
(可以边听边看o(* ̄▽ ̄*)ブ)
上期给大家分享了原创自制SSR下弦之伍-累的技能设计。大家也对于这个SSR提出了很多很好的建议,非常感谢!本期,我想针对SSR下弦之伍-累的技能,进行进一步的优化改进,欢迎大家理性交流。

技能回顾
SSR下弦之伍-累,主要利用二技能增强和保护队友,同时也给自己增加控制的概率。

SSR下弦之伍-累的单体盾量到达生命上限的20%,会不会太厚了?
对于累这样的速控式神,个人觉得他的面板应该类似于SR小松丸。在斗技2倍血量的加成之下,累的血量也就40000左右。这样的话,盾量也就8000左右,并不是特别厚况且还是单体盾。感觉甚至不如苍连的盾厚。

有人说一目连不就该退群了吗?我觉得一目连有群盾,和累的单盾不矛盾,况且一目连的技能强度本身就不适合当前的斗技版本。
家人100%协战,离吞吞狂喜!
当初设计SSR累的家人可以100%协战,本意是想增加累的控制概率,但是没考虑到这个伤害会过于恐怖。这里确实是我考虑不周。
可以给家人增添设定:此次协战不触发敌我双方的御魂被动,伤害降低80%,但是有20%的基础概率为敌方附加蛛网束缚的控制效果。

累在剧情中连自己人都杀,能否还原?
可以考虑将家人协战概率改成80%,如果胆敢不协战,累就会对其造成普攻伤害。
SSR下弦之伍-累自身的生存能力太弱
这个确实有,累可以给家人补盾,但是自身还是很脆,说不定会被一波带走。这里可以考虑增加设定:累的家人可以固定分摊累受到单体伤害的30%。


综合上述考虑,技能调整后如下:
注意:此设计不考虑联动的特殊性(即联动式神不可以太强),单纯从式神设计角度出发。
技能一(普攻)
累拉动丝线割伤敌人,对敌方单体造成攻击100%的伤害。
技能二
累为友方单体添加等同于生命上限20%的护盾(3回合,不可驱散),护盾持续期间友方单体获得「家人」印记。(护盾被击破则印记消失)
【家人】增益,印记
获得下弦之伍-累五维属性的10%,并在累攻击之后有80%的概率用普攻发动协战,此次协战不触发敌我双方的御魂被动,伤害降低80%,但是有20%的基础概率为敌方附加「蛛网束缚」的控制效果。若家人未协战,会受到累攻击100%的伤害。
累受到单体伤害的30%,将由全体家人进行平摊。

技能三:血鬼术-杀目笼
累发动血鬼术-杀目笼,对敌方全体造成等同于累生命上限10%的伤害,此次伤害有35%的基础概率为敌方附加「蛛网束缚」的控制效果。
【蛛网束缚】
蛛网持续2回合,可吸收等同于累生命上限10%的伤害,被束缚的敌方行动时只能使用普攻,造成足够伤害才能打破束缚。该控制效果被驱散的时候,有75%的固定概率反向驱散敌方的1个增益buff。

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