【玩家故事】硬核玩家自主设计,用积木搭建《侏罗纪公园》载具

hello大家好,今天给大家介绍的这位小伙伴想必各位一定不会陌生,他就是我们的郎钰兄(哔站账号:魔影幻魅),熟悉的朋友也会叫他喷涂芹泽(因为他长得很像《热血高校》里的芹泽多摩雄哈哈)郎钰兄是一个十足的恐龙爱好者,家中的恐龙数量想必各位也是略有耳闻,其中的绝大多数还是由他自己重新涂装过得,所以不仅恐龙模型数量惊人,后期的工作量也是十分之巨大的。

而且他还自己动手制作了《侏罗纪世界》的模型场景

连电动闸门以及灯光组件都有还原



相对我这样的普通玩家来说,郎钰兄可谓是十分硬核了。
除了模型重涂以及场景制作,郎钰兄还热衷于《侏罗纪》题材的载具制作,那本期专栏我就带大家一起看看他设计了半年之久的《侏罗纪公园》2中最抓人眼球的情景道具——科学房车。

为此我还专门和郎钰兄作了一期专访,探究下这款载具从设计到制作完成的整个过程。据郎钰兄回忆道:“恐龙模型小时候就有开始接触那种袋装等模型,也很多。相对真正入坑是15年夫人送我等一只蹲暴生日礼物开始。一开始是恐龙的比例熟悉了1:35后,对应比例的小人不多,而且不能动,可操作性不大,就到处找,找到了美家宝等人仔,人仔比例比较合适,但是现有的合金车模人仔无法驾驶,一些车门无法开启,可操作性不好,所以开始使用积木来设计载体。

“其实设计这个科学房车等时候犹豫和徘徊了很久,毕竟投入的时间和精力会很多,其中自己也预测到了一些难点,毕竟自己设计过程中这个合适比例等问题经常被零件局限,很多都是需要实际拼装的时候才会出现碰见等问题,但是还是怀揣着一种执念吧,把这个作品设计制作出来。”



作为整个项目的亲历者,梅男我也是看着郎钰兄从开始构思到整个车辆制作完成的,其中积木经历了多次改版,还出于量产的考虑,简化了一些难以买到的绝版砖块,同时还要兼顾车体比例,内构的还原以及灯光组件的走线,可以说是非常不容易了。
成品最终共用2000+pcs,灯光组件40盏,给大家看到看效果






最后来一张车辆和道具的对比图

当然,这套电影道具积木的发开,对我们普通玩家来说也具有一定的启发意义,假以时日如果这款套件有望市售,也可以说是侏罗纪电影爱好者和场景比例控的双厨狂喜了,与此同时我们也可以运用自己的想象力和双手,无论是原型雕塑,场景制作,还是积木还原等各方面大胆的尝试,说不定你也能像郎钰兄一样,成为硬核的高端玩家。
那本期的模玩改造就分享到这了,感兴趣的小伙伴也可以关注郎钰兄的哔站账号,后续他也会分享更多有趣内容给大家,一起动起手来吧!