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2023年6月23日游戏新闻

2023-06-24 17:07 作者:黑环熊猫  | 我要投稿

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第176期(2023.6.19-2023.6.25)

日志地址 

https://4gamer.notion.site/2023-6-c40680986018430e863e61651e6c2235

Q群 364235017

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PS掌机售价低于300美元:或于今年11月发售!

索尼在早前的PlayStation Showcase上公布了一款名为“Project Q”的串流掌机,掌机有着8英寸的LCD屏幕,分辨率为1080p,支持60FPS。能够为玩家带来清晰的视觉效果和流畅的游戏体验。

而据游戏博主TCMF报道,根据FTC公布的资料显示,这款“Project Q”串流掌机的售价将不超过300美元(约合人民币2153元),并且这款掌机将于2023年11月份时正式发售,敬请期待!

“Project Q”掌机能够让玩家通过Wi-Fi远程串流来游玩PS5主机上安装的任何兼容游戏。该掌机的手柄包括DualSense无线手柄的全部功能,包括自适应扳机、触觉反馈等。

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育碧《阿凡达:潘多拉边境》地面第一人称空中第三人称

育碧旗下新作《阿凡达:潘多拉边境》发布了博客文章为游戏预热,官方表示游戏中玩家将以两种视角沉浸式体验纳美族人在潘多拉星球上的生活。

玩家将以第一人称视角横跨西部边境,这个设计的目的,是要让玩家能沉浸式体验以纳美人身躯旅行的感受。制作者认为,呈现出探索感与自由度是很重要的事情:

“我的终极核心目标,就是让这一切化为可能,让你和我都能前往潘朵拉尽情探索,而第一人称视角正是沉浸在新地方的最佳方法。潘朵拉里面有很多充满细节与技术应用的内容,看到这些超凡脱俗且具互动性的事物,一定会让你想去摸摸看,看看他们会如何反应。第一人称视角能让玩家拥有最适触感体验,以及最重要的沉浸体验。”

不过只要飞上天空后,视角就会切换至第三人称,玩家能骑乘在自定义的灵鸟(或称伊卡兰)搭档身上自由翱翔,这也是《阿凡达:潘多拉边境》的关键核心。“能在天空翱翔是个关键要点,目前的主机能实现更远的渲染距离以及更快的移动速度,所以我们能完美呈现里面的内容。”

玩家能自订自己的灵鸟,这让他们拥有“这是我的专属灵鸟”的感觉,且透过第三人称视角,更能清楚体验相关内容。“取得灵鸟的任务,是成为真正纳美人的核心环节。透过为灵鸟取名、武装灵鸟以及其他机制,你会感受到这是你的专属灵鸟。”

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高考之后如何提高自己?Epic员工给你暑假建议!

高考之后如何提高自己?Epic员工给你暑假建议!

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1t7j7


1.不要表白

2.不要长途旅游

3.在这个暑假学会控制自己的情绪

4.合理规划时间

5.严格控制饮食

6.即使高考结束也要努力提高自己

7.最重要的一点:忽略以上六条

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初见成效?微软和FTC开庭首日 动视暴雪股价创近期新高

今年4月,英国监管机构CMA曾以担心影响云游戏市场竞争、创新为由,否决了微软收购动视暴雪一案。CMA裁决公布后,当时动视暴雪骨架曾暴跌11%。

据博主Idle Sloth消息,市场对联邦贸易委员会FTC与微软正在举行的上诉听证会的判决反应良好,动视暴雪股价也创下自CMA否决以来(4月26日)的最高价。

微软于6月22日、23日、27日、28日和29日这五天的时间里,与美国监管机构FTC进行上诉听证会,针对其组织微软收购动视暴雪的初步禁令进行辩护。微软CEO萨提亚·纳德拉、Xbox负责人菲尔·斯宾塞、动视CEO鲍勃·考蒂克等高管确认会亲自出庭。

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原《COD战区1》9.21关服 玩家进度、库存一同到期

《使命召唤:战区2.0》在不久前正式更名为了《使命召唤:战区》。

而此前的《使命召唤:战区1》已经更名为《使命召唤:战区 Caldera》,而官方发布推文宣布,随着《使命召唤:战区》内容更新越来越多,原《战区1》即《使命召唤:战区Caldera》将于9月21日正式关服。

玩家在《使命召唤:战区Caldera》中的进度、库存、在线服务均将在9月21日不再可用。

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曝米哈游开发生活模拟类新作 类似《动物森友会》

据thegamer消息,海外知名米哈游资讯博主SipSipStefen爆料称,米哈游正在制作一款类《动物森友会》《星露谷物语》的生活模拟新作游戏。

SipSipStefen在其推特发布了这款游戏的泄露截图,但由于版权问题被删除了。他原文声称这是米哈游即将推出的生活模拟类游戏,似乎是《动物森友会》的直接竞争对手。

虽然图片被删除,媒体thegamer描述了图中的简单信息:屏幕截图拼贴显示了一个自定义角色探索小镇,在海滩上寻找方尖碑,装饰他们的家。

事实上,这款传闻中的游戏在今年5月份就曾被曝出,一位名为Ubatcha1的推特用户层发文称:“听说米哈游正在开发一款休闲模拟风格的游戏。”但除此以外,并没有更进一步的相关消息。由于上述信息仍为爆料内容,具体情况还有待证实,我们将持续关注相关消息第一时间带来更新。

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小岛秀夫不反对使用AI 但认为人类应该凌驾于AI

据Gamesradar消息,小岛秀夫认为,人类应该凌驾于AI之上。

在小岛秀夫的纪录片首映式上,Geoff Keighley在放映后的问答中向小岛秀夫询问了有关人工智能的感受。当小岛秀夫说人工智能不应该取代人类成为艺术的主要创造者时,赢得了人们的欢呼。

小岛秀夫表示:“我不认为人工智能会取而代之,从理论上来讲,如果人工智能发展到他不得不与之合作的地步,我将命令人工智能做一些事情,如果他们不停,我将摧毁AI,人类应该凌驾于AI之上。”

在观众的掌声中,小岛秀夫透露了更多对AI的想法,他并不完全反对使用它。“这取决于你如何使用人工智能”他认为缩短艰苦、长达数年的制作过程是有好处的。

他提出了一个假设的场景,雇佣约600人为3A游戏进行开发可能需要四年时间。

“如果你用人工智能,雇佣300人,开发的速度可能会更快。但创造者必须命令这会做什么,这方面很耗时。我认为这是一个令人兴奋地未来。我也会让AI成为玩家,所以他们会帮助我提升更多,你知道么?”虽然众人反应平淡,但当小岛开玩笑说:"你应该笑的,对不起 "时,紧张的气氛放松了。

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曝《合金装备4》有望重制 科乐美官网数据现端倪

据gamesradar消息,随着《合金装备大师合集1》将于10月24日发售,国外有玩家根据科乐美官方提供的信息,发现了《合金装备4:重制版》的潜在可能。

国外Resetera论坛有玩家发现,在《合金装备大师合集1》的预购页面,一篇《合金装备1》的手册中,有一张《合金装备4》的截图。要知道这款游戏自2008年发售以来就一直在PS3平台,没有登陆现代平台。

此外,还有网友发现在一张《合金装备》系列时间表中,玩家发现了《合金装备4》《合金装备:和平行者》《合金装备5幻痛》的占位符。


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《星空》的角色构建很有深度 或能支撑数百小时游玩

据gamesradar消息,《星空》的角色构建系统旨在实现数百小时的角色扮演。

在接受外媒采访时,陶德·霍华德被问及太空背景和特征是如何从为《辐射》《天际》等游戏创建的系统中演变而来的。

两个重要的因素是这些特征在游戏开始时的感觉,以及它们是如何和角色相适配的。

“几十年来,我们制作了很多具有各种角色系统的游戏,我们认为我们已经学到了很多关于‘当你开始游戏时感觉怎么样?在你了解游戏的实际规则是什么之前,这些第一个选择是什么样的?’这总是个正确的技巧。”

在你真正了解整个游戏之前完善你的角色构建将会是RPG玩家们永恒的担忧,但陶德·霍华德说团队也在考虑玩家在游戏开始时作出的决定将会在几十个甚至几百个小时中塑造玩家的角色。

“如果你玩了20小时,50小时,100小时,甚至500小时,它有多少深度?我认为我们在《星空》中真正找到了一个‘sweetspot’,就是一开始就给你的那种感觉,你会根据你的背景选择一些初始技能,但这也有一种想法——人们想进行角色扮演,他们不想只是看到一个数字列表。”

霍华德选了一个厨师的例子,如果这是角色的背景,它将会如何实际影响在故事中所能够做的事情,而不只是简单地影响各种角色数值。

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官方文件显示:明后两年E3展或再被取消

更新:E3所有者ESA正在就 E3 2024(及以后)进行探讨,目前尚未就该活动做出最终决定。”

近期,洛杉矶市旅游委员会举行了一次例会,通报了洛杉矶旅游业务的最新情况。在其公布的例会资料包中,第21页的信息显示:“包括取消2024年和2025年的E3展。”

据此前报道,E3 2024和E3 2025将分别定于对应年份的6月11日和6月3日举行,但现在它们就像2023年的E3游戏展一样被取消了。

时隔多年后,2023年E3展曾一度确定回归。然而,经过数月的准备和不确定性,该展会于三月份被取消。

E3的组织者ReedPop当时声称:“由于没有获得足够的持续关注,无法以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式进行。”

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B社《夺宝奇兵》游戏将为Xbox独占 原计划多平台

Bethesda Softworks副总裁Pete Hines在接受微软与FTC(联邦贸易委员会)就微软收购动视暴雪一案的质询中证实,于2021年1月公布的、由MachineGames开发、Bethesda Softworks负责发行的《夺宝奇兵》游戏将会是一款Xbox平台独占游戏。

Hines表示,他们最初与迪士尼签订的《夺宝奇兵》游戏协议是针对多平台开发的。根据FTC的说法,在微软收购Bethesda Softworks的母公司Zenimax Media之后,该协议被修改为只针对Xbox平台开发。

Hines解释称,发行商根据“具体情况”做出独占决定,仅在Xbox平台发布的游戏的开发过程可以得到“简化”。

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鲍比·考迪克连任动视暴雪CEO!得票率高达96%

动视暴雪年度股东大会结束,以鲍比·考迪克为首的所有董事提名以平均96%的得票率续任一年,会上未涉及微软收购案。

考迪克表示:“非常感谢与股东就我们的政策、《透明度报告》进行了富有成效的对话,并持续致力于打造行业中最受欢迎和最具包容性的工作场所。”

“我相信我们不仅为我们公司,还为所有致力于卓越工作的组织来说建立了一种先例。保持尊重和倾听每位员工的文化是我们的首要任务,我们很感激股东们在其中的支持。”

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《星空》没有陆地载具和坐骑 玩家:陶德疯了吧!

日前,《星空》制作人陶德接受采访,介绍了游戏中的星球、载具等系统等。他还透露了游戏中将不会存在陆地载具和坐骑,也无法在星球上钓鱼。

这也遭到了不少玩家的吐槽,这根本就不利于探索“没有陆地载具和坐骑简直疯了!”“已经能想象到在星球上探索举步维艰的样子了。”不过也有玩家表示,喷气背包、飞船应该能满足地面探索需求这个功能,也许B社会将这部分内容做进DLC中。

还有不少“钓鱼佬”也表达了一些不满:“不能钓鱼?溜了溜了。”

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PS5今年两款独占游戏最低720P:都是SE开发的!

近日,有玩家发推表示,今年PS5已经发布了两款游戏内分辨率最低720P的独占游戏,而恰巧这两款游戏都是SE开发的,分别为《最终幻想16》和《Forspoken》。

于是该推文引起玩家热议,然而,大部分玩家都是在责怪SE的优化。有玩家表示,这并不能代表PS5机能有问题,因为毕竟SE不是PlayStation工作室,第三方游戏《赛博朋克2077》就是个很好的例子,还不如让我们来分析一下《地平线:西之绝境》的画面。

也有玩家表示,既然出现了性能问题,为什么SE不选择推迟游戏的发售时间呢?

虽然两款游戏都出现了性能问题,但目前《最终幻想16》在M站评分高达88分,《Forspoken》仅拿到了63分勉强及格。



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PS5也被拖到法庭:和FTC机密文件放在一起

美国联邦贸易委员会(FTC)向美国联邦法院提出申请,要求颁发初步禁令,禁止微软以近690亿美元收购动视暴雪的交易。

听证会预计持续5天,FTC也针对此次听证会做足了准备,有记者拍摄下来开庭前的画面,FTC工作人员将PS5游戏机与他们收集的案件相关的机密文件放在一起,届时这些内容都将在听证会上发挥作用。

FTC律师James Weingarten在听证会开庭陈述中说:“如果交易完成,合并后的公司可能有能力、有动机在多个市场伤害竞争,这些市场涉及到游戏主机、付费订阅服务、游戏云计算。”

FTC认为,在FTC内部法庭判定交易是否会伤害视频游戏产业竞争之前不应该批准交易。FTC辩解称,一旦合并,微软Xbox将会获得动视游戏独家授权,任天堂和索尼游戏机无法接入动视暴雪游戏。

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微软:未来B社游戏会登陆PS和NS平台!

微软在的法庭听证会上表示,公司未来会在PlayStation 5以及Nintendo Switch平台上发布“许多”Bethesda/ZeniMax游戏,以此为收购动视暴雪进行辩护。

FTC(美国联邦贸易委员会)长期以来一直认为,微软违背了收购ZeniMax media时所做的承诺,取消了原本打算在PS5上发布的游戏,在将ZeniMax media收入麾下之前,《红霞岛》《星空》《夺宝奇兵》新作等游戏都计划在PS5上发行。

微软则辩解说,它需要为Xbox玩家提供一些独家内容,而且《红霞岛》和《星空》根本没有在PlayStation上建立社区。该公司选择对《上古卷轴6》保持沉默,是Bethesda的Pete Hines泄露了《夺宝奇兵》的消息。

微软进一步表示,《红霞岛》的Xbox独占对主机市场压根就没有实质性的影响,特别是在这款游戏被玩家“广泛批评”,销量“微乎其微”的情况下。至于未来微软则表示会计划许多ZeniMax的游戏将在PlayStation和NS上推出。

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《最终幻想7:重制版》蒂法服装原型:按照真人参考而来!

《最终幻想7:重制版》官方分享了人气角色蒂法的服装设计思路,并放出了蒂法经典外观的现实服装原型:吊带的形状以及裙子的设计和材质与最终设计有所不同。

现实原型:


官方表示:“对于游戏中的主要角色,我以现实中的服装作为参考,研究了运动时皱纹的出现方式以及布料的移动规律。”

图像欣赏:





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《最终幻想16》PC版正在开发中:仍需要继续优化!

PC版的《最终幻想16》正在开发中,但发行商Square Enix还没有敲定好具体的发布日期。

据IGN报道,《最终幻想16》的制作人吉田直树(Naoki Yoshida)在游戏的发布庆典上透露,本作的PC版本仍然需要优化打磨,但将PlayStation 5版本弄好才是当务之急。

吉田直树表示:“当时机成熟时,我们将公布更多关于PC版的信息,敬请期待!”虽然他的话语并未提供确切的开发进度以及细节信息,但这也是吉田第一次承认《最终幻想16》的PC版本正在由Square Enix本家开发。

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《最终幻想16》性能模式最低720P:仅使用FSR1代技术

《最终幻想16》已于昨日正式发售,本作获得的评价也是相当不错:M站均分88分,IGN、GS双9分,许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,世界设计堪称系列最佳。

不过《最终幻想16》的帧数问题也困扰着不少的玩家。数毛社(Digital Foundry)虽然大赞了游戏出色的美术风格、过场动画、角色设计以及粒子特效,但也指出了游戏分辨率等方面的不足。数毛社表示游戏的内部渲染分辨率下降得非常低。画质模式尚可以维持在1440P到1080p之间,但性能模式可以一路下降至720p。

数毛社还表示Square Enix可能出于某种原因还在使用AMD FidelityFX Super Resolution 1,而不是更好的FSR 2。这会让部分缺点放大,在游戏中导致伪影和模糊的出现。

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任天堂股东大会被粉丝打乱!玩家特地买股票提意见

据了解,任天堂的年度股东大会被一名粉丝打乱了,他专门购买了任天堂的股票,以向社长抱怨《喷射战士3》。

Twitter用户NStyles首次报道了该消息,任天堂股东大会的问答环节中,有人大声咆哮抱怨《喷射战士》的第三部作品中女性角色得到了特殊的优待。

和女性角色相比,该玩家(股东?)对《喷射战士3》中的男性角色可用的自定义选项数量不满意。

据了解,该玩家的大声咆哮持续了很长一段时间,任天堂的社长古川俊太郎还打断了玩家的提问表示问题太长了,但粉丝忽略了社长的发言并继续咆哮。

最终,在粉丝的发言结束后,古川回答称:“谢谢你有兴趣玩我们的游戏,感谢您的宝贵意见。”

活动结束后,Twitter用户@haruikatako发文表示自己就是这个玩家,他表示自己购买了3570美元的任天堂股票,以便可以参加股东大会。

他还分享了之前给任天堂发出的很多信件的照片,声称并没有得到回应,因而才决定购买股票成为股东,以获得直接提问的机会。

据该用户称,他甚至购买并转售NS OLED游戏机等物品来筹集股票资金。尽管其父母曾劝告他不要参与。


最后该玩家表示,回家路上在京都站买的肉包子很好吃。

事实上,这一事件和去年股东大会上的类似时刻相呼应了,当时一名粉丝(股东?)要求任天堂发布一款新的《F-Zero》游戏。

说不定在这些事件之后,从明年开始,误解“如果你购买股票,就可以把你的要求传递给任天堂”的游戏玩家数量会增加。

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微软称《红霞岛》销量极低 但并未公布具体数字

据gamingbolt消息,《红霞岛》的销量低到可怜。

@FOSSpatents分享的内容,在微软和动视最近公布的针对联邦贸易委员会的法律案件的公开调查结果中,微软透露,《红霞岛》的销量相当低,但其并没有提供任何具体数字。

不过在本月早些时候,Xbox Game Studios负责人Matt Booty表示,目前还没有关闭《红霞岛》的开发团队Arkane Austin的计划。

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IGN教你应对XGP涨价:先订它三年的!

Xbox Game Pass的价格将在未来几周内上涨,全包套餐的XGPU将涨价至每月16.99美元。标准版则涨到了10.99美元。

而IGN发布了文章,给出了应对XGP上涨的建议。

首先IGN建议玩家尽可能长时间的保持自己的XGP订阅,玩家最多可以叠加36个月的XGP。如果觉得直接订阅有压力的话,可以尝试在亚马逊上购买key,总额为499.92美元。和涨价后的611.64美元相比,这节省了111.72美元。

亚马逊页面>>

https://www.amazon.com/Xbox-Game-Pass-Ultimate-Membership/dp/B07TGNFVWV


如果不想一次性购买三年的XGP,那么只是购买12个月也还不错,价格为166.64美元。

而如果玩家是XGP新用户那么可以直接购买12个月的Xbox Live Gold会员,然后加入XGP,Xbox Live Gold金会员就会1:1转换为XGP。

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秽土转生?《Mirror 2》登陆PS5 开发商已破产解散

今日,三消游戏《Mirror 2: Project X》主机版在PS5平台发售,港服售价78港币,PS+用户可享受折扣价54.6港币,活动截至7月21日。

港服PS商店地址>>>>

https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/HP8266-PPSA16295_00-0780317518252576

主机版发行商为HONG KONG SAKURA GAME LIMITED,开发组KAGAMI II WORKs于今年3月9日宣布破产解散,产品的后续开发将无限期暂停。


主机版宣传片:

https://www.bilibili.com/video/BV1qh411K78U

《Mirror 2-主机版》是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情×三消游戏。在游戏中,你将跟随着角色们前往一个个平行宇宙,你所做出的每个选择都将影响游戏的结局。

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PS发布上海活动现场图:玩家热情爆棚 试玩FF16

日前,索尼Playstation「玩聚会」线下活动在上海火热进行中,PlayStation中国官方今日晒出数张现场活动照,本次活动得到了众多玩家的积极参与,火爆程度远超预期。

据介绍,本次活动为到场玩家提供了《最终幻想16》游戏试玩,展出了带有制作人吉田直树签名的定制PS5主机,主办方还设置了看图猜人物等活动,参与活动还有周边好礼相送。

现场图片:


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《星空》全面支持mod 陶德称这是mod创作者的天堂

贝塞斯达社总监陶德·霍华德最近参加了Kinda Funny Xcast播客节目,透露了更多有关《星空》的消息。

其中,星空还提到了Mod,据陶德所称,《星空》将会是Mod创作者的天堂。他表示,Mod和Mod创作者构成了贝塞斯达游戏工作室的DNA,贝塞斯达支持Mod制作,目标是创造一个让Mod创作者喜爱并为之工作的环境。

考虑到贝塞斯达此前的《上古卷轴》和《辐射》系列同样积极地支持MOD,因此毫不怀疑《星空》继承了同样的血脉。

在Mod的加持下,即便是很多原版游戏不能做到的事情,Mod创作者也会开发出来。

《星空》即将于9月6日正式发售,敬请期待。

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《猛兽派对》不加入PGP Steam和Xbox版数据不互通

国产多人派对游戏《猛兽派对》(动物派对)在昨日发布了发售90天倒计时贺图。此外官方也在评论区回答了一些问题。

官方表示,游戏在发售日将登陆的XGP服务只包括XBOX GAME PASS,不包括PC GAME PASS。并且Xbox版和Steam版的游戏账户数据不互通。

注意,Steam标准版游戏国区售价为98元。



除此之外,微软官方的《猛兽派对》宣传网站上,首日加入GAME PASS服务的页面下方也标注了“Console”字样。除此之外,该作也尚未上线微软商店页面。

《猛兽派对》即将于9月20日发售,登陆Steam、Xbox One、Xbox Series S|X平台。

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高桥伸也:NS性能依然够用 但开发者的要求总是太高

任天堂股东大会今日正式召开。大会期间股东代表向任天堂高层询问未来新硬件以及当前Switch是否存在性能限制的问题。


股东提问:

作为投资者经常希望任天堂尽快推出新硬件。但任天堂主要依靠维持低廉硬件价格并推出大量新软件来获得利润。希望官方可以解释一下商业模式运作相关内容。

除此以外,我还想了解开发人员的反馈,当前Switch的性能是否会影响开发者的开发工作,它还能在市场活跃几年?

古川社长回答:

关于新游戏机发布的时机,根据以往的规律来看,NS自发布距今已有7年确实是太长时间了。我们目前仍会专注于Switch,继续提出独特的提案。

关于新硬件更新换代的问题,最重要的是其产量能够满足玩家的需求,我们会努力找到相关对策。

高桥伸也:

我不认为Switch性能存在问题,当前规格够用。然而游戏开发者总是要求很高,试图为游戏加入更多内容,从FC时代就一直如此,正因为有限制一些事情才能实现。

塩田:

制作游戏总是有限制的。然而,我们正在继续努力,确保在Switch的长期使用周期中做出更多创新。


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JRPG《宿命残响》更新中文

16位SNES风格RPG《CHAINED ECHOES》已于今日添加官方简体中文,官方译名为《宿命残响》,游戏目前正在举行优惠活动,售价64元。

除此之外,《宿命残响》也和《神之天平》共同组成“经典JRPG”包,购买两款游戏可享折上折。

Steam商店页面>>

https://store.steampowered.com/app/1229240



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华纳没钱了?曝华纳预打包出售价值5亿刀影视音乐版权

据Variety报道,华纳兄弟探索公司正在商谈以约 5 亿美元的价格出售该工作室一半的电影和电视音乐出版资产,据称其中包括《紫雨》、多部《蝙蝠侠》电影等作品。

据消息人士透露,华纳旗下音乐资产估值在10亿美元以上,其中近一半的作品音乐版权会在此次交易中被出售。索尼据称是当前买下这笔资产的头号竞争者。

根据消息人士提供的目录显示,出售的音乐版权可能包括:多部《蝙蝠侠》电影、《紫雨》《贝隆夫人》《芝麻街》《卡萨布兰卡》。

据称,行业顶级律师Allen Grubman正在为华纳探索公司首席执行官David Zaslav监督这笔交易。在音乐市场依然蓬勃发展的情况下,此次出售带来的收入将帮助公司偿还 495亿美元的债务。

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索尼工作室宣传片:致力于制作更多重制版游戏

今日,索尼Playstation发布最新宣传片,主要介绍了旗下工作室Nixxes的情况和当前项目。视频中提及这家工作室正在致力于打造更多的重制版游戏。

相关视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1uh4y1g71w/

今年早些时间,Playstation官方宣布全资收购荷兰Nixxes工作室,这是一家以专注移植主机游戏到PC平台上而闻名的工作室。

据悉,Nixxes工作室旨在为PlayStation工作室的各类游戏提供全方位的技术支持及协力开发,并将索尼高质量主机游戏移植到PC端。此前参与开发的作品包括《古墓丽影》《杀手》系列、《漫威复仇者》等作品。

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任天堂:会考虑让NS游戏在后续机型中继承

今日(6月23日),任天堂股东大会正式召开。大会期间股东代表向任天堂社长古川俊太郎提问有关NS当前软件在后续机型继承的相关问题。


股东提问:

Nintendo Switch 当前的下载软件是否可以在后续机型上游玩?使用Steam平台的PC用户可以随时更换新的硬件,但WiiU转到Switch时却不行。

古川社长回答:

Switch游戏有实体版也有下载的数字版。我们正在考虑未来的硬件及其规格,但我们目前无法在此解释具体内容。由于数字版的销量比例不断增加,我们正在考虑未来。

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泰坦号沉船使一款游戏销量暴涨 玩家:6美元体验惨案

今日,多方消息证实,此前在考察“泰坦尼克”号邮轮残骸途中失踪的美国深海潜水器已在沉船地点附近发生“灾难性内爆”,5名乘员全部死亡。

近期相关事件的热度影响了一款名为《铁肺》的封闭潜水艇恐怖冒险游戏,引起了开发商David Szymanski注意。这款游戏的销量在近期飙升,导致他们陷入“噩梦般”的尴尬境地。

David Szymanski团队发文表示游戏通过沉船惨案获利是不对的:“我们当然有在关注泰坦号观光艇的事件,也知道其相关的一些黑色幽默……但我做《铁肺》是出于打造恐怖游戏的目的。而得知现实真的有人遭遇了同样的惨剧,这种感觉真的很可怕。”

“我看到事件相关的一些笑话确实很搞笑,但天哪,没有人应该这样死去。”

“各种媒体报道我们游戏因此销量飙升让我感到很不舒服,评论区也到处是讽刺我们用钱擦眼泪的图片。”


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太强了!《王泪》五月twitch总观看时长3700万小时

五月对于任天堂来说绝对是一个重要的月份,备受期待的《塞尔达传说:王国之泪》正式发售然后统治了排行榜,其成功也扩展到了直播平台Twitch上。

GamesIndustry.biz 上的一篇报道显示,《王国之泪》为该平台5月份 "最受关注 "游戏的前十名,排在第九位。观众累计观看了3700万小时。

Twitch 5月份的总观看时长达到17.6亿小时,与上个月相比,浏览量增加了5%。


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《英雄联盟》可以撸狗了!新英雄纳亚菲利可爱捏

《英雄联盟》官方公开了最新的英雄【百裂冥犬-纳亚菲利】,这是一只犬型英雄,官方还发布了一段视频,展示了游戏中旧版手型光标撸狗的彩蛋。

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1ns4y1C7Gq

游戏中缺少相对简单的、新手向的刺客,并且设计师们认为联盟中还缺少一位犬科生物代表,而这就是纳亚菲利得以诞生的契机。纳亚菲利将在13.14版本中成群登场。

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玩家制作《GTA》泰坦号观光艇MOD 还原沉船惨剧

今日,据海洋之门勘探公司官方声明:此前在考察“泰坦尼克”号邮轮残骸途中失踪的美国深海潜水器已在沉船地点附近发生“灾难性内爆”,5名乘员全部死亡。

“紧跟时事”的国外玩家迅速在《GTA》游戏中,制作了泰坦号观光艇的潜水艇MOD,试图还原事件经过,大家一起看一下。

相关视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1dm4y1Y7Rm

据悉,泰坦号深潜器于6月18日在马萨诸塞州科德角以东约1450公里的海域下潜,出发约1小时45分钟后失联。5名死者身份非官既贵,包括海洋之门勘探公司首席执行官斯托克顿·拉什、英国探险家哈米什·哈丁、具有巴基斯坦和英国双重国籍的商人沙赫扎达·达乌德及其儿子苏莱曼、法国探险家保罗-亨利·纳尔若莱。

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有些离谱:FTC认为《红霞岛》和《COD》是类似的游戏

微软与FTC为期五天的上诉听证会正在进行,FTC在法庭提出论点:微软收购动视暴雪后采取的独占策略,会仿照此前微软收购ZeniMax/Bethesda的模式,今年发售的Xbox独占游戏《红霞岛》则成为了FTC针对微软案件的证据。

据媒体The Verge和业内博主消息,FTC在法庭中询问微软《红霞岛》和《使命召唤》是否为一种类型的游戏,非常耐人寻味,要知道前者以生存合作为主要玩法与COD相差甚远。此外,在法庭中FTC还称《红霞岛》为一款高预算的大型3A游戏,在微软收购其开发商Arkane工作室后,这款游戏就禁止出现在Playstation平台。

此前FTC反对微软收购案的理由为担心其影响行业竞争,不利于行业创新,还认为《使命召唤》在Xbox平台之外的版本会被“区别对待”。

微软方则一直强调《使命召唤》与《红霞岛》《星空》这类游戏不同,后者均为全新的IP,微软没有必要让《使命召唤》独占,因为不会从中受益。

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经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

威世智将于 2023年6月 23 日推出世界上第一款集换式卡牌游戏《万智牌》的最新系列:《魔戒:中洲传说™》。《魔戒:中洲传说™》是万智牌迄今为止最受瞩目的一次联动,将万智牌的游戏玩法、美学和收藏价值与《魔戒》的奇幻元素进行了完美融合。设计团队花费数年研究中洲世界的经典人物,并为之设计牌张,只为在万智牌中展示书中的各色人物和经典瞬间。

在这个系列中,你会见到中洲大地上的传奇地点——阴森恐怖的巴拉督尔、宏伟辉煌的白城米那斯提力斯、静谧安详的夏尔。

还有那些人们耳熟能详的著名人物——弗罗多、萨茹曼、索隆……

不仅如此,你还能在本系列中找到《魔戒》故事的诸多剪影。将一些无边框卡牌组合起来,原著的经典场景会悄然出现在你的面前,例如下面这组牌就展示了至尊戒毁灭的前一瞬。

《魔戒》原著引人入胜的亮点之一,就是展现了各种角色在遭受至尊戒引诱下的不同表现。万智牌将至尊戒对角色们的影响,通过不同的牌框展现了出来。设计团队经过仔细研究,最终选出了30位魔戒中传奇角色成为万智牌中的“传奇生物”,他们的行为和动机或多或少地受到过至尊戒力量的影响。这些牌拥有全新的插画和独特的牌框,旨在凸显这30位代表人物的不同性格特点。

当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场,它们都有各自的昆雅语版本。

以及——至尊戒。为了凸显它统御余众的至尊地位,我们设计了全球仅此一张的“1之1”限量编号版。

想了解更多关于《魔戒:中洲传说™》的相关消息,欢迎访问万智牌官方网站。

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Xbox总裁谈V社拒签COD十年协议:他们相信微软

据The Verge消息,在微软就FTC初步禁令的上诉案件中,Xbox副总裁Sarah Bond谈及V社拒绝与其签订《使命召唤》十年协议。

Sarah Bond表示:“V社始终相信我们,坚信《使命召唤》会继续出现在Steam平台,所以他们认为没有必要签订十年协议,也没有必要通过特定协议将未来的游戏锁定在其平台。”

此前,V社老板加布·纽维尔曾表示很高兴微软希望在收购动视之后继续使用Steam来给玩家提供《使命召唤》,V社的工作是不断为微软以及所有Steam的用户和玩家构建有价值的功能。

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快进到横尾太郎摘头套!日本将强制公布艺人真实身份

微天下援引搜狐网消息,6月23日,日本娱乐圈一直以来都有不少不露脸的艺人,他们或是戴着面具,或是用化妆、滤镜等手段来隐藏自己的真实面貌,以此来保护自己的隐私权和个人安全。

然而,近日有消息称,日本政府将强制公布艺人的真实身份,以便于收税和管理。这一举措引发了网友们的热议,有人支持,有人反对,也有人担心这会影响到不少艺人的生活和事业。


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《星空》若登PS无法按期发售 独占为了“简化”开发

在微软与联邦贸易委员会FTC为期五天法庭大战的首日,FTC指出Xbox类似《星空》的游戏独占是一种反竞争行为。

对此,贝塞斯达市场总监Pete Hines提出了相反的观点:独占协议可以简化游戏开发。他表示若Xbox平台独占的《星空》也在PlayStation上发布,游戏将无法在9月准时发售。

此前,Pete Hines曾在接受采访时,因独占问题向无法玩《星空》的PS5玩家进行过道歉:“我唯一能说的就是我很抱歉,因为这确实这让人们感到沮丧,但我对此无能为力。”据了解,FTC在法庭中再次就这次采访向Pete Hines问话,FTC提出其论点的核心部分仍是微软收购ZeniMax/Bethesda导致后续游戏在Xbox平台独占。

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吉姆不担心COD变成Xbox独占:未来多年都还会登PS

据insider-gaming消息,PlayStation的老板吉姆·瑞恩表示,如果微软完成交易,他也并不担心《使命召唤》或者其他的动视暴雪IP会离开PS平台。

“这根本不是Xbox独占的游戏,”瑞安在宣布交易时的电子邮件中说。“他们的想法比这更大,他们有足够的现金来做出这样的行动。在过去的一天里,我和菲尔·斯宾塞(Xbox的老板)和鲍比·科蒂克(动视暴雪的老板)都花了不少时间。我非常确定,在未来的许多年里,我们将继续在PS上看到COD。”

目前FTC和微软收购动视暴雪的听证会正在举行,在为期五天的诉讼过程中,瑞安预计将成为被传唤的关键证人之一。

除了吉姆·瑞恩的评论,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示,《使命召唤》未来要出现在任天堂Switch上,游戏就需要看到改变,比如降低帧率。FTC认为,对这些用户来说,这将成为一个不同的游戏。

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FTC不愿将NS纳入当前游戏市场定义 PC也被排除在外

在微软动视暴雪收购案的FTC听证会上,FTC方面并不想将任天堂旗下的掌机Nintendo Switch纳入整个游戏机市场定义中。

微软希望能够将NS纳入整个游戏机市场,但FTC则希望能够将市场限制在Xbox和Playstation上。

FTC的律师James Weingarten还否认了将游戏PC纳入,因为它们由于价格和一些其他原因,并不属于同一个市场。

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Xbox 19年的内部文件显示:有意击败索尼并让PS破产

早些时间曾报道,一项玩家集体诉讼声称微软收购动视的举措目的是试图消灭其主要竞争对手PlayStation,将其挤出市场。

诉讼方指出,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty曾发给微软Xbox首席财务官Tim Stuart的内部邮件中有“无可争辩的证据”,可以证实微软有意将PlayStation挤出市场。

对此,一位微软代表回应了媒体Axios Gaming的原始报告,解释说Xbox游戏工作室负责人Matt Booty的内部电子邮件是在宣布收购动视暴雪之前于2019年发送的。所以收购动视暴雪目的是为了消灭PS的说法并不成立,但微软也没有否认这一封内部邮件的存在。

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微软同意就Xbox游戏提供八二开分成:开发商赚更多

在微软动视暴雪收购案的FTC听证会上,微软已经同意对Xbox游戏进行80/20的收入分成。

微软已经同意对Xbox游戏的收入分成比其典型的70/30%的分成要低。FTC的律师在询问Xbox的Sarah Bond时无意中提到了80%的分成。

根据邦德之前的证词,微软同意较低的收入分成,"我们认为这对获得这些内容至关重要。"

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老板点头才能做!斯宾塞对游戏独占与否有最终决定权

据twarktown消息,Xbox的菲尔·斯宾塞对游戏的独占排他性具有最终决定权。

作为微软视频游戏部门的首席执行官,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有权决定哪些游戏成为独家游戏,哪些游戏不会。

FTC诉微软初步禁令案件的证据听证会正在进行中 - 此案可能最终决定微软收购动视暴雪案的命运。

Xbox的主要高管已经提交了有趣的证词,FTC案件的很大一部分取决于微软将内容独占在Xbox生态的意愿和动机。

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty是今天证据听证会上的重要证人之一,他的证词概述了对Xbox业务的总体理解。来自Xbox游戏工作室负责人的证词证实,Xbox的CEO菲尔·斯宾塞对游戏独占性有最终决定权。

FTC律师Jennifer Fleury问Matt Booty,平台的决定是否要到游戏发布时才能做出,但这位Xbox执行官肯定地说:“这些决定需要在早期做出,在制作后期很难做出这种改变。”

Booty继续讨论了游戏是如何用专有的游戏引擎制作的,这些引擎可能是为利用某些硬件而特制的。

虽然PlayStation 5和Xbox Series S/X硬件非常相似,但它们的架构设计不同,尤其是XSS|X有PS5没有的选项,包括快速恢复。

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动视暴雪反制Xbox:不达成收入协议 XSX|S上再无COD

近日,微软与联邦贸易委员会FTC开启了为期五天的法庭大战。

据The Verge高级编辑Tom Warren带来的最新消息显示,微软副总裁Sarah Bond作证发言称,动视暴雪迫使微软达成了一项新的《使命召唤》收入协议,若收入协议无法达成,动视暴雪可以拒绝开发《使命召唤》的 Xbox Series S|X版本。

据悉,该案件将决定微软拟斥资687亿美元收购动视暴雪的未来。FTC方面希望通过初步禁令,阻止微软8月2日之前完成交易。

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微软预计:下一代Xbox和索尼PS6将于2028年发售

据gamesradar,根据微软与联邦贸易委员会FTC当天开庭最新披露的法庭文件显示,微软预计Xbox下一代游戏机将与索尼PS6在2028年某个节点推出。

据报道,微软在与联邦贸易委员会开庭的第一天表示,下一代游戏机的“预期起始期”为2028年。这也意味着本世代游戏机PS5和XSX|S主机将持续约8年。

同时,索尼表示,如果微软的收购案最终得以通过,它将不向动视提供有关PS6的信息。

FTC在本月早些时间提交了对于微软收购动视暴雪的初步禁令,若FTC提出的初步禁令得到批准,微软收购案很可能将陷入停滞不前的境地并推迟数月。

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陶德确认《星空》有4个浪漫对象 对应完整故事情节

B社总监托德·霍华德近日接受了一档节目的采访,谈及‌《星空》中存在的浪漫关系。他透漏游戏主要有4个恋情对象。

他说到:“在星座组织中的4个同伴,是《星空》中唯一提供个人完整故事情节同时有浪漫关系的同伴。”

此外,陶德还简单讨论了同伴们的整体运作方式,玩家在《星空》中做出的抉择也会对同伴产生巨大影响,你的盟友可能不会在背后捅你一刀,但盟友的情绪会受到影响。

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陶德谈《星空》30帧:这是我们当前"感觉最好"的游戏

据VGC消息,贝塞斯达总监陶德·霍华德近日接受媒体的采访,阐述了游戏主机版锁30帧的决定。

当被问及工作室是否曾考虑过为了加入性能模式而削减功能时。陶德表示:“我们从未考虑过砍掉任何功能,反之,我们的重点在于提供这所有的功能。”

他补充说:“总结来说的话,我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。”

“开发人员了解游戏的性能问题,但我们可以通过一些方式来游戏看起来很好,例如动态模糊以及游戏刷新速度对于控制器输入的反应。这些良好的游戏体验是很重要的,我可以诚实地说,这是我们当前感觉最好的游戏。”

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微软承认Xbox已输掉主机大战 长久以来一直“失利”

据IGN消息,在微软与FTC(美国联邦贸易委员会)就以690亿美元收购动视暴雪的诉讼第一天提交的事实调查报告中,微软声称Xbox已经正式“输掉了主机大战”。

微软提交的这份文件的一部分描述了它在2001年进入游戏行业,当时它的第一代Xbox游戏机的销量被索尼和任天堂远远超过,从那之后Xbox就一直在“主机战争”中“失利”。

“Xbox游戏机的销量一直排在PlayStation和任天堂之后的第三位。2021年Xbox的市场份额为16%,任天堂和PlayStation的市场份额分别为[隐藏]和[隐藏]。同样在主机收益和玩家使用份额方面,Xbox的份额为21%,而PlayStation和任天堂分别拥有[隐藏]和[隐藏]的份额。”

微软继续表示,其结果是导致公司不得不“押注于一种不同的策略”,即通过游戏销售来产生利润,并亏本销售主机,“有效地补贴玩家购买硬件,希望通过销售游戏和配件来弥补收入。”

目前,若FTC提出的初步禁令得到批准,微软收购案很可能将陷入停滞不前的境地并推迟数月,微软将被迫与动视暴雪重新谈判收购条款,或者并支付30亿美元的分手费。

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Win11最近一个月卡爆!CPU占用高元凶终于找到

日前,微软确认,Win11资源管理器的一个严重BUG会导致电脑CPU偶发出现CPU占用率奇高的情况,21H2(Build 22000)、22H2(Build 22621)等。

官方定位后指出,用户访问文件高级共享设置相关菜单并关闭后,该程序事实上并未关闭,反而在后台作祟。事实上,上述BUG是在5月的周二补丁日分别通过KB5026368和KB5026372补丁引入21H2和22H2的,时隔1个多月,微软方才认领。

微软表示内部正在修复上述BUG,预计本月晚些时候推送更新解决。另外,Win11家庭用户因为较少使用到共享中相关配置项,所以很少遭遇,倒是企业用户叫苦不迭。



2023年6月23日游戏新闻的评论 (共 条)

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