一样。比如说在NU使用自闭强化配置的鬼盆栽:因为NU缺少超大火力的输出,加上自身没有弱点,所以站场是一件比较容易的事情,自闭强化的成功率就会高很多。

然后如果有人不动脑子直接把这个套路抄去OU用,那就难受了。

自闭盆栽成立的前提有两个:一个是没有挑衅,另一个是对面火力无法过半盆栽。然后OU里能过半盆栽的PM...我觉得还是清点一下不能过半盆栽的PM方便一点233

老头挂火之后冰拳都能过半他,到这里你应该就能对这个套路在OU的废柴程度有所概念了233

所以用喜欢的PM不是不行,但前提是你要对这个PM在OU能干嘛有个清晰的认识。

那种之前连佐罗亚克首发,会直接在左上角暴露都不知道就敢用的,就是不及格的选手233


改不完的弱点

另一个常见的问题今天早上又碰见一个233。就是队伍大部分场面都能应对,但是有几个点怎么改都无法完全覆盖到。

这种怎么改格子都不够用的情况,其实不是因为你想不到好主意,而是因为硬性条件不满足——就像解数学题一样,当题目本身没给足条件时,这个问题本身就是无解的。

套用到组队中,就是你留的格子不够了。

至于为什么会出现这种情况,我先给一个案例:

嗯,今天早上的案例,还热乎着呢233

按照这位同志的说法,自己这个队伍很难处理海星和毒母。于是为了解决问题,他把鬼灯换成了三地鼠用来配合蛋神TP抓人。

听上去不错,但是一操作起来就全是问题。因为这位同志打了两把之后又发现,虽然毒母能用TP蛋+捕获处理掉,但是钢鸟又能单人推掉大半队了233

按照一般的耿直思路,就是找一个能同时处理这些点的PM,然后苦思冥想半天,找不到解决方案,之后就用现在的队伍凑活着用。

是不是很有既视感233

但实际上问题比这简单的多:这位同志的特耐端坦度过剩了。蛋神加飞鱼,这明显是对特攻手有深仇大恨才能干出如此丧心病狂之事233

简单来说,一个蛋神就能满足战术需求了,把飞鱼换个有VS的中转,比如除雾的洗衣机,这问题不就结了么233

所以你们一个个非要搞那么复杂干啥233

以后组队时,如果感觉最后一个PM难以选择,那问题通常不是你还要加什么,而是你之前多加了什么。等砍掉不必要的组件之后,多出来的空档就足够你解决问题了。


第三更搞定~容灯鱼我再想想还有啥组队相关的问题可以帮各位扫扫盲,明天争取继续更~

~讨饭~



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