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音色初步掌控认知

2021-10-27 23:10 作者:波摩那斯  | 我要投稿

        Trance的制作思路有几种。有噪音多的。有噪音少的。噪音多的Trance非常容易音色失败。噪音少的Trance音色不容易失败。但是音色容易失去力量。 噪音多的Trance在制作的时候。经常需要噪音层的leads。在我看来做这种Trance的时候。把音色看重一点。而不是那种声音好就加叠上去。我看来。应该用听觉做主。如果你在添加的时候。听到声音有差了。那我还是觉得用一层噪音就可以了。

 

        因为经过几次对比。我发现音色频段没有相互摩擦产生破坏音的那种是最寿听的。因为我想在音色使用的技术达到成功。所以我认为成功的音色是不让耳朵难受的。刚开始做的人。都觉得音色多。越狂躁越对。我开始也以为如此。但经过最后的分析。我发现噪音lead叠多了不是什么好事。

 

        如果在音色混用的时候自己都听得难受。你不信你自己对比一下。一层ARP lead和你在叠加两层以后。你自己听一下。一层好听。或者是二层好听你就懂了。不过有一些音色可以两层都不会有问题。。还有一种是。有一些lead音色本身不是用来做arp的。你用了会很难听。音色设计师在发明这个音色的时候。他很清楚这音色是用做什么的。不能用做什么的。总归的话就是。一切创造都用听觉来判断。如果音色相加了之后。发现破坏原有的那种舒适感。那干脆还是用但层总会好很多。一切用感受说话。


2021年10月27日

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