详细解读11.25体验服更新,赵云小重做、兰陵王被削弱

赵云
基础物攻:173~380
额外物攻:铭文45、皮肤10、大红刀150、暗影战斧85、宗师之力80、爆裂之甲30、纯净苍穹100
0装备45+10=55
0装备加1级,55+173=228
六神装45+10+150+85+80+30+100=500
六神装加15级,500+380=880
六神装15级:
一技能伤害
310+1×880=1190
700+1.2×500=1300
一技能强普额外伤害
110+0.35×880=418
240+0.4×500=440
二技能伤害
195+0.48×880=617
380+0.55×500=655
二技能回血
60+0.12×880=165
110+0.015×2400=146
三技能伤害
550+1.3×880=1694
1100+1.5×500=1850
0装备1级:
一技能伤害
190+1×228=418
350+1.2×55=416
二技能伤害
120+0.48×228=229
190+0.55×55=220
二技能回血
25+0.12×228=52
55+0.015×0=55
四级大招伤害
350+1.3×282=716
550+1.5×65=647
兰陵王
基础物攻:171~388
额外物攻:
铭文45、皮肤10、大红刀150、暗影战斧85、破军180、碎星锤80、宗师之力80
0装备45+10=55
0装备加1级,55+171=226
六神装45+10+150+85+180+80+80=630
六神装加15级,630+388=1018
六神装15级:
一技能伤害
445+0.9×1018=1361
600+1.4×630=1482
二技能伤害
270+0.57×1018=850
300+0.9×630=867
二技能回血量
280+0.6×1018=890
300+0.9×630=867
三技能伤害
1100+1.88×1018=3013
1600+2.5×630=3175
0装备1级:
一技能伤害
220+0.9×226=423
300+1.4×55=377
二技能伤害
165+0.57×226=293
150+0.9×55=199
二技能回血量
140+0.6×226=275
150+0.9×55=199
四级大招伤害
660+1.88×282=1190
800+2.5×65=962
海诺
削弱,回血能力下降,这可不是小削弱,一技能最多可以回三次血、血量越低回复越多最多回两倍,二技能回复的血也会视为额外生命值,回的少了就会降低近战状态下一二技能的回血。而且回血少了就站不住了,下次一二技能还没来得及放就被打死了。
云中君
被动:
不对不移动的敌方英雄造成伤害→
敌方英雄每移动0.25秒受到一次伤害,持续2秒,共8次伤害,但伤害量减半
敌方英雄每移动0.25秒受到一次伤害,持续2秒,共8次伤害→
敌方英雄每移动0.25秒受到两次伤害,持续2秒,共16次伤害,但伤害量减半
被动:撕裂伤害重构:
每移动0.25秒,造成0.20%最大生命值的物理伤害(每25点额外攻击力,提升0.01%的比例)(上限5层,层数越多撕裂越强,
分别造成1/2/3/4/5倍的伤害)
→
每移动0.25秒,造成0.24%最大生命值的物理伤害(每50点额外攻击力,提升0.02%的比例)(上限5层,层数越多撕裂越强,
分别造成1/2.5/4.75/7.1/10.1倍的伤害)
大乔
移速换这些属性很值的,符合中路法师的定位,但不适合打辅助了
打断传送效果仅限于队友,不影响大乔自己,总之就是降低团队性,增加自己的能力,很优秀的改动。