贴吧魔改mod最新版本具体说明(安装找B站up致命蒜头视频)
最初修改
所有武器的攻击力降低---增加难度
【武器的属性都太过厉害导致等级不重要了】
等级提升属性更加平滑-到99级的基础属性提高
属性现在可以突破999了,
每个初始村有一个固定npc可以刷坚果
HP和SP坚果在其他城市npc身上100%刷出
剑士初始村有个长老木桩,可测试技能
主动技能
剑士
蓄力 4 赋予自身物攻上升 3/5/7/9 回合
修改为,原技能修改为赋予自身“战斗指令”全体化的效果 3/5/7/9 回合.
无心长刀 7 消除自身 身上所有的BUFF,然后用剑造成伤害,消除的效果越多,造成的伤害越大
修改为,造成群体伤害,不消除身上buff
反击长刀 6 赋予自身2/3/4/5 次. 收到物理攻击时用剑反击的效果,反击是无视弱点,削弱弱点护盾!
修改为,增加闪避buff,3/4/5/6
雷剑将布兰德的刚剑 30 对敌方单体造成极大剑伤
修改为,降低伤害,可破盾7层
会心之枪 12 用长枪对敌方单体造成大量伤害,25%概率触发暴击
修改为,穿甲之枪,随bp概率降低敌方物理抗性
真 十字斩 32 用剑对敌方全体造成伤害,且对敌方单体造成大量伤害
修改为,0.1.2BP伤害削减,3BP技能改变为解-剑斩乱舞
解-剑斩乱舞
静心凝神,调用身体力量进行攻击,物防越高伤害越大
天下无双姿势 10 赋予自身“战斗指令”全体化的效果 3/4/5/6 回合.
修改为,物攻上升效果3/5/7/9,并清除异常状态
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舞娘
旋风 7 对敌方单体造成风属性伤害
修改为,三段风伤害,但伤害降低
唤风之歌 18 能对敌方全体造成风属性伤害,并在下一回合将我方全体的行动顺序提至最前
修改为,蓝耗减少,伤害增加
希望之歌 32 延长我方全体的正面效果 (1/2/3/4) 回合。※奥义除外。
修改为,我方单体随机一个正面效果变为无限【原魔导师大招】,sp消耗随BP减少
3BP效果全体
演奏会 在战斗中使用“舞”系技能,可令通过“诱惑”带走的人触发追加效果。
修改为,部分演奏会效果增强
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商人
幸运之箭 12 用弓对敌方单体造成大量伤害并获得JP,造成的伤害越大,获得的JP越多。
修改为,蓝耗减少,jp获得增多
火花 7 对敌方单体造成火属性的伤害
修改为,消耗固定的金钱,对敌方单体固定造成火属性伤害。【伤害吃所有加成】
分配SP 0 赋予我方全体自身剩余的 25%/50%/75%/100% SP.
修改为,30%/50%/70%/90%
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学者
调查 1 发现敌方单体一个弱点,并显示HP
修改为,超级调查能力,3BP看所有弱点,洞悉属性弱点降低属性防御.
灵光一闪 5 赋予自身 2/3/4/5个随机的属性上升效果 ※效果可以叠加
修改为,增加恢复sp效果,20/40/60/80
属性混乱 10 对随机目标造成 3-5 / 4-6 / 5-7 / 6-8 次 火/冰/雷 任一属性的伤害
修改为,可以用到魔力代价,3BP技能变为属性狂暴
对随机目标造成9次属性伤害,伤害提高
硕学王阿类芬的睿智 30 赋予我方单体将使用的“魔法” 转化为“特大魔法"化的效果三次
修改为,特大效果的同时,赋予魔法暴击buff三回合
究极魔法 75 对敌方全体造成超越属性的特大量伤害,无视弱点,削弱属性!
修改为,消耗法力修改为50,特大魔法伤害衰减,减少
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神官
圣光 6 对敌方单体造成光属性伤害
修改为,增加减魔抗效果随BP回合数增加
圣火的祈祷 8 赋予我方单体物防/属防上升效果 2/4/6/8 回合
修改为,原希望之歌效果,延长我方单体的正面效果2/4/6/8回合
吸魔杖击 6 用杖对敌方单体造成2次伤害并夺取伤害值10%的SP。
修改为,消耗0蓝量,夺取蓝量随BP增加,伤害随属性攻击增加
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盗贼
暗夜 7 对敌方单体造成暗属性伤害
修改为,增加对敌人概率增加黑暗效果,3BP必造成
暗幕 25 对敌方全体造成暗属性伤害并施加次物理攻击必定失败的效果一次
修改为,SP消耗降低10,3BP效果是SP消耗为25效果为两次
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猎人
雷鸟 7 对敌方单体造成雷属性伤害
修改为,增加概率恐慌效果,3BP必恐慌
狩猎女王德雷芳朵的闪弓 30 用弓对敌方全体造成3次大量伤害
修改为,增加发现弱点越多伤害越高
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药师
冰柱 7 对敌方单体造成冰属性伤害
修改为,冬眠之冰,增加概率睡眠效果,3BP必睡眠效果
毒击断 12 用斧头对敌方单体造成大量伤害并施加中毒效果3回合。
修改为,中毒回合增加随bp增加,添加中毒弱点效果
施加中毒弱点 4 对敌方施加弱点“中毒”的效果 2/4/6/8 回合
修改为,快吃药吧,为单体恢复一定量的潜力
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发明家
所有发明制作时间都减少了
再利用锤 0 对敌方单体造成特大量物理伤害并随机挑选一个制作中的发明缩短其制作回合数1回合。
修改为,增加固定收入金币500/1000/3000/10000
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武器大师
舞王的刀技:嬉戏之舞 35 用短剑对随机目标造成3次伤害。敌人的数量越多,攻击次数越多
修改为,伤害提高一点
勇王的斧技:狮子狩猎 35 用斧头对敌方单体造成伤害,且进而用斧头造成大量伤害,所发现敌人的弱点越多,造成的伤害越大
修改为,伤害稍微降低
灵王的杖技:送入黄泉 35 用杖对敌方单体造成大量伤害。属性攻击力越高,造成的伤害越大。
修改为,对敌方全体伤害
攻破战盾 25 对敌方单体造成物理伤害并在自身下次行动前进行防御。物防越高,造成伤害越大
修改为,血量越低伤害越高,且释放后减免部分伤害
六器缭乱 30 用6种武器对随机目标造成6次伤害
修改为,修改为全体伤害
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祈祷师
祈雨 20 赋予我方全体行动后恢复SP的效果,持续 2/3/4/5 回合
修改为,增加sp恢复的量
清净之舞 15 赋予我方单体弱化无效的效果 2/4/6/8 回合
修改为,弱化效果无效全体化
BP增幅循环 50 赋予我方单体每回合开始时,BP增加2的效果3回合。
修改为,丙午-神乐之舞
赋予全体不受任何攻击的效果1回合
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魔导师
无限印记 50 赋予我方单体的一个随机正面的效果变为无限
修改为,技能再次释放buff【一代圣火神大招】
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被动
令敌人破防提升物攻 令敌人破防时,赋予自身物攻上升的效果
修改为,buff回合增多由2回合变为5回合
物攻+50 物攻+50
修改为,物攻+30
提升潜力上升量 潜力上升量提升
修改为,增加提升的量
暖场高手 施加强化效果时,对象的潜力槽会少量增加
修改为,增加量上升
获得金额上升 战斗结束时,获得的金钱增加。※多人携带同一被动不叠加
修改为,金钱获得再增加
遇敌概率减半 遇敌概率减半 ※多人携带同一被动不叠加
修改为,概率70%
逃跑成功率上升 逃跑成功率上升 ※多人携带同一被动不叠加
修改为,逃跑80%成功
陷阱 装备者收到物理伤害时,有50%概率给敌人施加属性下降的效果
修改为,80%
顺便战斗 装备者使用不会造成伤害的技能时,有50%概率进行攻击
修改为,效率75%
稀有怪物遭遇率上升 稀有怪物遭遇概率增加2%. ※多人携带同一被动不叠加
修改为,修改为8%
最大HP+500 最大HP+500
修改为,+800
预防药 在战斗开始时,赋予装备者弱化无效的效果3回合
修改为,5回合
努力的结晶 装备者每学习一个职业技能,物防与属防+1
修改为,+2
攻击高手 容易对破防的敌人发动暴击
修改为,对破防敌人必定暴击
战争大师 效果为破防再动一回合
BP再生 装备者使用BP时,有25%的概率恢复用掉的BP。
修改为,30%
魔力还原 受到攻击时,将恢复伤害值1%的SP
修改为,20%
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修改更新
猎人的宠物位置从6改为10【上限就是10】
后期的等级成长属性增加,等级越高升级加的属性越多
削弱第三章陪伴在boss身边效果的血量
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第一章boss,2.5倍血,1.3倍攻击力
第二章boss,5倍血,1.3倍抗性,攻击力,+4盾
第三章boss,6倍血,1.4倍抗性,攻击力,+7盾
第四章boss,8倍血,1.6倍抗性,攻击力,+10盾
野外boss
15-40:3倍血,1.2倍抗性,攻击力,+4盾
44-55:4倍血,1.3倍抗性,攻击力,+6盾
修改更新
大部分技能添加了攻防buff的提升降低效果,增加了前期boss的进攻欲望
终章boss都具备了消除自身debuff,和玩家增益buff效果。
所有野外boss【包括5层塔】增强,按照原本需要的等级梯度增加。
修改极限突破效果,基础伤害上限提升到99999,
佩戴极限突破后伤害突破999999【数值不显示,伤害会突破】。
因为基础上限提升宠物伤害上限也提升了
部分技能进行了伤害调整和效果调整
装备增益效果现在进行区分,部分装备效果进行了调整
伤害效果区分【提升,大提升,巨大提升,极大提升】
1.05 1.2 1.4 1.6
属性基础在上次的修改上进行了降低,基础果实获得的属性增加
武器装备
召唤胜利的戒指---每回合恢复BP+1-
真理项链---特大魔法永续化-
JP增幅器---修改为,量增加-
EXP增幅器---修改为,量增加-
凯特林的木天蓼---修改为,更加容易-
奥克托林的章鱼罐---修改为,更加容易-
一气呵成之爪---装备效果:暴击时威力极大提升-
进化之獠牙---装备效果:增幅时伤害大提升-
灾祸魔眼---修改为,属性攻击+30暗黑之戒,装备效果:永久暗属性追击效果-
异邦戒指---修改为,属性攻击+30光明之戒。装备效果:永久光属性追击效果-
龙之领巾---装备效果:属性攻击上升效果,每回合恢复SP-
兽之领巾---装备效果:物理攻击上升效果,每回合恢复HP-
历战之盾---装备效果:减免40%的伤害-
诅咒之盾---双防属性提高,减益属性增多-
坚王之盾---装备效果:战斗开始时赋予物防,属防上升的效果-
巨人护盾---物防属性提高,速度减低-
禁忌之盾---现在增加了攻击属性-
日纹之盾---装备效果:战斗开始时赋予物理反击4次效果-
石英护盾---装备效果:战斗开始时赋予魔法反射4次效果-
诅咒头盔---减益属性增加-
龙之头盔---装备效果:战斗时赋予火属性追击效果-
华丽丽的帽子---装备效果:战斗开始时赋予物理回避3次效果-
魔术眼镜---加属性攻击-
古代仪式假面---装备效果:战斗开始时赋予大魔法化效果-
行商的羽毛帽---装备效果:战斗结束时获得的金额增加-
冰装头盔---装备效果:战斗时赋予冰属性追击效果-
诅咒盔甲--减益属性增加-
龙之锁子甲---装备效果:火属性攻击威力提升-
至高装饰甲胄---装备效果:暴击时威力大提升-
快乐背心---修改为复活背心,装备效果:赋予复活效果一次-
闪电盔甲---装备效果:战斗时赋予雷属性追击效果-
风之装束---装备效果:战斗时赋予风属性追击效果-
祈祷之羽衣---装备效果:增幅时伤害大提升-
霸王之剑---装备效果:物理技能威力大提升,技能小概率连续释放-
历战之剑---装备效果:物理技能威力巨大提升-
禁忌之剑---攻击效果:降低物防,属性增加全为负-
蚺斩巨剑---基础伤害属性提高-
落幕种族之剑---攻击效果:高概率使对象立即死亡-
黑蚀大剑---装备效果:暗属性攻击大提升-
守护者冰剑---装备效果:冰属性攻击提升-
阳炎之剑---装备效果:火属性攻击大提升-
异端大剑---装备效果:暗属性攻击提升-
历战之枪---装备效果:暴击时威力大提升-
龙卷长柄刀---装备效果:风属性攻击大提升-
火龙长矛---装备效果:火属性攻击大提升-
烤焦的骨枪---装备效果:火属性攻击提升-
落幕种族之枪---攻击效果:高概率给对象施加睡眠效果-
一模一样的三叉戟---装备效果:冰属性攻击提升-
禁忌之枪---属性增加全为负-
历战之刃---攻击效果:使用武器攻击提升速度,暴击-
舞王短剑---攻击效果:对象处于破防状态时,物理攻击力+120-
拐棍---反击概率为80%-
噬月短剑---装备效果:火/风属性攻击大提升-
风咏匕首---装备效果:风属性攻击提升-
月牙匕首---装备效果:暗属性攻击大提升-
落幕种族短剑---攻击效果:高概率给对象施加眩晕效果-
开锁起子---攻击效果:高概率降低对象的物防-
血染的小刀---攻击效果:恢复对敌人造成的伤害值5%的SP-
禁忌之刀---属性增加全为负-
历战之弓---攻击效果:降低对象的物防,暴击瞄准-
落幕种族之弓---攻击效果:高概率给对象施加中毒效果-
弗洛伊特改良弓---攻击效果:高概率降低对象的回避-
破魔之弓---攻击效果:高概率降低对象的属攻-
混沌大弓---装备效果:物理技能威力提升-
龙卷弓---装备效果:风属性攻击提升-
绝对零度之弓---装备效果:冰属性攻击提升-
夕雾魔弓---攻击效果:高概率给对象施加黑暗效果-
狩王之弓---攻击效果:将目标移动顺序移到最后并发现一个弱点-
禁忌之弓---属性增加全为负-
落幕种族之斧---攻击效果:高概率给对象施加混乱效果-
英雄之斧---装备效果:风属性攻击提升-
召唤死亡之镰---攻击效果:中概率使对象立即死亡
历战之斧---装备效果:雷/冰属性攻击大提升-
勇王之斧---攻击效果:提升战斗中的最大HP,恢复对敌人造成的伤害值10%的HP-
剥皮斧·戒---攻击效果:恢复对敌人造成的伤害值5%的SP-
冰装之斧---装备效果:冰属性攻击提升-
破暗猛击斧---装备效果:暗属性攻击提升
冰霜之斧---装备效果:冰属性攻击提升-
禁忌之斧---属性增加全为负
巨人棍棒---装备效果:物理技能威力大提升-
历战之杖---装备效果:火/冰/雷属性攻击巨大提升-
落幕种族之杖---属攻属性提高-
天使魔鬼之杖---装备效果:光/暗属性攻击巨大提升-
怒号指挥棒---装备效果:雷属性攻击巨大提升-
深渊之杖---装备效果:暗属性攻击大提升-
神圣之杖---装备效果:光属性攻击大提升-
碧玉之杖---装备效果:光属性攻击大提升
雷霆权杖---装备效果:雷属性攻击大提升-
禁忌之杖---属性增加全为负-
会心之枪 12 用长枪对敌方单体造成大量伤害,25%概率触发暴击
修改为,穿甲之枪,随bp概率降低敌方物理抗性
真 十字斩 32 用剑对敌方全体造成伤害,且对敌方单体造成大量伤害
修改为,0.1.2BP伤害削减,3BP技能改变为解-剑斩乱舞
解-剑斩乱舞
静心凝神,调用身体力量进行攻击,物防越高伤害越大
天下无双姿势 10 赋予自身“战斗指令”全体化的效果 3/4/5/6 回合.
修改为,物攻上升效果3/5/7/9,并清除异常状态
祈祷师所有追击祈祷
修改为,3/5/7/9回合【注意,这个技能会顶掉装备的永久追击buff】
怨念魔术 25 对敌方全体造成暗属性伤害并恢复我方全体的HP。造成的伤害越大,恢复量越多。
精魂魔术 25 对敌方全体造成光属性伤害并恢复我方全体的SP。造成的伤害越大,恢复量越多。
修改为,增加双魔术恢复的量
再利用锤 0 对敌方单体造成特大量物理伤害并随机挑选一个制作中的发明缩短其制作回合数1回合。
修改为,使用多少BP恢复多少BP,BP无消耗
暴击镜 0 将对敌方单体造成的伤害全部转变为暴击,效果持续 4/5/6/7 回合
修改为,对全体转为暴击
猎人的集体唆使现在是去祭坛获得的
武器大师的技能消除了装备限制,不需要带装备也可以使用
【功能尚未实现】
至高装饰甲胄---装备效果:暴击时威力大提升
调整为,装备效果:暴击时威力提升,
祈祷之羽衣---装备效果:增幅时伤害大提升
调整为,装备效果:增幅时威力提升
稍微削减狩猎女王德雷芳朵的闪弓的攻击倍数
雷鸟 7 对敌方单体造成雷属性伤害
修复为,增加概率眩晕效果,3BP必眩晕
落幕种族之斧---攻击效果:高概率给对象施加混乱效果
修复,攻击效果:高概率给对象施加眩晕效果
无心长刀现在修复后可以正确触发追击
修复了【无双姿势】不能正确触发物攻增益buff
修复了【快吃药吧】有时候不能命中的情况
修复了【圣火的祈祷】不能真确触发的问题
调整【禁忌系列武器】的属性值
稍微调高了掉落【历战武器】的概率
可重复刷的【坚果】现在修改为【特大坚果】减短刷取时间
修改【禁忌头盔】血量不能正确回复问题
修改【boss】释放清除buff技能的频率
大招会清除buff,且部分单体攻击低概率清除buff
普通职业现在都能装备两个武器种类
修改伤害突破最高上限为16w