Deepak Jain 以 3D 形式讲述一个有影响力的故事
Deepak Jain 详细介绍了他如何创作这种令人毛骨悚然的氛围渲染来传达他想要的叙述和自己的个人故事。

我将演示在 3D 渲染中创建叙述的分步工作流程,使用我自己的一件作品,名为 Hard Time,作为示例。我们将首先在参考资料、材料和情绪板的帮助下最终确定我们的想法或概念,这将使工作过程更加容易。接下来我们将专注于场景的构图,借助好的道具、细致的材质和优质的纹理来处理场景中每个物体的细节。添加到场景中的细节越多,最终渲染中的输出就越逼真。
故事板
这是任何艺术品中最重要的一步——您需要完成故事,以及您希望在图像中表达的想法和想法。在可视化故事时,您无需担心执行来限制自己。写下您的想法或从基本草图开始。
对于这件艺术品,我的核心灵感是我和很多人都面临的艰难时期。我试图描绘我在 2021 年感染 COVID 并被隔离时的真实经历。那一刻激发了我很多创作这件艺术品的灵感。

参考
接下来,您需要根据您的故事收集参考资料。我总是喜欢使用 Pinterest 和 500px.com 来搜索我的概念的参考资料,或者你可以自己拍摄它们。您应该始终尝试查找真实世界的图片而不是 3D 艺术品,因为这些图片会为您提供更多真实感作为参考。
例如,在我的作品中,我收集了大约 30 张真实照片,包括医院的旧照片;质朴的道具图像,以帮助细节;主角的表情和肢体语言;情绪的照明参考;以及颜色主题的特定调色板。
基础搭建
一旦我完成了参考板,我总是在我最初的草图的基础上创建基本设置,只是为了可视化。基本设置是指墙壁、天花板、地板、基本道具(病床)和基本窗户的建模。

摄影机角度选择
我总是拍摄大约五到六个静态摄像机(最少),它们以最好的方式覆盖我的主要主题和整个故事。然后我最终确定最多一两个有效地描绘我的故事的最佳摄像机。永远记住,从画面的所有四个侧面,主体周围都应该有适当的呼吸空间,相机的高度总是取决于你的故事。例如,如果要从人眼的角度来表达镜头,则需要将相机放置在人眼的平均高度,焦距也应与现实世界一致。
我使用 VRay 物理相机拍摄这张照片;始终在“倾斜和移位”对话框中打开“自动垂直倾斜”选项,以构成良好的摄像机角度。我还使用景深将注意力转移到我的主要主题上。


细节
现在最有趣的部分开始了,场景的细节。如您所见,我使用许多不同的道具和物体来构图,并添加了一些小细节以使场景更加强大。根据现实世界,所有对象都应按比例正确。使用图层管理器功能使您的场景更易于管理并且更容易在您的场景中找到事物。





纹理和材质
下一阶段是任何 3D 艺术品的支柱——详细的材质完成,并牢记所有材质应相互融合,并具有正确的缩放比例。我使用了 Corona 渲染器材料,展开并组合这些材料,以实现所需的质朴外观。我通过将污垢纹理(在 Photoshop 中创建)与玻璃材质合成来制作窗户玻璃材质,通过展开来制作墙壁,并在 Photoshop 中绘制纹理。





灯光和氛围
我没有使用任何物理光;我使用 Corona Sky 作为光源环境光,只是为了给我的场景营造一种平静的氛围。因为没有太阳(为了消除环境中的任何希望感),所以即使是壁灯也不包含任何物理光,我使用 Corona Light 材料作为灯泡灯。我尝试了很多 Frame Buffer LUT 来达到与我的情绪板相匹配的外观。

后期制作
我总是尝试在 Corona Frame Buffer 中渲染 70-80% 左右的输出,但需要在后期制作中装饰 20-30% 左右的渲染。我总是使用 Photoshop 进行后期工作;我添加了一些真实的照片来制作外部背景,并在渲染元素的帮助下进行了一些基础颜色校正。我使用颜色查找效果来锦上添花。最后但并非最不重要的一点是,我使用 Camera Raw 滤镜来调整整体颜色。


