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【三国杀武将更新0917|新服】界张春华&界曹休&界孙休爆料 神话再临免费突破?

2020-09-18 15:49 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

写在前面

Hi各位好,最近一直没有爆料什么新东西,新登录ol的国战将也都是线下出了多少年了的。于是我就鸽了嚎久呀。今天起床看到新鲜的界一将(其实已经有几天了 我之前看到的时候鸽得都记不得我还有这个专栏了),赶紧搬到专栏里~

目录

界限突破·张春华[新服] 界限突破·曹休[新服] 界限突破·孙休[新服]

正文

其实前几天就在贴吧看到了曹休的爆料但是没找到最初始的出处...这仨也是一将的。新服目前还没有出神话再临的突破,但是策划透露出消息大饼,等正式上线应用商店批下来了,神话再临免费突破,到时候如果不能的话一起去声讨策划!(我心心念念的小故事模式:武将列传竟然需要体力 mdzz我要开始攒银两了这段时间不用银两下棋了,之前银两多不小心就花多了就8w了)

界限突破·张春华[新服] 


界限突破·张春华[新服]

魏 3/3

突破前:

〖绝情〗锁定技,你即将造成的伤害视为体力流失。

〖伤逝〗除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

突破后:

〖绝情〗当你对其他角色造成伤害时,你可防止此伤害,令目标角色失去2X点体力,然后你对自己造成2X点伤害并将〖绝情〗改为{锁定技,你即将造成的伤害视为体力流失。},X为伤害值。

〖伤逝〗当你受到伤害时,你可以弃置一张牌。除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。


up注:在一将成名的线下版中,曾经修改过张春华,限制伤逝的补牌上限最多为2,限制了春哥主的发挥,不过现在看来春哥作为一名纯不动白,已经是完全不适合节奏了。所以对春哥的修改还是很有必要的。这个修改说实话并不是特别满意,但它仍然保持了老春哥的神韵并在此基础上有了加强,我觉得还是花了心思的。将绝情改成了一个一次性强袭换血,一方面解决了春哥无法发动伤势的缺陷,一方面一开始打卖血队友、传导属性伤害、发动收人头时不会很尴尬得摸不了牌。伤势一定程度上解决了卡闪卡借刀等的情况,由于是弃置牌,所以也可以弃白银、弃赠物。而且有了受到伤害后的技能 更符合她的“魏国身份牌”了哈哈。春哥我认为仅仅是能上场,具体实测的强度我不抱多大希望。


界限突破·曹休[新服]

界限突破·曹休[新服]

魏 4/4

旧版:

〖讨袭〗出牌阶段限一次,当你使用牌指定一名其他角色为目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时,若该角色未失去此手牌,则你失去1点体力。

突破前:

〖千驹〗锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失的体力值)。

〖倾袭〗当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可令其选择一项:1. 弃置等同于此武器牌攻击范围张数的手牌,然后弃置此牌;2. 令此伤害+1。

突破后:

〖千驹〗锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失的体力值)。

〖倾袭〗当你使用【杀】或【决斗】指定目标后若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1. 弃置X张手牌(X为你的攻击范围人数,若你没有装备武器牌,X至多为2,否则X至多为4),若如此做,其弃置你的武器牌。2. 令伤害值+1且此牌只能用相同颜色的牌响应


up注:曹休之前是一个几乎上不了场的武将,我只有在文和乱武里用过几次(还都进了前四 还吃鸡过几次)。其最主要的原因就是两点:1、武器牌难摸,2、对面有闪无事发生,3、伪西凉断杀术。

针对这几点,界曹休的倾袭改了好几处。首先,自己没有武器牌也能发动了,一般来说是弃2,如果有了武器,军八里能够很容易弃4,欢乐里也能弃3(有千驹的加成)。联想之前,也只有麒麟弓(霹雳车打出去)能够弃别人五,扇子方天弃别人四。这个改动不仅增强了,还增加了联动(武器牌攻击范围跟距离-X没有卵关系)。[补:给还糊涂的萌新简要解释一下,一名角色的攻击范围即1或装备的武器上的数字(除非有特定技能),攻击范围人数就指带上坐骑效果后你可以杀到的人数]。造成伤害后发动的技能改成指定目标后,和界祝融一个道理,杀造成伤害才能发动的技能太不稳定了。

其次,针对容易闪避的特点,修改了选项2,增加了伪强命的效果。黑杀没法闪,红决斗只能用红杀(写着写着突然激昂了起来)。军争牌堆中有44张杀,30黑14红,黑杀中9雷杀(针对一下藤甲)。就是说2/3的杀是可以伪强命的。决斗共3张,1红2黑,红决斗只能出红杀,黑决斗只能出黑杀。没有曹休的情况下身份一般优先留红。不过决斗属于小概率事件,一般也不会怎么因为曹休而针对性留杀。

最后,对于断杀,增加了决斗也能倾袭的效果,刚刚说了决斗稀少,所以也是小增幅。(btw 话说自走棋的枪兵协战能不能决斗也增加目标啊你看双头张绣都摸决斗的)

经过这次修改,我觉得曹休即将成为新任强力菜刀+强力pve将。



界限突破·孙休[新服]

界限突破·孙休[新服]

吴 3/3

突破前:

〖宴诛〗出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你获得其装备区里的所有牌,你失去〖宴诛〗;2.弃置一张牌。

〖兴学〗结束阶段开始时,你可以令至多X名角色(X为你的体力值)依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶;若你已失去〖宴诛〗,则将X改为你的体力上限。

〖诏缚〗主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

突破后:

〖宴诛〗出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1. 令你获得其装备区里的所有牌,然后你修改技能〖宴诛〗为{出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色下一次受到的伤害+1直到其下一个回合开始。};2. 弃置一张牌且其下一次受到的伤害+1直到其下个回合开始

〖兴学〗结束阶段开始时,你可以令至多X名角色(X为你的体力值)依次摸一张牌,然后其中手牌数不等于体力值的角色依次将一张牌置于排队顶;若你已修改〖宴诛〗,则将X改为你的体力上限。

〖诏缚〗主公技,锁定技,你攻击范围内的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。


up注:一次性改了将5双体官方的确很一针见血。我们依次来看,首先,一技能还是拆迁技,只不过长痛短痛不再适用了,短痛是不痛了,但是被打了就更痛。原本孙休没了宴诛单兴学,结果这回直接芜湖起风咯,神诸葛是个什么弟弟还得弃星星还得火属性 33关羽又是个什么弟弟,直接限定技了还得是杀的伤害(狗头)。宴诛宴诛,宴会就得喝酒,来人赐酒(魔鬼联动)!孙休这个技能一开始我看漏了以为没有弃置牌了只是让选给牌or赐酒,结果仔细一看,这货修改了之后仍然挺厉害的呀。对面集火目标或单挑的对手留牌时要考虑不无脑留酒桃而是留闪了。

然后看二技能,二技能修改的是再也不是英魂1了,留牌留的好团体大闭月,我很喜欢这种调整手牌增加收益的将,就很细节,考虑的东西也更多了一点。老子是主公,我面前,岂容小人搬弄是非?果然,兴学就要学会秉正,秉正了就学会公事为重舍宴,舍了宴席就不会被宴诛了。孙休董允这是什么奇妙的联动啊!

三技能我还是在标红的时候才发现不同的,没办法,主公孙休见得太少太少了。增加了一点好处就是主公能够到吴国就能够到,不过仍然是一个吴忠吴反都能蹭的buff。至于攻击范围内的角色介绍曹体的时候介绍过了孙体这里就略过了。

总体来看孙休是一个有一定能力的反贼,一技能无脑怼主,无限风起,(甚至被翻了之后还能叠加风起!一刀999豪华套餐又加入新成员);二技能团队闭月,起码是1制1小待劳,还能控个顶;三技能,哦主公技啊那没事了。这个笨蛋当主公的时候几乎没有任何防御,不稳定闭月算个屁啊四血英姿的多了你还只有三血。做主公几乎就是一轮游的命了。忠臣也不是很强,对反贼攻势影响不了,毕竟攻势为重,宴席不去也罢#(滑稽)。


总结一下,我觉得曹休很值得突破,应该和比马谡的优先级高,在吴懿朱然之后,跟大虎可能差不多?孙休的话当反贼是有一定作用的单点爆破团队过牌,想突破玩玩的可以试一下,如果宴诛未来上线天书的话我也想体验一下(倾袭必须体验!拿拿拿)

这次的整理就到这里了,谢谢看到这里的小伙伴。下次见,大家一起期待界突的上线呀!欢迎关注我!顺便点个赞再走吧!感谢~~~

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