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Blender GN毛发练习 原神-瑶瑶

2023-06-07 16:38 作者:seawayer  | 我要投稿

首先声明:此作品禁止AI(人工智能)学习。
特别感谢BlenderCN提供RTX工作站


Blender GN毛发练习,原神-瑶瑶

这是头发练习,没有做皮肤材质是正常的(一本正经偷懒)

瑶瑶的头像是动态雕刻的,没有UV,所以没给皮肤材质。

总结了前面芭芭拉头发的经验,瑶瑶的头发要满意很多。

瑶瑶的头发说实话按照参考截图,我到现在都无法理解她的头发和辫子是怎么梳起来的,所以千万不要问我这个问题。还有就是头上的两个铃铛是挂在哪里的,我看游戏截图估计是挂在辫子上,我个人认为这两个铃铛才是瑶瑶的本命法器,一旦动用整个提瓦特将灰飞烟灭,哈哈。

辫子的制作是个比较麻烦的点,GN的辫子节点组虽然有许多参数,但在实践中还是发现它的一些局限,比如无法自身扭转控制,某段区域无法缩放控制。现在自己正在琢磨节点组来实现更加能控制的辫子节点。当然,自己这点水平估计猴年马月,哈哈


分享一个自己测试发现的问题,多个GN毛发使用同一个头皮对象生成后,在编辑头皮贴图(控制插值毛发用的)时会慢卡顿!
解决方法:在大纲视图中把其它GN毛发对象的【显示器图标】关闭就可以解决这个问题。


最后,当我开心的用Blender3.5完成这个练习后,登录BlenderQQ群:

什么情况!?不应该是3.6吗,这4.0是咋回事~~~~~~~~~~~~~~~
我以为紧跟时代步伐,原来其实已被无情抛弃,
Blender3.0前,我可以自豪的对Blender说,你不行!
现在,Blender对我说,哥们,你还行吗!哈哈哈哈哈哈哈



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