宝可梦朱紫 游戏完结简评

二周目通完了 完结视频还在路上 简单评价一下这作吧

优点
吸取了阿尔宙斯的成功经验 地图探索 无缝对战 宝可梦生态 小地图 偷袭以及很多场景技能都做的很优秀
太晶团战相比前作的极巨团战更加人性化
精灵中心这个改动也是好评 节省了很多不必要的加载时间
联机的自由度更高了
剧情也不错(在宝可梦系列内)
照顾新人的宝可梦知识课
更丰富的游戏内容
技能机制作

缺点
掉帧 各种bug(遗憾的是 我二周目通完也没遇到网图那种bug)
跑图时经常撞到刚生成的怪或是体型很小的怪(为了躲怪我漂移都练出来了)
说是自由路线实际上等级都是固定的 不打传说之路学技能就去不了部分城镇
闪光没有提示 而且画面很糊 刷闪时要格外注意(已经有很多人漏闪了)
自由度高导致部分地形的宝可梦会生成在一些对玩家不太友好的地方
以及意义不明的精灵雷达

最后对比下前作剑盾
宝可梦养成 和剑盾差不多 但这作刷级和学习力相对麻烦
UI 这个玩过两作的应该都懂 个人认为剑盾ui看着更舒服一些
BGM 剑盾更好
剧情 朱紫更好 毕竟比剑盾多两条线 这两个比剧情多少是有点降维打击了
玩法 朱紫更好
游戏体验 本来是朱紫更好的 但掉帧太影响游玩体验了
难度 两边差不多 但朱紫冠军难度不如剑盾
游戏内容 朱紫更充实

这就是我个人通关后对这个游戏的看法 按正作对比的话 这作的进步无疑是突破性的 但缺点也很致命 只希望后面能出补丁优化一下吧
