虚幻4 蓝图背包功能(1)UI血量饱腹值和创建物品信息
本篇文章会讲解如何使用背包组件实现背包的功能,同时在背包使用物品残剩血量,饱腹值的改变;
前置:下载vegetable素材模型包 环境:第三人称模板;第三人称地图,第三人称蓝图;
本文共分为两节:
1.血量UI制作和变量的传递;
2.创建物品信息

血量UI制作和变量的传递
步骤:
1.在thirdpersonBP中新建四个变量:

2.新建血量和饱腹值UI:



血量和饱腹值的设置相同

创建物品信息
步骤:
1.创建枚举和结构:



2.新建foodBP,添加物品信息结构变量,公开变量;

设置构建蓝图,将food蓝图拖入场景,设置相应默认属性,当在这里设置完成后,构建蓝图就可以进行判断;
