宝可梦同人游戏蛋白石通关印象和全图鉴收集建议

终于能写这篇文章啦,因为我达成了个人意义上的真正完结,930种宝可梦全收集,感谢作者、汉化团队、攻略UP主还有一些小伙伴都帮助!

接下来依旧是省流版的通关印象,是剧情优秀,人物描写丰满,对战方面的游戏性一般,因为bug和作者设定,导致全收集宝可梦也比较困难。
第一,可以这么说,这作拥有同人作品中近五年内难得一见的深度剧情和优秀的编排演出效果。作者描绘了一个接近于当今人类社会与宝可梦世界融合的世界观,真实感与代入感直线上升。对于人与宝可梦之间的关系,人与人之间的关于都有非常感人的剧情。几乎所有主要的人类‘反派’都有详细的心路历程描写,刻画的立体丰满。同时难得的是,剧情设置非常成熟,几个伏笔安插的极为巧妙,同时爆发而出时的感觉不亚于看一部质量尚可的剧集。
哎,真是怕剧透,不过我真的把阿波罗当朋友了,还有阿凡、甘蓝和加特林队的各位,东部各具魅力的道馆领袖,西部那些无奈中挣扎的原住民,小巫女等等。
第二,彩蛋众多。作者对初代游戏执念颇多,有大量初代致敬内容,火箭队有大比重的支线剧情,也有其他几个世代的彩蛋,但恶趣味也过于明显,作者确实对喷火龙和路卡利欧的执念过大了,可能真的会有一些玩家受不了。
第三,宝可梦原创地区形态设计有非常出彩的地方。该作部分宝可梦的原创地区形态设计感真是太棒了,融合了地区特点和美感。



第四,谈谈缺点吧。游戏对战系统做的很不完善,双打内容非常少,特性不全,部分招式没有效果或者效果不全,最出名的就是自爆类招式不扣血随便用。不过,摸索一番的话,也是能组建一组不错的通关队伍。
第五,这就是我标题上说的全图鉴收集建议了:
(一)该作的图鉴有严重缺陷,只能显示东部宝可梦分布,即便只是东部也不全的,即便是不全的东部分布,有部分肯定还是有偏差的,举个例子,拉普拉斯显示的位置是在主角故乡北方道路的水道里,实际位置则是在水道附近的洞穴里。
(二)孵蛋爱好者可能也许喜欢,游戏中宝可梦在地图上的分布并不合理的,如此广阔的地图,大量水域却只有一两种宝可梦,很多宝可梦的初级形态却没有放在地图里,最终只能通过孵蛋获得,最多一次我孵蛋器里放着五个蛋。
(三)通过进化获得的宝可梦中,有很多进化方式被改动了。这里提一下大体规律,交换进化的都改成升级了。亲密度进化基本没变,但如果有时间要求,比如太阳精灵和月精灵,按电脑时间来确定是否是白天。仙子精灵改成了进化石,脱壳忍者也改成了进化石进化。另外一些宝可梦的进化改成了亲密度或者学习特殊招式后再升级。
还有一点注意一下,作者把部分宝可梦的mega形态作为了该宝可梦的进化型,所以可以看一眼该游戏的维基,不过这部分都是直接升级进化的。
(四)御三家除了西部的新三小只外,大部分是靠旅馆/酒店中交换获得,有一代御三家需要在西部一个赛马躲蔓藤怪的小游戏里获得,另外还有部分宝可梦也是交换获得,所以地图上的NPC多问问,改版吧里也有汇总(不过应该不全,比如27号道路里有个帐篷里能用大嘴雀换聒噪鸟,这还是小伙伴告诉我的)。
多吐槽一点,也不知道是作者不喜欢迷唇姐,这个初代宝可梦,竟然是三周目去对战帐篷那个岛上才能获得。。。
(五)历代传说宝可梦的抓捕体验不怎么样,推荐看断罪君的视频攻略,绝大部分只能在二周目后期去抓,毫无剧情暂且不提,关键是除了极少数是赠送/位置容易达到,其他很多都在茫茫山路中,纯纯坐牢。
另外,熊徒弟、属性空、美录坦也是亲密度进化,因为获得时等级比较高,可以考虑使用增加亲密度的果子。
哈,写来写去,倒是缺点占的篇幅更多了,不过我是真喜欢这一作啊,提前说清楚,是希望来玩的朋友能真正享受这款游戏。
还是那句话,祝感兴趣的朋友玩的愉快。