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虚幻4 蓝图背包功能(1)UI血量饱腹值和创建物品信息

2022-06-05 22:16 作者:hanlise  | 我要投稿

本篇文章会讲解如何使用背包组件实现背包的功能,同时在背包使用物品残剩血量,饱腹值的改变;

前置:下载vegetable素材模型包          环境:第三人称模板;第三人称地图,第三人称蓝图;

本文共分为两节:

  • 1.血量UI制作和变量的传递;

  • 2.创建物品信息

血量UI制作和变量的传递

步骤:

1.在thirdpersonBP中新建四个变量:

2.新建血量和饱腹值UI:

可以通过更改填充提升间隙
进行绑定
对绑定的函数进行设置当前血量除以最大血量得到小数

血量和饱腹值的设置相同

创建物品信息

步骤:

1.创建枚举和结构:

物品类型为枚举值

2.新建foodBP,添加物品信息结构变量,公开变量;

设置构建蓝图,将food蓝图拖入场景,设置相应默认属性,当在这里设置完成后,构建蓝图就可以进行判断;


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