《恐鬼症》0.6.0-0.6.1.7VR重制更新翻译

更新内容翻译由恐鬼症中文译者qsefthuopq根据CC-BY-SA许可协议,
首发于哔哩哔哩专栏和恐鬼症中文维基,转载须注明出处。
0.6.0
0.6.0更新名为VR重制更新,是发布在2022年4月7日的大型更新。本次更新优化了VR玩家的游戏体验,升级Unity引擎版本,并且重制了声音传感器。
新增内容
游戏玩法
VR
VR系统从SteamVR更改为OpenXR,性能更好,游戏更稳定
支持“所有主流头戴设备”
现已支持OpenXR runtime
悬停在设备附近会显示光标
新增两项抓取物体选项
切换:按一次抓取,再按一次放开
长按:长按按钮抓住物体
在车上的装备腰带和头戴摄像机会在能放入物品时高亮显示
新增VR坐下游玩和左手模式
新增高度校准选项
支持手指运动检测
新增手势及动画
只用一根手指就能拨动电灯开关
抓取能切换双手物品
按下右侧触控区按钮模拟蹲下
开启选项后,按“下按钮即可快速转向
对讲机和手册默认放在腰带上以便使用
优化VR投掷物理效果
新增平滑摄像模式
更新VR腰带模型和材质
已知问题:
主菜单的滚动条很难使用
其他非VR玩家放置的物品需要VR玩家抓取两次才能拿起
蹲下时应用设置会重置玩家高度
一些衣柜门无法抓取
常规
新增音效,比如储物柜音效
变更
装备
收音器
更新频率从2秒降至1秒
不再读取玩家说话或使用对讲机发出的声音
声音传感器
更新模型
检测范围增大,从立体变为球体区域
放置方式变更,和蜡烛与相机一样放置
车载显示屏上显示的声音更加准确
不再读取玩家说话或使用对讲机发出的声音
醒脑丸
价格降至$20
同时修复下面列出的醒脑丸不会消耗的漏洞
车载屏幕
更新设计
证据
指纹
新增单指指纹材质
里奇维尤路房屋和坦格活德街房屋:指纹现在会留在玻璃推拉门上
指纹现在会留在电灯开关按钮上,而非开关周围的镶板
游戏玩法
手册
可单独划去鬼魂类型
优化使用滚轮的滚动效果
躲藏点
无法使用的躲藏点不再用家具阻挡
根据难度的不同,所有地图都有至少1个躲藏点
业余:全部躲藏点
中级:≥3躲藏点
专家:≥2躲藏点
噩梦:≥1躲藏点
移除一些安定点的门、物体和墙体
枫林营地:给一些小帐篷加上门帘
柳树街房屋:显著更改躲藏点,增加辨识度
给一些储物柜的门加上能看到外面的小孔(如果玩家不蹲下可能会被鬼看见)
地图调整
调整音频,增加不同地板的声音辨识度
移动一些物件位置,让环境布局看起来更合理
优化水槽溅水效果
新增水龙头音效
移动一些地图的电灯开关位置
更改一些地板材质
一些房屋的聚光灯也能照亮天花板
电源插孔的从欧洲标准电压 (220V) 变更为美国标准电压 (110V)
埃奇菲尔德街房屋:新增地下室的电灯开关和吸顶灯
枫林营地: 清洁棚新增电灯开关
里奇维尤路房屋、埃奇菲尔德街房屋和坦格活德街房屋:调整光照,优化性能
坦格活德街房屋:点击键盘能打开电脑,不再需要点击显示屏打开
优化一些地图的蓝色床的多边形数量为119000面
其他
死亡的玩家可以一直奔跑
给玩家模型加上眼睫毛
新增更多鬼名
房屋地图:鬼现在会和键盘互动打开电脑
大厅里展示的照片更容易看清
优化暴雨天气里的打雷音效
放置全息影像不再释放或接收阴影
语音聊天
现在可使用三种选项:语音激活、按键说话和切换
鬼魂
幻妖
在更多表面留下特殊证据
在电灯开关上会留下两根手指的指纹
在监狱门和键盘上会留下五根手指的指纹
常规
软阴影设置现在应用于所有灯光,不再仅限于装备灯光
更新Unity引擎
暂时移除体积光照设置,在之后的更新中会和雾天一同重新加入
修复漏洞
一些鬼魂事件不播放鬼魂音效
玩家有时能抓取视野外的帐篷门(比如身后的帐篷门)
农舍里的一些灯光亮着时仍会降低玩家理智
如果诅咒之物不是召唤阵,怨灵不会正常互动
没有鬼魂事件时有时也会完成鬼魂事件任务目标
修复里奇维尤路房屋的车库安定点
打开手册时不会恢复奔跑所需体力
手册亮度设置比主菜单的亮度设置更亮
猎杀结束后,鬼的声音会短暂地反复出现
使用醒脑丸后不会消耗,死亡后的玩家仍带着醒脑丸
迷雾鬼魂时间未正常生效
一些鬼魂事件内鬼不会走向玩家

0.6.0.1
0.6.0.1更新是发布于2022年4月7日的小型更新。本次更新主要更改醒脑丸和修复漏洞。
新增内容
游戏玩法
地图调整
枫林营地:小帐篷门帘上新增魔术贴以便VR玩家开关门
常规
将VR玩家的物品商店滚动条替换为上下滚动箭头
其他滚动条将在之后的更新中替换
变更
装备
相机
拍照冷却从3秒降至1秒
醒脑丸
使用后不再从物品栏中消失
修复漏洞
玩家无法在墙上放置点阵投影仪和运动传感器
训练里的一些PPT错位
在一些语言里,车内文本重叠
在一些语言里的启动界面文本重叠
埃奇菲尔德街房屋的车库灯光会照到楼上
远处的荧光棒渲染错误
静音其他玩家会默认静音自己
VR模式下手持一些物品时会错误地旋转
VR模式下死亡后无法使用腰带,从而无法使用手册
VR模式下在开启传送抓取选项后无法捡起骨头
VR模式下能拆下一些门
VR模式下一些柜子和门的高亮圆圈错位
VR模式下点阵投影仪的鬼会出现在平滑观察的相机里
VR模式下大多数头戴设备的按键说话和切换静音无效
VR模式下传送移动无法传送到大部分地板上

0.6.1.0
0.6.1.0更新是发布于2022年4月12日的小型更新。 本次更新主要调整了几处躲藏点和修复漏洞。
新增内容
VR
现在可前后调整VR腰带位置
现在可将手册和对讲机的位置调整到腰带或肩上
变更
地图调整
坦格活德街房屋
在婴儿房和地下室新增2处躲藏点
在地下室新增可留下指纹的冷藏箱
杂物间的门从厨房移动到走廊
调整地板材质
埃奇菲尔德街房屋
车库新增一个储物柜
旋转柜子位置以修复安定点
调整一些灯光的亮度和范围
里奇维尤路房屋
更改一楼房间的布局
新增4处躲藏点,分别位于主卧衣柜、地下室、客厅和车库储物柜
柳树街房屋
在客厅和蓝色卧室新增2处躲藏点
主卧的扶手椅会根据附近阻拦物移动位置
移除车库的洗衣机/烘干机躲藏点
布莱斯代尔农舍
在办公室和门厅新增2处躲藏点
移动电闸生成点
移动杂物间的洗衣机和烘干机位置
增加更多阻拦物
移动主卧和阁楼的分隔物
移动阁楼的橱柜
移动走廊的电闸生成点到相邻的墙上
格拉夫顿农舍
更改一楼杂物间布局
在杂物间和门厅新增2处躲藏点
监狱
新增4处躲藏点,位于餐厅、2楼平台、入口和医务室的储物柜
猎杀
鬼现在会优先检查门后是否有人
VR
调整手册抓取点
所有滚动条替换为上下按钮,包括EULA处新增按钮
抓取物体所需的握力减少
如果玩家的手移动范围过远,手持物品不会掉落
如果物品和装备离玩家太远,它们会传送到玩家的手部位置,而不再掉落
常规
更新多个语言的手册字体,不再使用备用字体(简中仍未修复)
修复漏洞
一些区域反射天空盒的颜色
无法识别露台门上的指纹
键盘上的指纹材质错误,显示位置不当
幻妖在电灯开关上留下的二指指纹不够明显
在肮脏电灯开关上的指纹位置错误
车载显示屏字体只有英语字体
使用游戏手柄无法点击主菜单UI
柳树街房屋车库门的鬼魂事件和互动无效
打开手册时右击能使用装备
无法在坦格活德街房屋地下室的地毯上放置装备
修复一些安定点
VR漏洞:
手持的点阵投影仪和运动传感器方向仍然错误
静止时有时也能听见VR脚步声
一些钢琴无法弹奏
收容所和学校的一些门打不开
能看见死亡的VR玩家身上的腰带
死亡无法抓取物体和使用手册
死亡时不掉落手中物品
无法看见完整的死亡动画
VR手册音效能在远处听见
在VR菜单里无法拖动玩家音量横条
或许修复Oculus rift S手柄无法蹲下的问题
一些VR玩家的角色模型眼球显示为黑色

0.6.1.1是发布于2022年4月12日的小型更新。本次更新进一步调整了一个躲藏点和修复漏洞。
变更
地图调整
坦格活德街房屋
在婴儿房躲藏点添加一些盒子
修复漏洞
脏水会在黑暗中发光
不同玩家看到的躲藏点阻塞物不一样
能听见死亡的非VR玩家说话
坦格活德街房屋的新躲藏点有时不能用
卡在墙里不会被鬼杀死
蹲下时切换坐下游玩模式导致视角高度出错
0.6.1.2
0.6.1.2更新是发布于2022年4月13日的小型更新。本次更新调整了一些地图并修复漏洞。
变更
证据
指纹
变更一种容易和幻妖指纹弄混的普通电灯开关指纹
脏水
更改为更明显的材质
地图调整
埃奇菲尔德街房屋
反转地下室的门朝向
旋转车载地图显示方向来和其他地图保持一致
柳树街房屋
反转地下室楼梯间和浴室的门朝向
统一所有门的材质
略微更改厨房布局
VR
VIVE的蹲下按键现在为触控板的“上”键
玩家无需再转向才能蹲下
优化传送光束视觉效果
修复漏洞
也许修复坦格活德街房屋的灯光错误
也许修复里奇维尤路房屋的掉帧问题
格拉夫顿农舍躲藏点变更导致此处生成的八音盒浮空
一些语言的车载显示屏字体缺失文字
阻塞的躲藏点仍能使用
新增的幻妖电灯开关指纹难以看清
坦格活德街房屋的地下室灯光反射到餐厅的玻璃推拉门上
坦格活德街房屋地下室的门安定点
布莱斯代尔农舍阁楼箱子后的安定点
柳树街房屋的门略微穿墙
关闭灯光的手电筒仍会发光
看不见复活后的PC玩家
里奇维尤路房屋男孩卧室窗户没有碰撞体积
理智显示屏上的玩家颜色和地图图标颜色不一致
VR:
如果玩家没站在游玩空间中心,开局会卡出车外
在多人联机时,如果一件物品是其他玩家拾取过的,需要抓取两次才能拾取
传送体力消耗未正常生效
传送模式下无法无限奔跑
死亡后仍能开关门

0.6.1.3
0.6.1.3是发布于2022年4月15日的小型更新。本次更新调整了一些地图并修复漏洞。
新增内容
复活节彩蛋
每张地图里都藏了彩蛋
剩余彩蛋数会显示在车载地图显示屏上
找到所有彩蛋会恢复团队理智至100%
4月19日结束
常规
切换语音时新增指示器,PC显示在左下角,VR显示在腰带处
变更
地图调整
监狱
增加监控电视夜视模式的屏幕亮度
常规
优化VR模式下所有装备的长按位置,让手部模型与手柄对齐
修复漏洞
车上电脑不更新监控摄像头数量
女妖会杀死门附近的非目标玩家
柳树街房屋的躲藏点仍会遮挡水平视线
里奇维尤路房屋地下室灯光无法打开
鬼无法和一些图画互动
最上方的每日挑战滑条可以交互
VR:
巫毒娃娃的左手错误地旋转
无法点燃房屋自带的蜡烛
也许修复VIVE Cosmos静音按钮无效的问题

0.6.1.4
0.6.1.4是发布于2022年4月20日的小型更新。本次更新移除复活节彩蛋事件,调整了一些地图并修复漏洞。
变更
复活节彩蛋
限时事件结束
证据
指纹
现在会留在储物柜门上
优化纹路
地图调整
枫林营地
在木屋外躲藏点处添加一个冷藏箱
降低内存占用
坦格活德街房屋
调整地下室躲藏点
常规
VR语音切换按钮更改为右手柄
控制屏幕将在下个补丁中更新
优化手册和对讲机抓取
现在更容易抓取小帐篷门帘
修复漏洞
枫林营地的玉米孔板(丢沙袋小游戏)现在可以在远处正确渲染
现在可以在VR模式下抓取监狱的木门
现在能正确渲染蜡烛的火光
修复手册UI不一致
移除灯柱上的视觉物品
脏水现在更明亮
柳树街房屋里的键盘材质
使用英语之外的语言时,视频选项文本消失
其他VR玩家无法触碰你腰带上的物品,从而激活腰带高亮显示
VR的监狱牢房门UI指示器现在能与手对齐

0.6.1.5
0.6.1.5是发布于2022年4月21日的小型更新。本次更新移除了没删干净的彩蛋,更改一些视觉效果并修复漏洞。
变更
彩蛋
移除布莱斯代尔和格拉夫顿农舍剩余的彩蛋
游戏玩法
进一步优化清水和脏水效果,增加辨析度
优化希腊语字体
之后的更新将修复多个语言的字体问题
修复漏洞
火光阴影不再渲染在不透明几何体上
把小帐篷门帘拉的很长
帐篷门现在会跟随VR模式的手旋转
优化VR模式下塔罗牌和营地篮球的手持位置
在VR模式下投掷塔罗牌时不再飘浮
奔跑时打开手册不再消耗体力
如果你躲在衣柜门后而不在衣柜里,鬼现在会打开衣柜门
所有语言的语言识别测试功能失效

0.6.1.6
0.6.1.6是发布于2022年4月23日的小型更新。本次更新修复了一些漏洞。下次更新会有内容更新。
修复漏洞
蜡烛和打火机火光现在会渲染在所有物体顶部
水槽溅水效果现在会渲染在水面顶部
修正脏水渲染材质
现在在大厅内会正常地消耗奔跑体力

0.6.1.7
0.6.1.7是发布于2022年4月28日的小型更新。本次更新主要修复漏洞。
修复漏洞
营地一些物体上的指纹大小错误
鬼不再会在猎杀时卡在中型帐篷附近
屋内蜡烛现在能正常使用
鬼不再会在事件和猎杀时以错误的动画卡住
修正帐篷窗户材质
房主在暴雨天气下走到室外时,其他玩家手持的蜡烛和打火机不再会熄灭
安装了SteamVR并以非VR模式游玩不再根据SteamVR待机设置自动关闭游戏(默认10分钟)
Wiki链接:https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.0
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.0.1
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.0
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.1
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.2
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.3
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.4
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.5
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.6
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/0.6.1.7